Тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" Тестирование завершено. Раздел закрыт для новых сообщений.

 
 
Опции темы
Старый 25.03.2018, 08:58   #211
KosKing

Старожил форума
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 1,027
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 178 раз(а) в 134 сообщениях
KosKing is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Minibooo Посмотреть сообщение
1. Поправьте пожалуйста Кланового казначея, люди кидают в общак шмот, они не стакаются и не переносятся в банке ги, мне как лидеру приходится бежать, вытаскивать шмот, у себя в инвентаре стакать и ложить обратно...это ж бред.
2. Сделайте систему разрола, что бы мог лидер группы мог выбирать систему лута, к примеру разроливать самому или рандомно, или кто нидит.ато ролят все кому не лень..
3.запилите как в World of warcraft...стоим у данжа, Скучно, хоть поПВПшится бы...так же правый мышкой тык на ник и вызов на дуэль...( хотел бы ПКашить умчал бы на пвп сервер, а нп пве хоть между собой побиться пофаниться...)
4. Сделайте опыт с мобов в данжах !,

Оооооочень надеюсь что администрация меня услышит и что то сделает.
по 1 пункту думаю все одобрят и согласятся...
1) +++ ооооочень неудобно пользоваться

и добавьте уже кланового казначея в основных комфортных деревнях:
Туманка, Синдекрег(Синдер), Гринвальд(Грин), Гхара, Лагерь Вороньего Легиона (Воронок?), Таверна Адской песни (Тава))
и желательно не далеко от банкиров

вопреки Вашему мнению - желания брать замок из-за того что казначей находится только в Бринфоле и Олланоре ни у кого даже в горячем бреду не возникнет,
потому что гораздо проще воспользоваться казначеем там в городе, чем на замке.

А вот летать по всей карте туда сюда и бегать по бредовым лабиринтам городов и замков ради того чтобы сдать в клан 5 ресурсов иди выбитую с РБ шмотку стоимостью меньше или равной стоимости перелета;
невозможность передать шмот из клановой казны новичку, вступившему в клан в начальной деревне;
также полная невозможность для новичков сдавать в клан начальные ресурсы и быть полезными членами клана;
плюс ко всему существующая система, когда фактически только глава клана может раскладывать содержимое казны и должен иной раз просто сидеть в ней круглосуточно
- это действительно напрягает до нервоза

все понимают, что у вас сейчас обнова и не до таких мелких правок, но это же не трудно

п.с. ооооочень надеюсь на солидарность остальных игроков и особенно страдающих глав клана

п.п.п.с. Вилька, вы уверены, что данный вопрос не потеряется в огромном обьеме темы про обновление?
или наоборот уверены и поэтому перенесли?
__________________
Местный житель - Злостный нарушитель! Количество баллов 111! Yuula-70, MaryBee-31, Вилька-10
Реализованных предложений - ни одного

Последний раз редактировалось KosKing; 25.03.2018 в 09:02.
KosKing вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 3 пользователя
Спасибо
Старый 25.03.2018, 09:40   #212
Димитриус1

Новичок
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Димитриус1 is on a distinguished road
По умолчанию

по обнове. спасибо за торговцев в новом городе.
но свитки не ложатся в стопку а по одному их потом собирать, хотя камни в стопку. но раз вы сделали ограничения в я чейках, то теперь просто необходим банк раз в 20 больше. зачем покупать банку ремеслинника и крафтить, если ресурсы закончатся через через час. а собирать ресурсы это вообще что выйдет? тележку еще прицеплять?
Димитриус1 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 25.03.2018, 11:49   #213
Могильный Червь
 
Аватар для Могильный Червь

Старожил форума
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 1,326
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 172 раз(а) в 129 сообщениях
Могильный Червь is on a distinguished road
По умолчанию

Добавлено через 125 час 54 минуты
И, сделайте возможность пвп между сокланами без выхода с клана. ) Спасибо за внимание!)

Последний раз редактировалось Yuula; 25.03.2018 в 13:39. Причина: убран оффтоп
Могильный Червь вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 25.03.2018, 14:17   #214
Владычица Тьмы

Новичок
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
Владычица Тьмы is on a distinguished road
По умолчанию

Дабы избежать "классового" нытья и обвинений разрабов в "поломке" баланса, а также для упрощения им (разрабам) жизни предлагаю:
1. УБРАТЬ все классы - совсем убрать, при регистрации оставить возможность выбора расы и пола.
2. ВСЕ существующие на данный момент скилы (в том виде, в котором они сейчас на ТЕСТОВОМ сервере, не на боевом) свалить в кучу - пусть игроки сами себе "строят" что хотят . Обзовите это, допустим, "широчайшей вариативностью" - для рекламы самое оно Пы.Сы. Очки навыков оставить в существующем количестве или нет - сами решайте

Последний раз редактировалось Yuula; 25.03.2018 в 15:23. Причина: оффтоп
Владычица Тьмы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 25.03.2018, 21:07   #215
крабосин

Местный житель
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 427
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 84 раз(а) в 67 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

если уж вести разговор о характеристиках и о камнях...ну что сказать,разрабы их умеют только резать...а вот подойти к этому делу по творчески...это никак..если уж вы вводите влияние силы инта на атаку в виде некоего множителя,почему бы не сделать то же самое с другими характеристикам...например вынос и дух сделать еще множителями физ и маг дэфа,а ловкость и мудрость сделать модификаторами не только для шанса крита,но и шанса избежать урона,ну в крайнем случае физ или маг крит урона(по аналогии с 5% от щита)
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 25.03.2018, 21:57   #216
Владычица Тьмы

Новичок
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
Владычица Тьмы is on a distinguished road
По умолчанию

Все, можете вводить обнову на боевые сервера - народу уже сказать нечего больше. Толку никакого Хоть бы комментировали что-ли пожелания игроков, капельку уважения проявили.
Владычица Тьмы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 25.03.2018, 22:31   #217
DmitriiVysotsky

Новичок
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
DmitriiVysotsky is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Владычица Тьмы Посмотреть сообщение
Дабы избежать "классового" нытья и обвинений разрабов в "поломке" баланса, а также для упрощения им (разрабам) жизни предлагаю:
1. УБРАТЬ все классы - совсем убрать, при регистрации оставить возможность выбора расы и пола.
2. ВСЕ существующие на данный момент скилы (в том виде, в котором они сейчас на ТЕСТОВОМ сервере, не на боевом) свалить в кучу - пусть игроки сами себе "строят" что хотят . Обзовите это, допустим, "широчайшей вариативностью" - для рекламы самое оно Пы.Сы. Очки навыков оставить в существующем количестве или нет - сами решайте
Монах со щитом Некроманта) )) и хотя манты нету

Добавлено через 7 минут
Но если судить по тесту им до скиллов нету. А при создании перса выбор скиллов не критично. Т.к. любой может Билл создать а если не понравиться удалить и заново создать какой угодно))) и нытья не будет что какой-то класс имбует ибо сам виноват. Да и не достоющие классы можно оформить как в виде пассивок Эльфы + к ловкости %, гномы к силе, некромант к физ защите, Паладины к маг и т.д.
.....
Думаю идея все же неплохая от разработав только список скиллов. Ограничить количество тем что чем больше скиллов возьмешь тем слабее будут наносить урон
DmitriiVysotsky вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 25.03.2018, 23:18   #218
Владычица Тьмы

Новичок
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
Владычица Тьмы is on a distinguished road
По умолчанию

А теперь серьезно - НЕ ТРОГАЙТЕ классы, совсем НЕ ТРОГАЙТЕ!
Нужно менять СИСТЕМУ АФФИКСОВ (убрать - все равно не уберете). Именно они создают такой жуткий перекос!!! Даже скорее, систему СУФФИКСОВ.
Это проще, вызовет меньше негатива, и НЕ ИЗМЕНИТ в корне механику игры.
Чары, если уж так хочется, пересматривайте - это абсолютно не критично.
Шанс крита тоже можете снизить, только сильно не усердствуйте
Камни - можете пересмотреть, если уж так хочется чего-то менять, красные нуждаются в актуализации, это да.


Про скорость атаки - БЕССМЫСЛЕННЫЙ параметр, да еще и со сложной реализацией.

Последний раз редактировалось Владычица Тьмы; 25.03.2018 в 23:42.
Владычица Тьмы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 25.03.2018, 23:44   #219
Fravashi

Новичок
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
Fravashi is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Владычица Тьмы Посмотреть сообщение
А теперь серьезно - НЕ ТРОГАЙТЕ классы, совсем НЕ ТРОГАЙТЕ!
Нужно менять СИСТЕМУ АФФИКСОВ (убрать - все равно не уберете). Именно они создают такой жуткий перекос!!! Даже скорее, систему СУФФИКСОВ.
Это проще, вызовет меньше негатива, и НЕ ИЗМЕНИТЬ в корне механику игры.
Чары, если уж так хочется, пересматривайте - это абсолютно не критично.
Шанс крита тоже можете снизить, только сильно не усердствуйте
Полностью поддерживаю!
Можно играться со статами,формулами расчета урона,крита,хп и т. д. Иными словами,что равно касается всех(всех ли одинаково коснется потеря критов и хп?)
Оставьте все скиллы в покое,и скорость оружия. Некоторым непопулярным типам оружия можно добавить бонусов каких,чтобы повысить их привлекательность,а не резать все остальные.
Нужно менять систему аффиксов. В частности суффиксов,т.к. префиксы не дают преимуществ определенному классу,несмотря на бесполезность одних префиксов перед другими. Суффиксы позволяют некоторым классам добиться явного преимущества,т.к. действуют не на основные статы,а на работу скиллов. А способности у всех разные. Думаю проблема длительности контроля некоторых способностей тут всем известна..
Fravashi вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 26.03.2018, 09:33   #220
Vlad_zen

Новичок
Регистрация: 12.12.2017
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 15 раз(а) в 5 сообщениях
Vlad_zen is on a distinguished road
По умолчанию

Оставить скиллы, оружие и скорость атаки, как было, а насчет кинжалов я уже писал - дать им одинаковый дамаг с одноручными мечами того же уровня и +5-10% скорости атаки - этого будет достаточно, чтобы убики их носили.

Последний раз редактировалось Yuula; 26.03.2018 в 18:37. Причина: оффтоп
Vlad_zen вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.