Karos

Расы, классы и профессии Кого качать? Тут вам подскажут

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 30.08.2012, 15:16   #11
Hobowithagun (Karos: Азмара)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DeathDwarf (Karos: Азмара) Посмотреть сообщение
гайду жирный плюс!
Скрытый текст
Спасибо
Скрытый текст
Цитировать
Старый 30.08.2012, 15:54   #12
Таранис (Karos: Баласон)
 
Аватар для Таранис (Karos: Баласон)
Уровень персонажа: 90
Профессия: Снайпер
Гильдия: Asgards

Старожил форума
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 1,115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Таранис (Karos: Баласон) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
3. Огонь + Инь
Зачем на скилах инь? Там ян, как и в случае с воздухом.
__________________
Если человек лишен чувства юмора, значит, было за что.
Таранис (Karos: Баласон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 30.08.2012, 17:05   #13
Hobowithagun (Karos: Азмара)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Таранис (Karos: Баласон) Посмотреть сообщение
Зачем на скилах инь? Там ян, как и в случае с воздухом.
Читайте внимательно, там написано зачем. КПД огонь +инь выше, чем КПД огонь+ян, если флетта огня выбрана для того, чтоб компенсировать недостаточную точку оружия. Флетта огня не рассматривается как ПвП флетта, поэтому какие скилы? вы о чем?
Цитировать
Старый 30.08.2012, 17:12   #14
Таранис (Karos: Баласон)
 
Аватар для Таранис (Karos: Баласон)
Уровень персонажа: 90
Профессия: Снайпер
Гильдия: Asgards

Старожил форума
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 1,115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Таранис (Karos: Баласон) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Читайте внимательно, там написано зачем. КПД огонь +инь выше, чем КПД огонь+ян, если флетта огня выбрана для того, чтоб компенсировать недостаточную точку оружия. Флетта огня не рассматривается как ПвП флетта, поэтому какие скилы? вы о чем?
Если не пользоваться всеми скилами, то не то, чтобы инь, но и сам огонь - бред, даже при точке +1.

Вы, товарищ, кажется не улавливаете концепцию. Есть две стратегии для гнома: Воздух - это автоатака, огонь - скилы. Нельзя вырывать "огонь" из стратегии игры и считать его "компенсацией точки".
__________________
Если человек лишен чувства юмора, значит, было за что.
Таранис (Karos: Баласон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 30.08.2012, 17:15   #15
ДжонКрамер (Karos: Зерон-Баласон)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

чего эт?) гномы проснулись смотрю) гайды лепят... ладно) выпорю завтра послезавтра о маестре что нить)
Цитировать
Старый 30.08.2012, 17:30   #16
Hobowithagun (Karos: Азмара)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Таранис (Karos: Баласон) Посмотреть сообщение
Если не пользоваться всеми скилами, то не то, чтобы инь, но и сам огонь - бред, даже при точке +1.
Повторю еще раз, огонь рассматривается как флетта для мободроча на маленьких уровнях. Вы часто на мобах используете скилы?
Огонь +Инь дает дает наибольший бонус из всех атакующий флеттоскилов при автоатаке и дот
Воздух + Инь дает небольшой бонус к урону
Огонь +ян дает 180 защиты на 20 секунд
Воздух+ян дает 120 защиты и 20 рейтинга защиты
Коэфициент полезного действия у "Огонь+инь" выше чем у "огонь+ян"
Аналогично у "воздух+ян" КПД выше, чем у "воздух+инь".
В этом заключается разница.
Что касается пвп, то у канонира не так много скилов, которые наносят несколько ударов, а при одиночных скилах с бонусками + к урону, который дает огонь, не заметен. Поэтому для канонира огонь подходит только для мобов и только на небольших уровнях. Огонь как ПвП флетта в сочитании с ЯН подходит персонажам ближнего боя, у которых большинство скилов наносят несколько ударов (потрошитель).
Разжевал как мог
Цитировать
Старый 30.08.2012, 17:32   #17
Firemann (Karos: Азмара-Темптерон)
Уровень персонажа: 94
Профессия: Снайпер
Гильдия: ReversaL

Местный житель
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 247
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Firemann (Karos: Азмара-Темптерон) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Таранис (Karos: Баласон) Посмотреть сообщение
Если не пользоваться всеми скилами, то не то, чтобы инь, но и сам огонь - бред, даже при точке +1.

Вы, товарищ, кажется не улавливаете концепцию. Есть две стратегии для гнома: Воздух - это автоатака, огонь - скилы. Нельзя вырывать "огонь" из стратегии игры и считать его "компенсацией точки".
Да огонь это бесполезная флетта для гнома, а про кпд имеется ввиду, что 120 физ защиты дающее огонь+ян еще больше бесполезно, чем то увеличение дамага которое дает огонь+инь, так как дамаг должен подниматься точкой и только ей
Firemann (Karos: Азмара-Темптерон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 30.08.2012, 17:42   #18
Таранис (Karos: Баласон)
 
Аватар для Таранис (Karos: Баласон)
Уровень персонажа: 90
Профессия: Снайпер
Гильдия: Asgards

Старожил форума
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 1,115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Таранис (Karos: Баласон) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Огонь +Инь дает дает наибольший бонус из всех атакующий флеттоскилов при автоатаке и дот
1. Инь (что с огнем, что с воздухом) срабатывает раз на 10 выстрелов. Бить на автоатаке огнём - это самобичевание.
2. Сейчас уровни так быстро берутся в патьке (гиги, троя, ежедневки), что максимум месяц и ты уже не маленький уровень.
3. Коэфициент полезного действия у "Огонь+инь" выше чем у "огонь+ян" - огонь+инь это вообще бред, у него нет (на гноме) никакого полезного действия, тем более, с коэффициентами.

Пример. Гном с воздухом (мога +7) и с огнем (мога +7),
1) гном с воздухом (и под активкой) сделает 6 выстрелов по 700 = 4200,
2) гном с огнем сделает 3 скила (пример) - фатальный, доту и двойной и получит - (фатальный) 1344 (дота) 1034+600 (двойной) 1488 = 4466

Это без критов, криты дополнительно раскрутят дамаг скилов и будет всё вообще в пользу огня, а уж если раскручивать еще духами дамаг огня и скилов, то огонь на мелкой пушке даст результат еще более чумовой.

Запас скилов есть - два дамажных, две доты, двойной, станы и замедлялки (кстати, +200 даёт). Т.е. реально качаться на скилах. Зачем инь?

И только начиная с пухи +9 явно выиграет воздух.

ЗЫ. Потому огонь и есть бюджетный вариант - с малой пухи выжимаешь максимум, не тратишься на активки - экономия 95К в час (а без активок воздух надо считать не 6 выстрелов, как в примере, а лишь 5).

ЗЫ2. Примечание к автокачу. Как известно, на автокаче берётся 3 очка за наведение, 1 очко за подбор (если без кота) и 1 очко за каждый скил. В принципе, если мелкого гнома с огнём ставить на автокач без скилов, то автокач продлится на 20% дольше, чем у такого же гнома с воздухом.

ЗЫ3. Примечание к ПвП, поверь у меня большой опыт ПвП, огонь даст больше, чем воздух. Даже на воздухе 70-80% ПвП проходит на скилах, на огне они дадут доп.эффект (где-то +55 - +70 на каждый выстрел, а в снайперском режиме раскрутятся вплоть до +175 доп.дамага), остальные 20-30% вполне можно закрыть дотами и дамажными. Эффект будет лучше, чем у воздуха.
__________________
Если человек лишен чувства юмора, значит, было за что.

Последний раз редактировалось Таранис (Karos: Баласон); 30.08.2012 в 18:25.
Таранис (Karos: Баласон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 30.08.2012, 18:34   #19
Hobowithagun (Karos: Азмара)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Таранис (Karos: Баласон) Посмотреть сообщение
1. Инь (что с огнем, что с воздухом) срабатывает раз на 10 выстрелов. Бить на автоатаке огнём - это самобичевание.
2. Сейчас уровни так быстро берутся в патьке (гиги, троя, ежедневки), что максимум месяц и ты уже не маленький уровень.
3. Коэфициент полезного действия у "Огонь+инь" выше чем у "огонь+ян" - огонь+инь это вообще бред, у него нет (на гноме) никакого полезного действия, тем более, с коэффициентами.

Пример. Гном с воздухом (мога +7) и с огнем (мога +7),
1) гном с воздухом (и под активкой) сделает 6 выстрелов по 700 = 4200,
2) гном с огнем сделает 3 скила (пример) - фатальный, доту и двойной и получит - (фатальный) 1344 (дота) 1034+600 (двойной) 1488 = 4466

Это без критов, криты дополнительно раскрутят дамаг скилов и будет всё вообще в пользу огня, а уж если раскручивать еще духами дамаг огня, то огонь на мелкой пушке даст результат еще более чумовой.

Запас скилов есть - два дамажных, две доты, двойной, станы и замедлялки (кстати, +200 даёт). Т.е. реально качаться на скилах. Зачем инь?

И только начиная с пухи +9 явно выиграет воздух.
Самобичивание - это качаться скилами.
Вы понимаете, что есть 2 скила, где ощущается действие огня - это метательная звезда и двойной удар.
С пухой +11 я бью фатальным выстрелом и выстрелом в голову примерно 3к по мобу, с огнем я буду бить 3,08к этим же скилом (учитывая духи), от огня толку нет никакого.
Вот для пухи +7 и нужен огонь до 70-79го уровней примерно.
5 ударов автоатакой 780 - это 3900. 10 ударов автоатакой - это 7800 (у воздуха 12*700 - 8400) разница составляет 600. За 10 ударов слетает примерно 1 флеттоскил, который дотом и увеличеным уроном (намного больше чем воздушный флеттоскил) компенсирует эту разницу.
Вывод - огонь подходит для автоатаки и для скила "метательная звезда" и "двойной удар" при маленькой точке. Для автоатаки намного полезнее огонь+инь.
Еще раз обьясню почему полезнее. Огонь+ян дает 180 защиты на 20 секунд. Огонь+инь дает огромный бонус от флеттоскила и дот, который снимает вобщем 240 хп. В ПвП с огнем +ян на небольшом уровне при включении флеттоскила по персонажу будут бить на 20 меньше. С огонь + инь при ударе автоатакой и срабатвании флеттоскила наносится мощный урон и вешается дот, который снимает 240 хп. Что полезней?
в ПвЕ скорее всего моб добежать не успеет, поэтому от защитного флеттоскила огня толку нет. А у воздуха есть. Защиты примерно дает столько же, но еще и ретинг защиты добавляет (полезно в пвп). При этом у атакующего воздушного скила нет дота и урон намного меньше. Поэтому и получается, что с огнем выгодно инь, а с воздухом - ян.
Воздух подходит для среднепроточеного канонира, а огонь компенсирует недостаточную точку оружия.
Почти все скилы канонира наносят 1 удар, действие флетты огня при этом не заметны
Цитировать
Старый 30.08.2012, 18:42   #20
Hobowithagun (Karos: Азмара)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Таранис (Karos: Баласон) Посмотреть сообщение
Нельзя вырывать "огонь" из стратегии игры и считать его "компенсацией точки"

Потому огонь и есть бюджетный вариант - с малой пухи выжимаешь максимум, не тратишься на активки.
Вы уже сами себе противоречите
Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.