Rappelz

Новости Официальные новости проекта. Акции, ивенты, новинки и многое другое

 
Опции темы
Старый 25.02.2013, 20:34   #21
Truvor1

Новичок
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Truvor1 is on a distinguished road
По умолчанию

Эффект произведут новые появления в рассах т.е. добавить еще классов , сделайте еще одну или две рассы. Увеличьте карту(добавить остов и т.п.).
Truvor1 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:37   #22
Исщадье (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Асура
Профессия: Демон

Пользователь
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 143
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Исщадье (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

1) Увелечить кол-во расходников, увеличить стоимость у NPC
2) Продаю всё NPC.
3)Оптимальный вес 0,1
4)C комбинированием железа всё хорошо, многие люди на этом зарабатывают.
5)Полированная сталь нужна хотя бы для сокращения веса.
6)На сундук поставить пароль. Рюкзак хороший. Можно добавить поиск (определённой вещи)
7)Кол-во духов вполне устраивает. Только нужно отреглировать соотошение малых духов к крупным, так как малых постоянно не хватает, а больших девать некуда.
8)Вход в вулкано оставить прежним.
9)Сделать наконец запрет на прохождение кестов новичкам хай лвлами. (Если в пати 155 и 90 то кв просто не защитывается)
10)Включать гхп аукцион только в определённые дни.
11)Возможность писать в чат только по достижению 50 лвл.
12)Запретить перья в пвп.
13)Усложнить кв ОТ
14)Поставить в АкадемиюНовичков человека, который будет отвечать исключительно за помощь новичкам.
15)Увеличить откат глазных капель.
16)Можно бить во время отключения пк режима.
17)Сделать существенный бонус для владельцев подземелий.
17)Увеличить Кол-во кураторов
18)Я понимаю что тех. работы только раз в неделю, но обновлять топ гильдий каждый сутки мне какжется вполне реальным, ибо сопостовляя владельцев подземелий можно с ума сойти!
19)Увеличить значение альянса. (не возможно нападать на друг друга)
20)Усложнить систему дробления железа. Чтоб вы знали, добрая половина дробильщиков пользуется ботами.
Исщадье (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:44   #23
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Уровень персонажа: 156
Уровень професcии: 37
Раса: Гая
Профессия: Рейнджер

Забанен
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

2) Нужна ли вообще полированная сталь и сама система комбинирования?
равныи рандом и чтобы не тратили время на железе !!!
и ешё если вам будет интересно !!! В СД есть баф поставте и в других городах +10% !!!
   
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:45   #24
vorobushekk

Местный житель
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 209
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
vorobushekk is on a distinguished road
По умолчанию

1. Духи вулкано убрать из дропа и сделать их по 1 рупи у купца.
2. Свитки жизни и маны падают сумасшедшими количествами, сделать чтоб их можно было в алтарь закидывать,как раньше.
3.Увеличить сундук.
4.Сделать вес зелок поменьше,а то 20 мин кача-5 мин разгруза. Или уменьшить их выпадение.
5.Еду на ХП/МП чтоб можно было пить НЕ в сидячем состоянии,а то мало того что неудобно,так и игрок сам встает при любом действии(что тоже бы не мешало отменить)
   
vorobushekk вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:45   #25
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Уровень персонажа: 156
Уровень професcии: 37
Раса: Гая
Профессия: Рейнджер

Забанен
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

1) Какие у вас есть мысли относительно Сундука и Рюкзака?
пароль при в ходе на перса !!! в выводом на мыло токо !!!
   
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:46   #26
Баль (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Гая
Профессия: Призыватель

Пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 193
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Баль (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

Расходные материалы, выпадающие в подземельях:
1) Считаете ли вы достаточным то количество расходников (зелья, заклинания и пр.), которые выпадают в подземельях персонажам свыше 120 уровня?
- Если количество выпадающих расходников устраивает, то какие изменения в этот процесс вы хотели бы привнести?
Очень большой минус щас фарма что эти самые расходники собералка не успевает соберать и приходится постояно соберать самому вместе с ней,
нужно просто увеличить очень скорость собералки или сделать так чтобы можно было выберать какой дроп собералка будет подберать
- Если количества выпадающих расходников недостаточно, то какую цифру вы считаете оптимальной и почему?
ИХ достаточно

2) Как вы используете выпадающие расходные материалы?
- Если большая часть расходных материалов оказывается полезной для вас, то на что именно вы предпочитаете их тратить?
- Если большая часть расходников оказывается бесполезной, то что вы с ними делаете? (уничтожаете/продаете?)
Их падает слишком много чтобы их ВСЕ использовать большая часть идет Нпснику/Алтарь, уничтожаются только духи вулкано.

3) Каким должен быть вес расходников?
- Если вес слишком большой, то какой вес вы считаете оптимальным и почему?
Если уж разговор на эту тему пошел то ИМХО нужно сделать все расходники с весом 1 или меньше так как ВСЕГДА перегруз из за банок/духов вулкано
а чтобы перегрузится железом/шмотом чисто нужно Очень долг фармить

Система комбинирования кусков железа:
1) Удобен ли на данный момент процесс комбинирования?
- Если нет, то какие изменения в этот процесс вы хотели бы привнести?
Возможность кобмить по 2к,3к,4к железа/стали.
2) Нужна ли вообще полированная сталь и сама система комбинирования?
- В чем вы видите плюсы и минусы этих двух пунктов?
- Какие изменения вы хотели бы привнести в этот процесс?
Добавить возможность делать улучшенные свитки.
Ну и конечно сделать возможность делать сразу по 50, 100 и тд банок .

Инвентарь:
1) Какие у вас есть мысли относительно Сундука и Рюкзака?

2) Считаете ли вы удобным процесс объединения предметов в Рюкзаке?
- Если нет, то какие изменения вы хотели бы привнести?
У меня лично это больная тема, и очень многие со мной согласятся не которые решили эту проблему просто удаляя,
речь идет о карт умений и петов Пустых которые занемают слишком много места каждая карта +1 1 ячейку и получается что когда у тебя чуть ли не всех видов карт по 50 штук
перс прогружается по 5 мин пока карты не загрузятся ну конечно процессу прогрузки тоже помагают карты петов пустых синих в оссобености которых Очень много .
Я считаю что нужно сделать чтобы пустые карты занемали отдельную ячейку, то есть 100 карт волка не 100 ячеек, а в 1 ячейке 100 карт то же самое насчет карт умений +1+2+3+4 и тд.
3) Нужны ли выпадающие в больших количествах сумки низкого уровня?
НЕТ, их слишком много
- Как вы предпочитаете использовать выпадающие сумки низкого уровня?
Нпснику/уничтожаю.
- Как именно вы хотели бы изменить эту систему?
Убрать после 150 лвла выпадения всех сумок кроме магических.

Предметы для входа в подземелье Вулкано (духи льва 1-4 ур):
1) Нужно ли такое большое количество выпадающих духов льва?
- Если количество выпадающих духов льва 1-4 ур. устраивает, то какие изменения в этот процесс вы хотели бы привнести?
- Если количества выпадающих духов льва 1-4 ур. недостаточно, то какую цифру вы считаете оптимальной и почему?
Убрать их из Дропа ВООБЩЕ и поставить Нпсника который их будет продавать.
2) Стоит ли как-то изменить систему входа в подземелье Вулкано?
- Как именно вы бы хотели изменить эту систему? Пожалуйста, опишите как можно подробнее.
Можно сделать Вход Без нажатия на портал пусть просто будет появлятся табличка куда хочешь пройти дальше.

Ваше предложение разработчикам (Любой другой пункт, которого нет в перечисленных)
В 8,1 эпике пошла тенденция на уменьшения отката скиллов, думаю что она не должна и обойти колдов/солдов стоит уменьшит откаты скиллов таких
как очищающая волна, энергетическая бомба, звериная ярость, так же откаты станов можно уменьшить у обоих проф. У колда усилить скилл притворства и сделать возможность отменять Притворство/Гармонию.
Так же уж хоть как то ещё усилить что ли петов(дать возможность ТОЛЬКО петоводам бафать пета СД бафами) ну или дать возможность вставать хотя бы с одним петов с ббфкой.
Насчет Бесконечной власти очень не удобно что когда тебя выкидывает с сервака из за лагов/неизвестное ошибки второй пет без бафа остается, нужно это исправить. Усилить скилл
Утешение существа, пусть уж хотя бы маг атака влияет а то он действительно утешает пета а не хилит.
Исправит рандом галактического камня сделать одноручку с 250 по 500 и двуручку с 500 до 1000.
Зачем качаемся до 170 ?) Уж пусть введут хотя бы с 165+ 1 ОТ дополнительное, конечно в виде квеста и новый шмот тоже с этого лвла или 170+,
так же подъем статов после 160+ не о чем(можно сказать его нет) а качатся нужно месяцами чтобы апатся, есть игры где вот последние 10 лвл ДЕЛАЮТ очень большую разницу.
Выше уже некоторые отписали я тоже согласен что Алтарь в СД не помешает.


P.S. Это все что пришло в голову, мб что то забыл ну а надеюсь что к нам прислушаются.
Баль (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:46   #27
дедвпижаме (Rappelz: Сирена-Бафомет)
 
Аватар для дедвпижаме (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Уровень персонажа: 33
Уровень професcии: 26
Раса: Гая
Профессия: Шаман

Местный житель
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 442
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
дедвпижаме (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SoulOfBlood (Rappelz: Пантера-Саламандра) Посмотреть сообщение
Расходные материалы, выпадающие в подземельях:
1) Про 120+ лвлы я не знаю, т.к. сам не докачался, но на более низком уровне в подземельях СЛС, ЗШ, КД и ПП их количество просто зашкаливает и забивает инвентарь. Тем, у кого петомцы высокого уровня они почти и не нужны, а для тех, у кого таких петов нету такое количество большое.
вот так!!!донат рулит!!!купил пета и дроп наф не нужен!!!урезать его всем!!! для справки:в игре не одни донаты,и некоторым не хватает даже точнуться по человечески,не то что хай пета прикупить..........
__________________
сказал не брал,значит не отдам!!!
дедвпижаме (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:47   #28
Mikhail65
 
Аватар для Mikhail65

Новичок
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Mikhail65 is on a distinguished road
По умолчанию

Первое ,что хотелось бы отметить отсутствие интереса к игре все больше народа уходит из неё. Введите ежедневныё квесты за определенное количество очков опыта для игроков от 150и выше, бодльше чем просто с обычных мобов. второе уберите выпадение духов льва везде сделайте выпадение онных возле данжа вулканио и все. Третье сделайте выпадение сумок малого уровня только там где качаются персонажи малого уровня. Но самое основное из за чего не хочется играть дальше это бешенные цены на аукционе У вас , что инфляция чтоли? Сделайте шоп дешевле и народ потянется назад в игру
__________________
Солдат в бурном развитии 100лвп
  
Mikhail65 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:47   #29
никита43

Новичок
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
никита43 is on a distinguished road
По умолчанию

поменяйте духи льва чтоб были не 1 уровня и т.д. а чтоб общии и просто ко всем подходил тока кол. разное
никита43 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 25.02.2013, 20:47   #30
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Уровень персонажа: 156
Уровень професcии: 37
Раса: Гая
Профессия: Рейнджер

Забанен
Регистрация: 02.02.2013
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

Предметы для входа в подземелье Вулкано (духи льва 1-4 ур):
устроют любого из 99% играков в данныи момент
Зелья жизни маны с п6 тоесть 100++ мне не требуются но когда ты 110 и кач в СЭК нужны !!! могли бы и ману ввести у Торговца
   
Inferno (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.