Сфера 3:
Зачарованный мир

События в игре Конкурсы, ивенты и другие различные мероприятия

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 14.11.2016, 19:15   #1
Администрация

Администратор
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2,793 раз(а) в 1,408 сообщениях
Администрация is on a distinguished road
По умолчанию [Конкурс] Босс вашей мечты

Тяжело быть белым и пушистым, когда всем от тебя нужен только лут.
(Дух страдания).


Но кто сказал, что это невозможно? В мире Сферы есть место самым разнообразным созданиям с удивительной историей, обескураживающей внешностью и многогранным характером.


В новом конкурсе мы предлагаем вам расчехлить свою фантазию и сразить оппонентов яркими идеями. Вам предстоит придумать нового мирового босса для Сферы 3. Подумайте, какого он будет уровня, где вы его поселите, какими талантами он будет обладать и, конечно же, как он будет выглядеть. Можете даже набросать его портрет, чтобы поделиться совершенством с окружающими. А может, у вашего босса будет самая душещипательная история?

Разместите свои идеи с иллюстрациями или без них в комментариях к этой новости до 27 ноября включительно. Автора самого интересного босса ждет награда:
  • 5 Великолепных палитр стихий
  • Премиум-аккаунт на 3 дня
  • 10 зелий неудержимости
Само собой, при наличии большого количества отличных работ дополнительные призы неизбежны!

Ваши идеи принимаются здесь.

Желаем удачи!

Новость на сайте
Администрация вне форума Спасибо Цитировать
Старый 14.11.2016, 19:26   #2
HeisX

Забанен
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 1,622
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 214 раз(а) в 162 сообщениях
HeisX is on a distinguished road
По умолчанию

АДминоспин! однозначно! обычный такой моб, сливаеш его как нуба и с него выпадает маунт вечный в виде админа со скоростью 200%, который возит тебя на шее)))

а еще ЛАГОМОНСТР, жирный такой босс с 100500к хп, когда ему расковыряют 1% ХП, он вешает страшный дебаф ЛАГИ как на осадах и нет связи, а когда заново заходишь в игру после длительного аккаунт используется, он показывает язык и строит рожицу как Пушной, и не дает никакой лут

Последний раз редактировалось HeisX; 14.11.2016 в 23:35.
HeisX вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 9 пользователей
Спасибо Цитировать
Старый 14.11.2016, 22:53   #3
человек дождя
 
Аватар для человек дождя

Новичок
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
человек дождя is on a distinguished road
По умолчанию

Хе-хей, народ, ну что попробую.. Не уверен, была давняя идея, но я чет не уверен, но в общем вот...

Босс "Пожиратель времени"

История создания и его предыстория.

В общем, этот босс в моей голове появился очень давно и я собирался его отправить куда-то в другую игру, но поиграв на Сфере-3 я влюбился в эту игру, потому что хоть она и содержит новшества, я вспомнил те старые, добрые и милые MMORPG, так вот что-то я не о том, в общем история его создания такова, во всех мирах волшебных всегда есть что-то такое что необъяснимо даже самым сильным магам и воителям света и тьмы, так вот в один момент, в тихом и спокойном мире Сферы-3, где шла протяженная война никто не замечал что север холодных земель(Точно не знаю как назвать локацию на нейтральных землях зимней локации) происходит что-то неизвестное и это стали замечать и демоны и люди и другие расы и вот Короли земель как Демонов так и людей, предлагают разведать обстановку и прийти на место, но об этом позже, так все же что за босс и откуда он появился...

Изначально это был Хранитель времени света, который соблюдал чтобы временные разломы не были заметны людям и демонам и они не могли понять что есть другое измерение и вот однажды, Хранитель времени, увидел что в его измерение тянется какая-то темная сила, которая начинает пожирать его мир и тянуть его к темному миру, Хранитель времени стал слабеть перед темной силой и в его мыслях начали проявляться тихие и мерзкие голоса, манившие его внутрь тьмы и как не пытался Хранитель избавиться от тьмы и от этих голосов, он понял что это тьма пожирает его мир, тогда он открыл разлом времени в мир Сферы 3, там где нет особого скопления людей и поднабравшись сил из мира Сфера 3, он закрыл разлом и ушел сражаться с тьмой в своем измерение и это битва продолжалась более 1000 лет и никто об этом и знать не мог, как вдруг, по слухам на севере холодных земель, стали пропадать люди и демоны и исчезать целые деревни и игроку придется узнать почему, а позже он узнает о том что Хранитель, которого персонаж увидит в прошлом измерение, в который его отправит маг, расскажет что он не может больше сопротивляться и он попросит вернуться в настоящее и закрыть разлом силами магии и мир можно будет спасти, но его же закрыли, оказывается нет, Хранитель питал добрую энергию из нашего мира через маленькую щель, но тьма начинала пожирать его и вот разлом становился все больше и больше, в итоге он растет и вот, люди и демоны решают захватить Пожирателя времени как его прозвали в народе и пожирать земли и время и вернуться в прошлое и устранить своих противников...

Теперь что требуется от игрока:

Так вот, группа героев придет на место и увидев огромную расщелину, не успев спастись их поглощает разлом и вот очнувшись в непонятном и разрушенном храме и в кромешной тьме, они увидят босса и его прислуг, маленьких сфер тьмы, так вот игроки решают что деваться некуда и придется сражаться, в итоге у данжа и босса будет 3 этапа.
1 этап. Это сражение с боссом, здесь грубо говоря разминка, здесь игроки смотрят способности Пожирателя, потом же он их все раскидывает и уходит во тьму, а вместо него от его темного плаща остаются темные сферы и нечто похожее на призраков.
2 этап. Это сражение с этими прислугами и их главой, в итоге, им открывается тоннель через тьму и перейдя в новое измерение.. Они увидят босса на троне.
3 этап. Это сражение с боссом, окончательное, в итоге у босса 1.500.000 хп, его атаки слабы, но они масштабны, да и время действий его атак долгое, он умеет разбрасывать тьмой игроков и сбивать их сног темными сферами.

Награда: Сердце Пожирателя времени и синие вещи 40-45. Ну и выход они откроют сердцем Пожирателя.

Информация о боссе:
Уровень - 45
HP - 500 000 первый этап и на третьем 1 500 000
Урон - по желанию разработчиков.
Способности: Сбивание игроков с ног и стан, так же урон масштабными умениями, по типу комета тьмы.

Внешний вид: Нуу в принципе, я не успел дорисовать, но смогу описать, высокий и огромный по размерам персонаж, в светлом плаще поглощенным тьмой, поникший и потерявший особый вид себя, под плащом темная материя, из оружия либо темная магия, либо темная сфера и меч огромный, либо посох и сфера.

В принципе может допишу позже, если понравится, там история огромная, но вот, что-то такого, надеюсь разработчикам понравится и да, если что можно сделать отсылку и продолжение истории дальше после 45, так что подумайте, дальше по этой истории готов помочь в создание ее и заключение с вашими квестерами, свободно и бесплатно, если только за вознаграждение, надеюсь вам понравится...
__________________
BylionchikMD
человек дождя вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 15.11.2016, 12:06   #4
Nurdan

Новичок
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Nurdan is on a distinguished road
По умолчанию

А как Насчёт КОРОЛЕВЫ ПЧЁЛ!!! Сделать Маленькую локацию С роем!!! Ну и или просто поставить Королеву пчёл!!! ХП было бы 100.000хп Уровень 30ур... Могла бы Бить жалом Которая даёт Отравления,Кровотечения-по от50 до 300хп! И могла бы Плюваться ЖИдкость/ядом от 100 до 500хп! Выглядеть будет как ОГРОМНАЯ ПЧЕЛА С ОГРОМНЫМИ КРЫЛЬЯМИ И Естественно Глаза среднего Размера-его тело Огромное!!!
Nurdan вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 15.11.2016, 12:14   #5
Weyt

Новичок
Регистрация: 24.10.2016
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Weyt is on a distinguished road
По умолчанию

Название босса для демонов (Огненный снеговик) не считайте что я наркоман, это же фэнтазийная игра.
1) Он должен быть большим огненным (Ловцом) 35 уровня.
2) Скиллы которые он кидает - Огненная земля, огненный круг (как у дракона 45), вешать стаки ожогов как у мага пассивка, можно еще кровотечение.

Название босса у людей (Погибель осени)
1) Это будет (Убийца) 35 уровня соответственно тоже, будет он выглядить как убийца с 25 волны арены или центрального спота Щетинистых полей, но в раз 5 выше и толще, можно кубики подрисовать как у гориллы)) Разместим его в Высокогорьях Шепотов.
2) Скиллы которые он кидает - Отброс в радиусе 20 метров, кровотечение, обезоруживание (блок всех скиллов на не большое время), массовая клетка мечей (все игроки будут привязаны к месту клеткой мечей на определенное время)

Спасибо за внимание к моей работе)
__________________

Последний раз редактировалось Weyt; 15.11.2016 в 12:16.
Weyt вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 15.11.2016, 14:05   #6
Sena

Новичок
Регистрация: 09.10.2016
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Sena is on a distinguished road
По умолчанию

Босс "Повелитель Подземелий"

Небольшое предисловие. Мировой босс, по моему мнению, не должен представлять собой стандартного моба, появляющегося на опеделенной локации через равные промежутки времени. Охота на него тоже не должна ограничиваться убийством большой толпой за минуту-две. Хочется видеть в игре действительно Мировое Событие, поэтому позвольте предложить вам мою скромную идею.

Итак, сей босс будет представлять собой Повелителя всех тварей обитающих в данжах разного уровня. Обитает он тоже, соответственно в закрытой локации, расположенной в нейтральных землях. Но вход в подземелье охраняется печатью. Для того, чтобы подземеьле открылось игрокам необходим ключ/артефакт/руна, называйте как хотите, который состоит из пяти частей. Каждая часть добывается с боссов в отдельном данже 20-25, 25-30, 30-35, 35-40, 41-45 соответственно. Здесь я сделаю небольшое отступление: мне хотелось бы по случаю такого события отойти от стандартной группы в пять человек, поэтому предложу на выбор два варианта: 1) Доступ в логово Повелителя получают все члены клана, сломавшего печать, дабы каждый игрок мог внести свою посильную лепту в убийство мирового босса. 2) Возле данжа размещается НПС "Хранитель печати", который предлагает игрокам пройти квест по убийству РБ разного уровня и получить свиток увеличения отряда до 8-10 человек. В общем, тем или иным составом игроки попадают в подземелье. Данж представляет собой круглую арену по диаметру которой рапсолагаются ниши и возвышения. Игрокам дается бонус времени в 1-3 три минуты, чтобы все могли сориентироваться, занять свои места и в последний раз согласовать тактику. На убийство Босса группе отводится определенное время (!), оно может варьироваться по решению разработчиков, но должно составлять не менее часа.

Повелитель подземелий имеет в своем арсенале несколько воплощений, мне кажется, было бы достаточно 6-8, которые он применяет при потери определенного процента здоровья. За один заход меняются 4 воплощения, на 100, 75, 50 и 25 процентах здоровья. Перевоплощения происходят случайным образом, но количество полученного урона непременно сохраняется, здоровье Босса при переходе в другую сущность не восстанавливается. Таким образом за один заход игроки не смогут увидеть все возможности Властелина. Предлагаю несколько вариантов воплощения, для каждого я буду использовать способности уже существующие в игре, но и добавлю ряд новых особенностей.

Астарот -огромный демон с крыльями дракона, вооружен мечом и щитом. В своем арсенале умений имеет Массовое откидывание, Поджог земли в радиусе, Сильный удар, Сотрясение земли. Для данного персонажа хотелось бы добавить подобие удара щитом как у палладина - подобные удары имеются в арсенале боссов, но речь идет именно о "картинке".

Лич - по внешнему облику огромный скелет в черном балахоне, вооружен косой. Из атак - Неуверенность, Разбрызгивание кислоты, Стягивание игроков и массовый удар, Страх. Тут было бы интересно добавить круговой удар косой, спастись от которого игроки смогут либо выйдя из предполагаемого радиуса удара, либо совершив прыжок в нужный момент.

Ледяная дева - высокая девушка в белом одеянии, оружие - магический посох. Использует Ледяную защиту, Дыхание льда, Ледяной дождь, Муки холода, Сфера владыки льда. При появлении этого воплощения хотелось бы, чтоб арена битвы покрывалась льдом, что замедляло бы перемещение игроков.

Марбас - лев черного цвета в серебряных доспехах. В бою использует Кольцо огня, Узы тьмы, Сильный удар. Этому воплощению просто необходима способность которая с равной возможностью может наложить проклятие, наносящее периодический урон, либо благословение, исцеляющее всех игроков на протяжении некоторого времени. что выпадет каждой конкретной группе - зависит от их удачи!

Герцог Мурмур - воин на грифоне. Способности - Подбрасывание, Сотрясение земли, Сильный удар. В данном воплощении важной деталью будет, что при получении определенного урона в единицу времени Герцог будет будет слетать с грифона и временно лишится способности применять уменья.

Шторм - женское воплощение Повелителя. Высокая девушка с повышенной скоростью перемещения. Из умений - Сфера молний, Ледяной дождь, Дыхание льда. Периодически Шторм окружает себя аурой, которая наносит игрокам урон при приближении к ней.

Арахнид - воплощение в виде паука. В бою будет "радовать" Захватом, Разбрызгиванием кислоты и Немотой. Тут можно добавить такую способность, чтоб паук мог периодически либо бросать сеть на игроков, лишая их способности двигаться некоторое время, либо окружал себя коконом из паутины, вынуждая участников охоты раз за разом крушить эту защиту.

Дамбалла - это воплощение имеет вид огромной змеи, которая своим телом занимает большую часть пространства арены битвы. Использует Огненное дыхание, Узы тьмы, Кровотечение. Из добавочных особенностей - сжимается в кольцо, нанося урон запертым в кольцо игрокам, плюется ядом, оставляя на полу подземеья лужи, которые при попадании в них наносят урон игрокам.

Замечу, что это лишь приблизительный список воплощений "Повелителя Подземелий"; их имена, уменья и колличество могут меняться и добавляться по желанию разработчиков.

Итак, время отведенное на убийство Босса заканчивается и игроки либо смогли объединиться перед лицом врага и одержать победу, либо с удача в этот раз оказалась не на их стороне и они остаются ни с чем. Победители же получают достойную награду, о которой стоит сказать отдельно. В игре появляется совершенно новый вид экипировки "Сет Повелителя Подземелий" и соответствующее оружие. Уровень вещей 40-45, но важно, чтобы по характеристикам предметы превосходили аналогичные вещи из стандартного 41-45 данжа. В качестве бонуса я бы добавила плюс к статам и количество гнезд под камни от 3. Количество выпадающих вещей, учитывая большое количество классов и элементов экипировки хотелось бы оставить на ровне со остальными рейд-боссами - 5 штук. Исходя из тех же соображений вещи должны привязываться только при одевании. Вместе с этим игроки получают золотые монеты, палитры и свитки улучшения оружия/экипировки 40-44 и 45 уровня. В качестве бонуса возможно добавить Кристаллы Сохранения Брони и Оружия, Кристаллы Укрепления и много еще чего на усмотрение разработчиков.

Как вариант, в Магазин GXP можно добавить предметы, позволяющие единовременно продлить время пребывания в данже для группы на 10-15 минут.

Что касается технических характеристик Босса, то тут я, признаюсь, не обладаю специальными знаниями. Расчет количества ХП делается из расчета времени, которое дается группе на убийство Босса. Еще раз подчеркну, что общее количество здоровья и весь нанесенный урон сохраняется при переходе в каждое воплощение.

Ну и эпилог: все заметили, что в последнее время в мире "Сферы" наступило некоторое затишье. С помощью именно такого Мирового Босса мне хотелось создать некую игру в игре и добавить интереса игрокам не только высоких и самых высоких уровней, но и новичкам. Большим мобом уже никого не удивить, куча способностей и методы борьбы с ними игроками просчитываются очень быстро. Я попыталась обрисовать не статичного Босса, который каждый раз будет представать перед игроками в новом свете, ведь комбинаций его воплощений великое множество.

Спасибо за внимание.

Последний раз редактировалось Sena; 22.11.2016 в 11:22.
Sena вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 15.11.2016, 14:14   #7
Nekro JoD
 
Аватар для Nekro JoD

Новичок
Регистрация: 15.11.2016
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Nekro JoD is on a distinguished road
По умолчанию

Чет типо такого.
LvL 30(45)
Магия-Поджог,берсерк
Босс будет по настоящему на целую пати
Хп 800000(+ броня 10-15 к)
Лут по желанию администрации,но чтобы было шмоток на всю пати.
Внешность босса может быть другой
Внешность залить не смог=> смотреть тут http://rgho.st/8KpX6SrkT
Босс будет находиться в нейтральной локации.Да будут битвы за рб =3

Последний раз редактировалось Nekro JoD; 15.11.2016 в 14:15.
Nekro JoD вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 15.11.2016, 14:56   #8
Иван1995

Пользователь
Регистрация: 15.11.2016
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Иван1995 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HeisenbergX Посмотреть сообщение
или просто запилить нормальный поиск ДЖ, чтоб мелкие там одевались в синь, а с РБ падал тока фиол, но время респа боса было бы рандомное скажем от 1 часа до 1 недели! вот тогда бы это были действительно крутые шмотки
Ты под тем боссом жить будешь если от 1 часа до 1 недели. Лучше 24 часа +1 час (рандомный респ в течении часа)
__________________
Иван1995 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо Цитировать
Старый 15.11.2016, 15:27   #9
Smigor
 
Аватар для Smigor

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 224
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 198 раз(а) в 48 сообщениях
Smigor is on a distinguished road
По умолчанию

Посланник Забытых



Уровень: 45
Количество жизни: 6 000 000 – 10 000 000
Локация: Долина холода запад
Способности:
• Ярость босса (каждые 15 секунд у босса увеличивается атака и броня)
• Призыв Забытого (каждые 25% хп призывает помощника)
• Сфера неуязвимости – активируется после призыва помощников (в радиусе 30 метров защищает от любого урона дружественные цели)
• Ледяной дождь (наносит урон всем целям в радиусе)
• Метка холода (наносит периодический урон случайной цели)
• Сфера защитника долины холода (босс создаёт защитную сферу, внутри которой получает усиление физической и магической брони)
После 25%
• Неуверенность (противники босса получают увеличение перезарядки умений)
• Щит огня (дает усиление магической брони 50%)
После 50%
• Массовое оглушение (обрушивает на противников силу льда, оглушая их)
• Щит льда (дает усиление физической брони 50%)
После 75%
• Сотрясение земли (сильный удар по земле наносит урон всем противникам)
• Земная ярость (дает усиление физическим и магическим атакам 50%)

Посланник огня (после 25%)



Уровень: 45
Количество жизни: 3 000 000 – 5 000 000
Способности:
• Ярость босса (каждые 15 секунд у босса увеличивается атака и броня)
• Кольцо огня (босс призывает стихию огня, нанося магический урон вокруг себя)
• Неуверенность (противники босса получают увеличение перезарядки умений)
После своей смерти накладывает РБ маг защиту


Посланник льда (после 50%)



Уровень: 45
Количество жизни: 3 000 000 – 5 000 000
Способности:
• Ярость босса (каждые 15 секунд у босса увеличивается атака и броня)
• Ледяная глыба - массовое оглушение (обрушивает на противников силу льда, оглушая их)
• Ледяные осколки – обрушивает вокруг себя ледяные осколки вешая кровотечение на все окружающие цели (эффект суммируется 5 раз)
После своей смерти накладывает на РБ физ защиту


Посланник земли (после 75%)



Уровень: 45
Количество жизни: 3 000 000 – 5 000 000
Способности:
• Ярость босса (каждые 15 секунд у босса увеличивается атака и броня)
• Подбрасывание (подбрасывает в воздух всех окружающих противников)
• Сотрясение земли (сильный удар по земле наносит урон всем противникам)
После своей смерти накладывает на РБ маг и физ атаку

Долина холода Запад



Суть моба такова:
В бою с ним, после достижения порога его жизни 75%, призывается Посланник огня, при этом на РБ накладывается сфера неуязвимости, которая дает иммунитет ко всем атакам и способностям врагов, как РБ, так и его дружественных целей в радиусе 30 метров.
• Отводим Посланника подальше от РБ, убиваем. После смерти Посланника с РБ снимается сфера защиты, но при этом добавляется спел Неуверенность (противники босса получают увеличение перезарядки умений). Так же на РБ вешается Щит огня (защищает цель от магических атак). Бьем РБ дальше.
• При достижении его хп до 50% происходит призыв Посланника льда. Проводим те же манипуляции с посланником, так как сфера защиты не даст его бить, находясь рядом с РБ. Уничтожив посланника льда, принимаемся за РБ, у которого уже появляется умение Массовое оглушение (обрушивает на противников силу льда, оглушая их), плюс ко всему на РБ висит Щит льда (дает к защите +50% защищает цель от физических атак)
• Доводим до 25% его хп, появляется посланник земли, делаем уже известную процедуру разведения мобов. При убийстве Посланника земли на РБ вешается Земная ярость (увеличивает маг и физ атаки на 50%). Также после его исчезновения РБ добавляется способность Сотрясение земли (сильный удар по земле наносит урон всем противникам).
• Добиваем РБ.

P.S. Часть способностей взяты уже с существующих РБ.
Кол-во хп может варьироваться.
__________________


Последний раз редактировалось Smigor; 15.11.2016 в 15:28.
   
Smigor вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 15.11.2016, 15:28   #10
HeisX

Забанен
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 1,622
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 214 раз(а) в 162 сообщениях
HeisX is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stub Посмотреть сообщение
Ты под тем боссом жить будешь если от 1 часа до 1 недели. Лучше 24 часа +1 час (рандомный респ в течении часа)
к тому и клоню, не надо на нем жить на то он и редкий шмот с него как и редкий босс, кто успел тот и съел, 1 заметил позвал своих, никто не мешает, убили
HeisX вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.