Сфера 3:
Зачарованный мир

Игровые форумы Темы, утратившие свою актуальность и закрытые. Доступно только для чтения

Результаты опроса: Чуть поменьше лагов не в ущерб динамике осады
Увеличить в 2 раза количество ресурсов, необходимых для постройки осадных сооружений 2 11.76%
Уменьшить максимальное количество осадных сооружений до 2 на клан 3 17.65%
То и другое 1 5.88%
Нет, мы все равно умрем 11 64.71%
Голосовавшие: 17. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 30.03.2016, 19:00   #1
Твинк001

Местный житель
Регистрация: 26.02.2016
Сообщений: 344
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 40 сообщениях
Твинк001 is on a distinguished road
По умолчанию Механика осады II - мнение игроков

Продолжаем высказывать пожелания по микробалансу механики осад.

Масса осадных сооружений создает лаги (большая нагрузка на геодату, усугубляемая если под осадку кинуть лужу мага, например).

Увеличить в 2 раза количество ресурсов, необходимых для постройки осадных сооружений.
Уменьшить максимальное количество осадных сооружений до 2 на клан.
Твинк001 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 30.03.2016, 19:10   #2
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 3,190
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 480 раз(а) в 314 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

по моему проблема не в этом, а например в тех же куполах как и было осенью
__________________
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 31.03.2016, 11:17   #3
Твинк001

Местный житель
Регистрация: 26.02.2016
Сообщений: 344
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 40 сообщениях
Твинк001 is on a distinguished road
По умолчанию

Имхо, проблема в обрабочике геодаты. Уж ХЗ в чем конкретно, мне код или даже документацию никто не покажет же.

Конечно, сюда же входят и "купола". Но кроме куполов есть еще куча всего - лужи, например. Ну и собственно все АоЕ.
Сдается мне, что башни очень некисло нагружают, особенно когда катятся, особенно если в куполе да еще по луже

То есть изменение направлено на оптимизацию игры, с попыткой сохранить достигнутые улучшения в балансировке осад. А может и развить, 2 осадок более чем достаточно для такических целей и с уменьшением их количества будет интереснее в том смысле что и в шахматах - ладью не надо оставлять баз защиты, а сейчас осадок можно просто натыкать по полю и ждать пока достроятся.

Конечно, я не прошу сделать осаду шахматной партией, но никто же не станет спорить, что шахматы - лучшая игра про тактику сражений?


P.S. На самом деле, не так уж мало девелоперы сделали. То, что эта игрулина в принципе хоть как-то шевелится при 250 коннектах к одной ноде уже нехилое такое достижение. Не ивка, конечно - но здесь и не надо никому часами сражаться. Просто мне кажется, надо посмотреть правде в глаза и смириться с некоторыми архитектурными ограничениями. Сделайте максимальное количество "куполов" "аур", "луж" и прочей подобной шелухи тупо кастуемыми бафами. Приведите АоЕ к единому стандарту, чтобы уже наконец некры и палы могли спокойно дышать.

Если к релизу что-то допилите как задумывалось - мы ж не против никто, но сейчас с имеющимся подходом к обработке геодаты ничего не взлетит.

Последний раз редактировалось Твинк001; 31.03.2016 в 11:27.
Твинк001 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 01.04.2016, 14:57   #4
Твинк001

Местный житель
Регистрация: 26.02.2016
Сообщений: 344
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 40 сообщениях
Твинк001 is on a distinguished road
По умолчанию

Похоже, все настолько привыкли есть кактус, что больше изменений не надо
Твинк001 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 01.04.2016, 14:58   #5
элвен

Местный житель
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 545
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 185 раз(а) в 94 сообщениях
элвен is on a distinguished road
По умолчанию

100 осадок у стен тоже делают лаги) все же может как замедлить строительство, ну или хотя бы у стен не строить осадки
__________________
элвен вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.