Сфера 3:
Зачарованный мир

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 24.01.2019, 10:03   #41
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 2,693
Сказал(а) спасибо: 858
Поблагодарили 453 раз(а) в 277 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

чот мне кажется от тебя горелым запахло?

Добавлено через 18 минут
хилов с +20 можно было убить, законтролив и не дать обновить заживление
Галшаса вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 10:59   #42
Эльфена
 
Аватар для Эльфена

Железная Леди и Легионер Смерти
Регистрация: 15.06.2015
Сообщений: 482
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 104 раз(а) в 61 сообщениях
Эльфена is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Claire Hale Посмотреть сообщение
ой, отхил дело такое. я только жалею цепочку и все, дамажную
а рукастые хилы? покажите ) рукастость сегодня дело совсем субъективное
Как-раз рукастость, особенно сейчас, дело объективное. Хотя с кем я разговариваю...
__________________

Последний раз редактировалось Эльфена; 24.01.2019 в 10:59.
Эльфена вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 11:10   #43
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 3,099
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 465 раз(а) в 301 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

приятно что вчера на полях заточенные ртом хилы уверенно ложились уже от 2-3 мидлл игроков
__________________
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 11:28   #44
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 2,693
Сказал(а) спасибо: 858
Поблагодарили 453 раз(а) в 277 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

теперь людской зерг сыпется как перхоть потому что их никто не хилит..
Галшаса вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 11:39   #45
ridg

Местный житель
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 287
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 39 раз(а) в 33 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Галшаса Посмотреть сообщение
чот мне кажется от тебя горелым запахло?

хилов с +20 можно было убить, законтролив и не дать обновить заживление
Галь, на твоих видео прекрасно видно, как на осадах за тобой бегут 5-7 игроков, контролят, наносят дамаг и не могут убить Сейчас убиваемый хил это нормально, потому что он должен хилить, а не быть танком и дамагером
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 12:21   #46
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 2,693
Сказал(а) спасибо: 858
Поблагодарили 453 раз(а) в 277 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

да, это все прекрасно, вопрос не в этом. Мы были точеные и остались, мы гораздо меньше но способны сейчас отхилить, хотя бы несколько игроков, которые решают - пати ближников, пати магов. Тяжело, но можно. Вопрос в чем - что делать хилам в +7, +10 и т.п.?
Я ж с чего начинала почитай - вчерашний Фиабрас, мы ходили чисто попробовать разные стратегии отхила. Нас 16, чисто людей 66, прочих демонов 25. Наши три хила кто хилит отхил измеряется тысячами, людские хилы скромненько папиццот затесались между паладинами. При том, что мы в топе по килам а люди в топе по смертям, т.е. дамага в них вливалось достаточно, было поле для отхила. Более того скажу, что количество фрагов выросло процентов на 50 по сравнению с аналогичными подобными нашими прогулками до порезки хила.
Вопрос - что делать хилам в +7? Не нужен никому совсем?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ridg Посмотреть сообщение
Сейчас убиваемый хил это нормально, потому что он должен хилить, а не быть танком и дамагером
где отхил, Карл? Теперь хил это обязательно +15..20?

Добавлено через 7 минут
тут сейчас взовьются на словах рукастые, но вопрос в чем, пока ты кастуешь столб, заживление не истечет игроках на 3-5 в зависимости от длительности, проворства, двуруча/одноруча. Остальные у у меня со столпа получают 16к если без всяких усилений и банок с посохом 15% +20, с цепочки не помню, там гдет по 25 при фул прокачке. Это где-то 1/4..1/6 хп в зависимости от жирности пациента. Сколько в это же время вольет неточеный маг, лук дамага? Сколько отхилит хил в +7, +10?
Вот не сняла статистику сколько вообще было хилов, но в топ-17 всего два людских, где остальные десятки хилов кого мы наблюдали до обновы? Ведь раньше их чуть ли ни процентов 20 было в людском зерге? Где отхил?

Добавлено через 15 минут
да, и почему при такой порезке в абсолютных значениях отхила и дамага, увеличили расход маны?
Галшаса вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 12:28   #47
ridg

Местный житель
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 287
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 39 раз(а) в 33 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

думаешь остальным легко, возьми например варвара +7..10 и порассекай на могильнике, думаешь у паладина много отхила, возьми его на могильнике погоняй и сразу все поймешь))
воина возьми в +7, думаешь он кого-то шотать будет? ему тоже надо точиться на 15-20

И я давно уже писать тут, слишком много контента запилено под жреца, есть жрец-есть данж, нет жреца-нет данжа, к примеру. Это уже вина разрабов, что если чуток ослабить жреца, ощущать будут все. А если ослабить воина, так всем нас..ть на это.
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 12:33   #48
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 2,693
Сказал(а) спасибо: 858
Поблагодарили 453 раз(а) в 277 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

ну паладины по отхилу сейчас как хилы судя по стате, но при этом они танки, хотя дамага (не считая яйца) у них нет

Последний раз редактировалось Галшаса; 24.01.2019 в 12:33.
Галшаса вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 16:01   #49
Крутой Бобёр
 
Аватар для Крутой Бобёр

Познавший основы
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 358
Сказал(а) спасибо: 92
Поблагодарили 147 раз(а) в 58 сообщениях
Крутой Бобёр is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Галшаса Посмотреть сообщение
ну паладины по отхилу сейчас как хилы судя по стате, но при этом они танки, хотя дамага (не считая яйца) у них нет
Стата не объективна в данном случае. Во первых, пал 1 кнопкой хилит всё на 15 метров в радиусе, однако сила такого хила и частота, оставляют желать лучшего. Второй кнопкой он хилит в радиусе 10 метров, с теми же условиями. Плюс приплюсуй сюда дюжий самохил от нажатия любой кнопки и абуз чар аурами. По факту да, цифра выходит большая, но она мажется на гораздо больший радиус, чем хиловская.

Галина, статистика вещь неблагодарная и далеко неочевидная. Остальные твои выкладки выше, возможно тоже можно оспорить, но я не шарю и не буду лезть. Но за паладина - это факт.
__________________
Крутой Бобёр вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 24.01.2019, 16:29   #50
Amon_Raa

Местный житель
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 542
Поблагодарили 116 раз(а) в 74 сообщениях
Amon_Raa is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ridg Посмотреть сообщение
думаешь остальным легко, возьми например варвара +7..10 и порассекай на могильнике, думаешь у паладина много отхила, возьми его на могильнике погоняй и сразу все поймешь))
воина возьми в +7, думаешь он кого-то шотать будет? ему тоже надо точиться на 15-20

И я давно уже писать тут, слишком много контента запилено под жреца, есть жрец-есть данж, нет жреца-нет данжа, к примеру. Это уже вина разрабов, что если чуток ослабить жреца, ощущать будут все. А если ослабить воина, так всем нас..ть на это.
воины в 15 про которых ты рассуждаешь в 10-ке бегают,а те двое что реально в 15-20 убивают вообще все за доли секунд)
а вот за второе неистово лайкаю,нету жреца онлайн можно выходить из игры.
Галь беда людских хилов не в том что их порезали и у них точна небольшая а в том что они не дохилы типа нашей божены,одни танчат вторые дамажат а хилящих НЕТУ вообще,что рита что моли что мухомор играют дамагерами так же как до этого танками.
Amon_Raa вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.