Rappelz

Расы и профессии Кого качать? Тут вам подскажут

Результаты опроса: Стоит ли добавлять раздел МК?
Да, обязательно стоит 38 70.37%
Кому надо и так знают на что точиться, не стоит 9 16.67%
Все описано в темке, кому надо найдет. 7 12.96%
Голосовавшие: 54. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 07.10.2011, 10:48   #21
Пивник (Rappelz: Ангел-Минотавр)
 
Аватар для Пивник (Rappelz: Ангел-Минотавр)
Раса: Дева
Профессия: Мечник

Пользователь
Регистрация: 04.09.2011
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Пивник (Rappelz: Ангел-Минотавр) is on a distinguished road
По умолчанию

профа танка меня все больше и больше привлекает)а что тебе в щите илриоса не понравилось?)
__________________
Губит людей не пиво!
Губит людей вода!
Пивник (Rappelz: Ангел-Минотавр) вне форума Спасибо Цитировать
Старый 07.10.2011, 10:51   #22
creat

Старожил форума
Регистрация: 10.10.2009
Сообщений: 2,529
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
creat is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sc0rp (Rappelz: Ангел) Посмотреть сообщение
Грамотно написанный гайд. Автору огромный плюс за труды.



4 хища +2 - 32% физ. атаки, силы, физ.защиты, энергии.
2 кента и 2 йети +4 - 30% физ. атаки, силы, физ.защиты, энергии.

2% бонус одинаковых карт.

У меня 4 ангела в поясе (так же дают как и хищи по 7.5%) разница с 2 йети+4 и 2 нагами в 100 маг. атаки и физ. защиты.
Эмм,4 хища дадут ведь 34%(также как и анги),бонус идет при достижении порога в 30%,далее за каждую карту
__________________
Leqo.
creat вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 07.10.2011, 10:56   #23
Уровень персонажа: 50
Уровень професcии: 42
Раса: Дева
Профессия: Волшебник

Пользователь
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
РеланБогатур (Rappelz: Пантера-Саламандра) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TATSUNOSKE (Rappelz: Сирена) Посмотреть сообщение
Пояс так и не вкурил зачем цербов сажать они дают силу/ловкость и физ атаку/точность а если ты их такую толпу посадишь в пояс то и дыр в нем под етек разве что оставил... Вариант с кентами и етьками дешевле выйдет и коша можно посадить. А церба клеяного лучше рядом держать... Второй умник тоже убил как ты 4ангелов не клеяных засунешь в пояс? Там даже на ячейках написано чарованый от +1!
4 ангела неклеяных нормально в пояс суются в 1-ый, 2-ой, 5-ый и 6-ой слоты.
__________________
Жужжа в бане
РеланБогатур (Rappelz: Пантера-Саламандра) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 07.10.2011, 11:13   #24
Boyazet (Rappelz: Сирена-Циникс)
Раса: Гая
Профессия: Кадет
Гильдия: Alifpost

Пользователь
Регистрация: 28.09.2011
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Boyazet (Rappelz: Сирена-Циникс) is on a distinguished road
По умолчанию

Отличный Гайд ! Молодец Кость
Boyazet (Rappelz: Сирена-Циникс) вне форума Спасибо Цитировать
Старый 07.10.2011, 13:24   #25
xCooLx_301 (Rappelz: Пантера-Саламандра)
 
Аватар для xCooLx_301 (Rappelz: Пантера-Саламандра)
Уровень персонажа: 154
Уровень професcии: 1
Раса: Дева
Профессия: Мечник
Гильдия: Хранители

Старожил форума
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 5,882
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
xCooLx_301 (Rappelz: Пантера-Саламандра) is on a distinguished road
Cool

Цитата:
Сообщение от TATSUNOSKE (Rappelz: Сирена) Посмотреть сообщение
Пояс так и не вкурил зачем цербов сажать они дают силу/ловкость и физ атаку/точность а если ты их такую толпу посадишь в пояс то и дыр в нем под етек разве что оставил... Вариант с кентами и етьками дешевле выйдет и коша можно посадить. А церба клеяного лучше рядом держать... Второй умник тоже убил как ты 4ангелов не клеяных засунешь в пояс? Там даже на ячейках написано чарованый от +1!
Пролетел насчёт пояса
__________________
Кульчик с Салки
   
xCooLx_301 (Rappelz: Пантера-Саламандра) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 07.10.2011, 14:52   #26
M0RE (Rappelz: Циникс)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Resto Посмотреть сообщение
про оковы. оковы - это почти стан))
на каче поможет в любом случае - если вы агрите хорошо, а следующий моб далеко и за ним надо бежать (если про скрытку, то не каждый "сон" понимает, что чем ближе моб к танку, тем всем лучше - танк не маг и если бож. отствет на откате (а он у него слишком долгий для этого дела), то придется танку бежать), то моб останется у патьки и они его сложат; так же и в том случае, если кто-нибудь переагривает (обычно это те же маги. они стоят далеко и моб, как правило, начинает двигаться к ним на 1/3-1/4 хп) - оковы не дадут ему подползти к тому, кто переагривает. достаточно быстрый откат.

про шмот и бонусы. тут говорят, что цербы - идеальный вариант. да, дорого)), но к ним позже.
само по себе разогнать 90++% блока - тоже не "бюджет". со щита +20 и "охраны" +5 наверное это и возможно будет. сколько нужно денег, чтобы сделать такой щит и карту?... не бюджет.
но, тем не менее, шанс блока - это танка все. и 50% тоже хорошо. ведь не только частично блокируются некоторые атаки, но и полностью.

про пояс. может быть я и ошибаюсь, но вот не знаю, дадут ли три церба +2 столько силы и фа, сколько нужно. я вот о чем. если прибавка в зависимости от уровня чарования пета идет по 0,5% (как у хищей/орков, да и наверное у всех петов, кто в поясе несколько показателей улучшает), то на +1 чар церб даст 8,5%, на +2 - 9%. таким образом, получится 27% силы/фа. порог в 30% не достигнут, прибавки за количество карт тоже нет. не знаю, как на р4-р5-р6, а на р7 эти недостающие % лишат вас 100++ единиц фа.
хорош пояс с двумя кентами и йетьками +4. но по цене он будет дороже, чем 4 хища +2 (конечно, корейский рандом при клейке может пошутить не в вашу пользу).

про силу крита в шмоте. по-моему, ее до 155 рыцу увеличивать смысла нет, т.к. при его шансе крита сила крита не очень важна.

про преломление защиты. преломление защиты - это практически то же самое, что и увеличение фа. только речь идет не об одном персе, а о 16 (персы + петы, фулка). длительность 10 секунд. в зависимости от скоростей атаки будет и суммарный урон. может это и не получится 40-50к снести у моба, но все же быстрее.

еще немного про скилы. второй по дамажности скил - святой крест. откат в 20 секунд, хорошее уменьшение расхода маны в зависимости от уровня карты делает его практически №1.

по поводу слабого лечения. да, хилить должен хил. но ситуации разные бывают, неплохо если будет возможность и самому подхилиться. к тому же слабое лечение вызывает хороший агр мобов.

заряженный щит. просто откидывать моба, которого бьет патька (или только собирается) - даже не знаю, как назвать. очень часто так делают сины в скрытках. потеря времени. патьке надо добежать, бить могут только дальники и горе-танк/син. но вот в случае если какой-нибудь моб ест хила, то заряженный щит может очень выручить. т.к. быстрее, чем с его помощью, вы к цели перемещаться не можете физически.
Про оковы все верно, но в нормальной пати моб и с места не сдвинется, а если и пойдет на кого-то провокация в помощь. Просто человек играя за танка сам выбирает что ему удобнее, кому то к примеру урезать скорость мобу чтобы не бегать долго, а кому то просто его заагрить.

По поводу церберов я оказался неправ, 3 чарованных цербера и правда дадут лишь по 27% к физ атаке, силе, ловкости и точности.
Как вариант оставлю, но пометку идеальный стоит убрать) .

Про сет удар на 150+. он имеет право на жизнь при шансе крита около 20%.Но лично мне лезвие кажется понадежнее. Криты все таки вещь рандомная.
Цитировать
Старый 07.10.2011, 15:39   #27
ПсихСНунчаками2

Забанен
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 1,247
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ПсихСНунчаками2 is on a distinguished road
По умолчанию

Танк это такая как бэ буджетная версия сина...в том смысле что точиться надо так же в попу долго и нудно но зато мобье таскать не надо.
ПсихСНунчаками2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 08.10.2011, 16:18   #28
Скрип_501 (Rappelz: Ангел-Цербер)
Уровень персонажа: 154
Уровень професcии: 5
Раса: Дева
Профессия: Архиепископ

Новичок
Регистрация: 28.06.2010
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Скрип_501 (Rappelz: Ангел-Цербер) is on a distinguished road
По умолчанию

По моему крутым и бюджетным вариантом в пояс на 6 ячеек будут: 2 кента, 2 эйма, йети +3, йети +3. Полноценный бонус к хп и защите блока, также к ФА и ФЗ.
Скрип_501 (Rappelz: Ангел-Цербер) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 08.10.2011, 16:20   #29
Скрип_501 (Rappelz: Ангел-Цербер)
Уровень персонажа: 154
Уровень професcии: 5
Раса: Дева
Профессия: Архиепископ

Новичок
Регистрация: 28.06.2010
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Скрип_501 (Rappelz: Ангел-Цербер) is on a distinguished road
По умолчанию

А менее бюджетным и простым будет: 4 орка +2
Скрип_501 (Rappelz: Ангел-Цербер) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 08.10.2011, 16:40   #30
M0RE (Rappelz: Циникс)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Скрип (Rappelz: Ангел) Посмотреть сообщение
По моему крутым и бюджетным вариантом в пояс на 6 ячеек будут: 2 кента, 2 эйма, йети +3, йети +3. Полноценный бонус к хп и защите блока, также к ФА и ФЗ.
Эймов в пояс бред пихать только ради шанса блока, в том гайде этот вопрос обсуждался, и к тому же при таком поясе у тебя очень будет страдать точность (придется кефир на взгляд фул ставить чтобы промахов было поменьше)

А по поводу 4 орков +2 я написал, чарованность в зависимости от финансов.
Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.