Сфера 3:
Зачарованный мир

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 15.05.2019, 17:02   #61
занерфленный неадекват
 
Аватар для занерфленный неадекват

Местный житель
Регистрация: 28.03.2017
Сообщений: 445
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 61 раз(а) в 52 сообщениях
занерфленный неадекват is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от X_MikeLone_X Посмотреть сообщение
Тема вообще про не исправленные ошибки игры, вы о чём?)
да они за пвп кривое в этой игре стонут) умные люди давно поняли что игра не про пвп, а вовчик в лички пишет (го пвп)
__________________

Ты выше неси ярь священных костров
На верную смерть истукану.
занерфленный неадекват вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 15.05.2019, 17:22   #62
AngV

Забанен
Регистрация: 30.06.2018
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
AngV is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от занерфленный неадекват Посмотреть сообщение
ты сам то понимаешь что несешь дурень?

не вижу смысла лично дичь эту читать и другим советую не воспринимать эти бредни всерьез)
Да куда ты денешься терпила)))читал и будешь читать всю дичь которую тебе напишут у тебя и кишка тонка, и силы нет, кроме как квакать и крякать в интернете на форуме...смотрите-ка он не будет читать хахаха ща посмотрим

А теперь по фуфлу твоему, ты определись потухший вулкан, толи у Майка и так далее "секретный" билд, то ли имба класс с огромной точкой и билд тут не при чем, определишься когда, тогда пиши!
AngV вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 15.05.2019, 18:06   #63
тегус

Старожил форума
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 1,030
Сказал(а) спасибо: 325
Поблагодарили 134 раз(а) в 94 сообщениях
тегус is on a distinguished road
По умолчанию

монка подосрал без аргументов))) ангв, а ты крутой))) для меня некоторые вещи открыл которые я видел, но не понимал, все таки мы дикие еще... еще бы рассказал как монку с луками бороться, я б те памятник воздвиг бы какой пиксельный...
тегус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 15.05.2019, 18:47   #64
AngV

Забанен
Регистрация: 30.06.2018
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
AngV is on a distinguished road
По умолчанию

кстати еще в пользу выбора воина, хочу особо отметить что у него есть авто захват цели, типа у как у разряда колдуна, и воину пофиг где ты, на какой дистанции, сзади или спереди пару ударов, а то и больше он тебе выпишет...прикольная тема, учитывая что это либо сокрушение будет либо удар титана, то есть самые мощные в игре, точно пока не скажу как это работает, пока научился тока спиной бить, без фокуса прицела на цели, но видел зашаренных воинов они как захват сделали так ударом титана и долбят пока не умрешь и пофиг что между Вами 20м дистанция ...Это всмысле легально без багов и ПО, это такая механика у него!

Пы.Сы. Я мало играю Тегус сейчас в ЭТО, и ни чего тебе конкретно сказать не могу... Хотя могу сказать что ни как ты не сможешь бороться с луком монахом, если твоя точка шмота и пух не будет выше раза в два, а то и в три раза, разве тока если тебе повезет, то есть ты ударишь потоком ярости и урон пройдет в лука, а не паука... Лук ставит мину и сидит на ней в пауке, (ежи которые замедляют без отката у лука)пока ты дойдешь откат мины пройдет секунды 2-3, там по вкусу он может юзнуть отталкивающую стрелу, и начать стакать зазубренную, ну юзнешь ты релик, поймаешь сразу взрывную это еще 3 сек стана, если она не сработает то все равно ты подорвешься на мине, он в это время еще ледяную в тебя кинет, там стан не важно сработает нет, на тебе замедление огромное будет, и он может еще сек 2-3 просто пешком дистанцию держать(ведь разработчики чары с брони убирали потому что эффект замедления это дополнительный контроль), потом у врубит свой бег, и тогда твои станы вообще не будут проходить из за движка игры и/или мощности серверов, бег длиться 16 сек если нет аффиксов на длительность, а откат мины 20 сек, когда бег закончится, лук остановится и положит опять под жопу мину, и все начнется по новой если ты еще не труп ---> то есть НИЧЕГО ТЫ ЕМУ НЕ СДЕЛАЕШЬ!прибавь еще сюда что все время на тебе будет висеть периодический урон не хилый с 3 стаками и понижение брони, на сколько не помню оно сейчас, так что...пичаль бида последовательность скилов можно менять как хочешь, но начинаешь всегда сидя на мине, сам проверял 18лвл луком на арене в зелени на +4, тупо и прикольно, плохо что воину пофиг на все это шрамы рулят да и ему не надо идти на мину,насмешка львиный рык и метание топора пару раз и лук трупак

Последний раз редактировалось AngV; 15.05.2019 в 19:23.
AngV вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 15.05.2019, 19:36   #65
тегус

Старожил форума
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 1,030
Сказал(а) спасибо: 325
Поблагодарили 134 раз(а) в 94 сообщениях
тегус is on a distinguished road
По умолчанию

все как есть разложил)) я спецом спросил, что бы разработчики на ус намотали, потому что то, что они делают красиво, интересно, но криво... и еще рандом как в казино(сегодня по разыгрывал бабло - ощущение непереводимо с русского-военного)...
интуиция мне говорит, что монкам нужен урон на лужу с дальностью, удаление комбо рывка/кометы. и уменьшение отката пристанища... монк/ монк понятно нужны руки, но остальные то не пианисты должны как то дохнуть...
и да, думаю что принимающие тут решения люди нас не слышат... админы посматривают и фсе..

Последний раз редактировалось тегус; 15.05.2019 в 19:46.
тегус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 15.05.2019, 20:58   #66
ridg

Местный житель
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 56 раз(а) в 48 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Люся Логичная Посмотреть сообщение
Бредни в твоей головёшке и мои мысли, вот действительно разные вещи малыш
А ну я так и понимаю, как чую что горелым откуда то веет, значит Пуьлся ко мне несется, потому что его кто то попинал знатно
Люся, скоро я как тегус, буду писать тебе только, покажи титьки. Потому что другое писать просто бессмысленно
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 16.05.2019, 00:45   #67
Крутой Бобёр
 
Аватар для Крутой Бобёр

Познавший основы
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 387
Сказал(а) спасибо: 94
Поблагодарили 152 раз(а) в 62 сообщениях
Крутой Бобёр is on a distinguished road
По умолчанию

Было бы круто раздать банчиков за длинный язык и троллинг на форуме и отписаться о том что темку читанули. Стерва, Мэри?
__________________
Крутой Бобёр вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 16.05.2019, 07:10   #68
AngV

Забанен
Регистрация: 30.06.2018
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
AngV is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Крутой Бобёр Посмотреть сообщение
Было бы круто раздать банчиков за длинный язык и троллинг на форуме и отписаться о том что темку читанули. Стерва, Мэри?
Ты бы подсирала шел онлайн в Сфере поднимал и в частности у Финиксоидов, думаю ГХП тебе больше не светит, так что можешь высунуть уже язык!
AngV вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 03.06.2019, 13:58   #69
Могильный Червь
 
Аватар для Могильный Червь

Старожил форума
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 1,182
Сказал(а) спасибо: 107
Поблагодарили 159 раз(а) в 117 сообщениях
Могильный Червь is on a distinguished road
По умолчанию

Если длительность не будет действовать на станы то, она будет пригодна только для некромантов. Если длительность уберут полностью значит некромантам нужно что то апнуть. Так как, сейчас они (мы ) стали немного ватнее, отошли от пвп взялись за цветочки.
Некромант стал чисто ПВЕ класс. И, если кого то убиваешь то, нужно потеть в два три раза больше противника. У меня один тик увядания наносит 5-6к урона убику. КАРЛ!))) Разложение иногда до косаря дотягивает а так 700-900. Это что бы 100% убить челика +10 мне нужно качнуть пуху до 20. Так, что некр стал тупо ПВЕ мясцо. Я вот думаю если некр ПВЕ класс (много кто согласен) то, нужно ему добавить пассивку на смертельный удар. Хз, но, некр слишком слаб. ))
__________________
Могильный Червь вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 03.06.2019, 18:12   #70
Komandarm76

Забанен
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 228
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 38 раз(а) в 30 сообщениях
Komandarm76 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Могильный Червь Посмотреть сообщение
Если длительность не будет действовать на станы то, она будет пригодна только для некромантов. Если длительность уберут полностью значит некромантам нужно что то апнуть. Так как, сейчас они (мы ) стали немного ватнее, отошли от пвп взялись за цветочки.
Некромант стал чисто ПВЕ класс. И, если кого то убиваешь то, нужно потеть в два три раза больше противника. У меня один тик увядания наносит 5-6к урона убику. КАРЛ!))) Разложение иногда до косаря дотягивает а так 700-900. Это что бы 100% убить челика +10 мне нужно качнуть пуху до 20. Так, что некр стал тупо ПВЕ мясцо. Я вот думаю если некр ПВЕ класс (много кто согласен) то, нужно ему добавить пассивку на смертельный удар. Хз, но, некр слишком слаб. ))
Это как у тебя увядание столько дамажит?
Komandarm76 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.