Karos

Расы, классы и профессии Кого качать? Тут вам подскажут

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 20.11.2010, 12:12   #1
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон)
 
Аватар для Ароэль (Karos: Зерон-Баласон)
Профессия: Дуэлянт
Гильдия: Клевер

Старожил форума
Регистрация: 19.11.2010
Сообщений: 3,067
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон) is on a distinguished road
lucky [Гайд] Дуэлянт

Гайд по дуэлянту.

«Дуэлянт: Непревзойденный мастер владения мечами. Дуэлянты получают бонус к способности, которая увеличивает скорость атаки и улучшает уворот. Они могут сбить противника с толку и избегать атак врага более эффективно.»

И так начнём. Избрав путь дуэлянта, первое, что нам предстоит сделать это выбор навыка флетты. Тут у каждого есть выбор между наиболее полезными навыками. Всего на мой взгляд таковых четыре, это Огонь, Ветер, Земля и Вода, я лишь опишу их +, а решать какой выбрать вам. Так же есть другой раздел где на выбор даётся навыки повышения регенерации Инь и Ян

Флетта

Первый раздел:

На выбор предоставлено 2 навыка флетты повышающие регенерацию, это Ян(реген ХП) и Инь(реген МП). Я рекомендую вам выбрать навык "Ян" и постараюсь объяснить почему:
Восстановление здоровья нам полезней на фарме, так как скилы там не используються(подробно о фарме/каче в разделе ПВЕ), а значит мана нам не нужна, а вот ХП очень даже. Так что тут бесспорно Ян. На каче, когда в пати есть хил/гном, и мы можем не беспокоиться о здоровье, поскольку знаем что нас залечат и мы не умрём, может было бы выгодно взять Инь, но увы, во время активированного «режима боя» регенерация не идёт, значит, что Инь, что Ян тут бесполезно. Единственное, если вы будите применять систему кача с отключением РБ на время регена(описания в разделе ПВЕ), то Инь может и пригодиться, но раде пары лишних секунд регена терять такую плюшку на фарме, я вам не советаю. В ПВП же реген практически не имеет значения, поскольку регенерации ХП нам не хватит чтобы даже чучуть снизить получаемый нами урон, а регенерация МП полностью перекрывается затратами на скилы. В ПВП всё восстановление ХП и МП идёт от колб и хилок.

Второй раздел:

Огонь(Ф.Атака). С каждым уровнем увеличивает физическую атаку на 5 единиц. Полезный навык для дуэлянта. Дамаг основной показатель для бродяги, поскольку его роль в пати наносить как можно больше урона мобу. Так же навык Огня полезен и в ПВП, поскольку увеличивает вынос со скилов, а именно со скилов и идёт весь урон от дуэлянта персонажу(урон от обычных ударов перекрывается колбами ХП соперника).

Воздух(Скорость атаки). С каждым уровнем навыка, увеличивает скорость атаки. Полезно на «мободроче» т.к. у Дуэлянта очень частые криты и если увеличивать скорость атаки, то многие мобы даже не будут успевать ударить. Но есть в такой схеме и минусы, % критического удара- рандом, а значит он может быть как каждый удар, так и не быть вообще.

Земля(Ф.Защита). С каждым уровнем навыка повышает Ф.З.. Дойдя до р6(34лвл), столкнулся с проблемой очень низкой защиты у бродяги, что делает кач соло(в одиночку) давольно таки тяжёлым, если не прибегать к повышенным затратам на колбы. Так что для тех, кто любит одиночную игру стоит рассмотреть вариант с выбором навыка флетты Земля.

Вода(Скорость + Шанс Крит. удара) С каждым уровнем повышает скорость бега и шанс критического удара, обе характеристики являются коньком класса «бродяга», так что их повышение довольно таки полезно. Скорость нужна чтобы настигнуть свою жертву в случае если она пытается бежать или полезна в случае если нам самим приходиться спасаться бегством. Крит. Удар тоже нам полезен, криты у нас частые, и увеличение % их выпадения значительно увеличит вынос и спасёт от лишнего урона мобов когда их атаки будут сбиваться от наших.
(1лвл +2% шанса критического удара, с каждым последующим лвлом ещё +0.5%)

Экипировка

Броня/Руны: Разумеется вещи носим только те что предназначены для бродяги(другой вы и не адените), старайтесь начиная с 34+лвла точить броню и поножы максимально высоко, на крайний случай на +3, это повысит ФЗ которой у нас не так много. Перчатки и ботинки, если вы конечно не богач, точить не обязательно, лучше иметь проточную броню на +4, чем весь комплект на +1. В идеале, лучше всего покупать/выбивать священные вещи(рар), они дают +5 к живучести.
В каждую вещь(броня, поножи, перчатки, ботинки) можно вставить 2 руны. Одну однозначно на ФЗ(руна Земли). А вот со второй можете выбирать, что вам больше по душе, либо руна Огня для повышения Маг.Защиты, чтобы от магов в ПВП не умирать сразу, либо руну Дождя повышающую уклонение/шанс.блока, чтобы мобы, попадающие по нам и так с трудом, мазали ещё чаще.

Оружие/Черепа: Хоть дуэлянт и может носить кинжалы, но большинство его скилов работают только с мечами, так что не каких таких извращений, носим только Доп.Мечи. Конечно же лучше всего могучие мечи, крепкие тоже подойдут... Если возможности точить мечи выше +4 нет, то старайтесь менять их почаще, берите новое оружие сразу как появляется возможность, то есть не каждый ранг, но и в промежутках(мечи имеющие приписку "боевой") то есть свою р6(34) пуху меняйте на 39, потом 43(р7), после 47 и т.д. Это позволит вам не отставать в выносе от более проточенных коллег. К тому же у боевого оружия разброс урона значительно ниже чем у обычного, а стабильность это хорошо в дамаге.
Черепки в оружие можно вставить 2, советаю чтобы этими 2 были: Красный череп, он повышает ФА и Прозрачный череп, он повышает шанс Критического удара. Оба черепка повышают наши, можно сказать основные характеристики. Жёлтый череп, дающий рейтинг атаки(точность), я бы не советовал ставить, но если вы собрались воевать с персонажами значительно выше вас по лвлу, то можете и с ним поэкспериментировать.

Бижутерия/Драгоценные камни: Идеалом было бы найти ПК-бижутерию дающую так нами любимый % Крит.Удара. Ну если её нет, приходиться довольствоваться обычной.
Драгоценные камни в бижу советаю вставлять Алмаз, он даёт Силу(ФА) и Сапфир, дающий + к Ловкости(%Крит.Удара, Уклонение). Так же можно использовать связку Алмаз+Рубин или Сапфир+Рубин. Рубин повышает живучесть. Хотя расклад с камнями Рубина больше подходят если вы предпочитаете соло кач, если же идти от того кем Бродяга является, а именно ДД, то лучше всего раскладка Алмаз+Сапфир.


Скилы бродяги:

-Удар с плеча, наносит 2 удара с небольшим уроном. Скилом можно пользоваться на низких уровнях, на высоких необходимость в нём отпадает из за того что урон примерно равен урону с обычного удара и проще сделать 2 удара и сэкономить ману на более полезные скилы. Не советую тратить очки на кач этого умения.
-Фокус, самобаф увеличивающий шанс критического удара. Очень полезен и советаю качать его сразу на мах. Критические удары у дуэлянта очень частые, это одна из фишек этого класса. (Длительность- 20 мин. Откат- 20сек.)
-Мастерство уклонения, пассивное умение увеличивающее ловкость(по1 за лвл). Ловкость основной стат бродяги, и его повышение очень полезно. Так что максим сразу как открывается.
-Удар набалдашником, обычный скил наносящий урон. Абсолютно никчемный. Качать только на 1 как проходной и сразу забыть о нём.
-Рубящий удар, удар с дебафом. Давольно таки полезный скил, на высоких лвлах урон не очень, но за то дебаф полезный. Он снижает скорость атаки на 5% за каждый лвл.(на мах лвле умения снижает 25% скорости атаки) на 6 секунд. (Откат 20сек)

Скилы дуэлянта:

-Захват запястья, удар с дебафом. Сперва не придал скилу большого значения, за то потом он меня выручал ни раз. Дебаф понижает ФА на 10 за каждый лвл(на мах прокачке понижает ФА на 50) , очень полезен при соло каче, так как моб почти нечего не отнимает. (Длительность 20 сек. Откат 15сек.)
-Мастерство парирования, пассивное умение повышающее рейтинг защиты(уклонение), советую качать по возможности на мах. Не знаю заслуга этого ли скила или нет, но мобы по мне промахиваются довольно часто. (на мах прокачке увеличивает уклонение на 2)
-Создать комбо, умение позволяющее персонажу создавать зелье скорости с откатом 1мин и действием в 20 сек. Прокачайте на 1 как проходной, максите только после того как все наиболее полезные скилы будут выучены. Зелье можно использовать в ПВП чтобы догнать жертву или убежать от преследования, если это потребуется.
-Сильный удар, удар со станом. К сожалению время стана не увеличивается с прокачкой скила, так что качать на 1, это достаточно. (Время стана- 3сек. Откат скила- 50сек.)
Примечание: Враг не полностью впадает в ступор, а лишь лишается возможности атаковать.
-Западня, инвиз(невидимость). Самобаф делающий нас невидимыми для персонажей(но не для мобов), скорость бега -25% время в инвизе 30сек(+5сек за каждый лвл). Откат 3мин. Невидимость не снимается при ударах как ваших, так и ударах по вам врага. Качать по мере возможностей, если конечно вы собираетесь участвовать в ПВП.
-Бычья походка, самобаф увеличивающий ФЗ и МЗ, очень полезный как в соло каче, так и в пати если приходится танковать. На мах прокачке(5лвл) даёт 100 ФЗ и 25 МЗ. (Длительность 60сек. Откат 80сек.)
-Защита от тени, удар+ сжигание мп противника. Очень высокий урон со скила. Так же сжигание МП -50(ещё -10 за лвл) полезно в ПВП. Откат довольно быстрый, для столь дамажного скила, всего 1мин. Качать обязательно.
-Ураган, серия ударов. Дуэлянт подкидывает жертву в воздух и бьёт её несколькими ударами. Цель не может бить пока весит в воздухе и ещё секунды 2 после падения. Самый сильный скил бродяги. Время действия 4 сек, 4 удара. Откат 3мин. Качать обязательно. Примечание:
1. Ураган не действует на боссах и неподвижных целях, таких как башни при осаде.
2. Во время действия урагана как вы, так и цель может использовать зелья.
3. После того как жертва упала на землю, её можно бить только скилами, пока она не встанет.

Последний раз редактировалось Ароэль (Karos: Азмара); 11.01.2011 в 11:53. Причина: Обновление в Разделе Флетты и Экипировки
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 21.11.2010, 12:36   #2
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон)
 
Аватар для Ароэль (Karos: Зерон-Баласон)
Профессия: Дуэлянт
Гильдия: Клевер

Старожил форума
Регистрация: 19.11.2010
Сообщений: 3,067
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон) is on a distinguished road
lucky

ПВЕ

Соло. В одиночку дуэлянт может качаться(фармить) без каких либо премудростей, не прибегая к колбам лечения и долгому регену в стороне.
Лучше всего, фармить на мобах на 3-4 лвла меньше своего лвла. Это позволит избежать лишних расходов на колбы. За мобов на 3-4лвла дают опыта чуть меньше, чем за мобов равного лвла, однако они выносятся быстрей и уклониться от их атак удаётся значительно чаще. В итоге, за отдельно взятый промежуток времени, на меньших мобах набивается больше опыта чем на равных.
Примечание: Регенерация жизней и маны не идёт в режиме боя, однако режим боя включается не когда достаются мечи из ножен, а когда был использован какой либо скил, а выключается, когда вы убираете оружие. Соответственно процесс кача соло осуществляется несколькими простыми действиями.
1.Бычья походка. 2. Убираем оружие. 3. Тыкаем на мобов обычной атакой. 4 Выделяем следующего моба, опять атака и т.д.
Дуэт. Пати из 2 человек, на кач, фарм или квесты. Тут можно разделить на 2 типа.
1.Кач дуэтом с беготнёй, то есть когда убиваете группу мобов и бежите до следующих.
В этом случае лучше всего брать с собой Священного рыцаря, его ауры на повышение урона от критических атак идеально подходят для бродяги, учитывая наши частые криты. Мобы будут разлетаться как семечки.
2. Кач стоя на месте с частым ресом мобов, то есть кач, когда вы стоите на месте, и стоит вам убить только набежавших мобов, как рядом появляются следующие и всё повторяется.
Тут лучше всего брать с собой мелкого толстого мужика, официально известного как канонир, а в народе Гном. Его лечебник восстанавливает как ХП так и МП причём в достаточном кол-ве, что можно пользоваться скилами пооткатно и вынос у вас будет идти в основном от скилов. Так же он ставит «защитник», ещё один механизм, даёт защиту, нам это выгодно учитывая, что в таком дуэте танковать будем мы.
Примечание: Будьте аккуратней пользуясь Tab или клавишей выбора следующего моба, есть возможность, что при этом выберется не моб, а механизмы канонира. Урона вы им конечно не нанесёте, но вот скилы можете впустую потратить, да времени, хоть и чучуть.
Так же в обеих случаях можно ходить дуэтом с хилом(церковница), это можно сказать универсальны вариант.
Пати-кач. Кач в группе. Наша роль здесь, ДД- то есть, наносить как можно больше урона. Старайтесь чтобы в пати был паладин с аурой на критический удар, ну и хил разумеется.
По поводу как действовать. Старайтесь бить того, кого бьют все, а так же старайтесь защищать хила.Лучше бейте скилами как считаете нужным, а как мана иссякнет уберите оружие и достаньте снова, далее пока мана не восстановиться, бейте обычными ударами.
Помните: Умрёт хил, скорей всего пати ляжет, Умрёт танк следующим мобы будут бить вас.

ПВП

Наша задача в ПВП, на осаде или просто в масс-замесе убить робщиков.
До основной атаки стенка на стенку, роль дуэлянтов пройти в инвизе сквозь оборону соперника и убить: 1- хилов, 2- магов, 3- гномов… Но главное конечно хилов, остальное так, если скилы останутся и время инвиза… На паладинов и мечников лучше вообще не суйтесь, в одиночку не вынесете, да и урона сильного не принесёте, это работа ваших магов, в крайнем случае можете бить их только как помощь в добивке. Когда инвиз иссякнет, и мы будем обычными смертными советаю бегать опять же рядом со священным рыцарем, так мы принесём больше пользы.

Спасибо: Sergios и Адвокaт(За поправки в описание скилов "Ураган" и "Сильный удар"), Xorg и ЗлойСин(За осведомление о изменение в навыке Флетты "Вода"), 3JlO и CreamRipper(За Гайды по Флетте и Энчантам информацию из которых я подглядывал делая гайд)

Данный гайд не заставляет вас делать всё, что тут написано, я лишь написал как качать дуэлянта наиболее выгодно с моей точки зрения.

С уважением Ароэль
__________________
Преступность процветает когда общество исповедует терпимость.

Последний раз редактировалось Ароэль (Karos: Азмара); 11.01.2011 в 11:54.
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 21.11.2010, 16:33   #3
Xokan
 
Аватар для Xokan

Местный житель
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 295
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Xokan is on a distinguished road
По умолчанию

Не надо путать оружие. Дуэлянт - мечи. Убийца - ножи.
Да скилы будут работать, но не все.
Надо использовать оружие своего класса.
__________________
Гильдия NightAngels проводит набор игроков 120+ с вечерним и ночным онлайном,любящих приятное общение
А также в академию игроков 90+
Xokan вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 01.12.2010, 10:41   #4
Leg1oner (Karos: Зерон-Баласон)
 
Аватар для Leg1oner (Karos: Зерон-Баласон)
Профессия: Черный стражник

Новичок
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 43
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Leg1oner (Karos: Зерон-Баласон) is on a distinguished road
По умолчанию

Здравствуйте!

Хотел спросить на счет рун. Вот вы говорите руны на защиту, я с этим полностью согласен, а вот руны на маг. защиту или уворот что то засомневался. Ведь у дуэлянта есть пассивный навык на повышения рейтинга защиты, так же в игре есть руны повышающие этот рейтинг, на сколько я помню это руны воздуха. Я бы хотел узнать, что именно повышает этот "Рейтинг защиты" и стоит ли попробовать скрафтить несколько рун +5% рейтинга защиты? На что и как они будут влиять? Раскаченный пассивный навык дает, то ли 2% то ли просто 2, не помню.
Leg1oner (Karos: Зерон-Баласон) вне форума Спасибо Цитировать
Старый 01.12.2010, 11:09   #5
LostSoul
 
Аватар для LostSoul

Пользователь
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 178
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
LostSoul is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leg1oner (Karos: Азмара) Посмотреть сообщение
Здравствуйте!

Хотел спросить на счет рун. Вот вы говорите руны на защиту, я с этим полностью согласен, а вот руны на маг. защиту или уворот что то засомневался. Ведь у дуэлянта есть пассивный навык на повышения рейтинга защиты, так же в игре есть руны повышающие этот рейтинг, на сколько я помню это руны воздуха. Я бы хотел узнать, что именно повышает этот "Рейтинг защиты" и стоит ли попробовать скрафтить несколько рун +5% рейтинга защиты? На что и как они будут влиять? Раскаченный пассивный навык дает, то ли 2% то ли просто 2, не помню.
Рейтинг защиты - это шанс на полное гашение урона броней, НО это не блок у паладинов, который вылетает каждый 4-5 удар по вам, неудачная атака достаточно редкая вещь + ко всему ее шанс зависит от самой физ. защиты, которой у дуэлянта средненько. В итоге уклон выгоднее, т.к. эффект тот же (+ еще уклон дает шанс на половинный урон с отдельным расчетом срабатывания), но вероятность уклона в разы выше.
З.Ы. Я не дуэлянт, но в статах кое-что понимаю и в калькуляции немного соображаю.
__________________
Жизнь - это игра со смертью, из которой еще никто не вышел победителем®
LostSoul вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 01.12.2010, 11:14   #6
Leg1oner (Karos: Зерон-Баласон)
 
Аватар для Leg1oner (Karos: Зерон-Баласон)
Профессия: Черный стражник

Новичок
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 43
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Leg1oner (Karos: Зерон-Баласон) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LostSoul Посмотреть сообщение
Рейтинг защиты - это шанс на полное гашение урона броней, НО это не блок у паладинов, который вылетает каждый 4-5 удар по вам, неудачная атака достаточно редкая вещь + ко всему ее шанс зависит от самой физ. защиты, которой у дуэлянта средненько. В итоге уклон выгоднее, т.к. эффект тот же (+ еще уклон дает шанс на половинный урон с отдельным расчетом срабатывания), но вероятность уклона в разы выше.
З.Ы. Я не дуэлянт, но в статах кое-что понимаю и в калькуляции немного соображаю.
Спасибо за ответ.
Leg1oner (Karos: Зерон-Баласон) вне форума Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2010, 12:42   #7
s1_Sergios (Karos: Азмара-Темптерон)
 
Аватар для s1_Sergios (Karos: Азмара-Темптерон)
Профессия: Дуэлянт
Гильдия: Картель

Пользователь
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 152
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
s1_Sergios (Karos: Азмара-Темптерон) is on a distinguished road
По умолчанию

Господа, тема для обсуждения профессии Дуэлянта, а не для обсуждения прохождения квестов.
Просьба не оффтопить.
__________________
И создал Бог женщину... существо получилось злобное, но забавное...
s1_Sergios (Karos: Азмара-Темптерон) вне форума Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2010, 21:31   #8
Sirioga

Новичок
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Sirioga is on a distinguished road
По умолчанию

Может проверял кто, во время действия скила Ураган жертва сего действия может употреблять зелья на хп? И еще заметил что когда моб падает на землю...причем спиной, и пока встаёт бить его не получается, с людьми та же фигня? и всё тот же вопрос, и в этом состоянии жертва сего действия может употреблять зелья на хп?
 
Sirioga вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2010, 23:04   #9
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон)
 
Аватар для Ароэль (Karos: Зерон-Баласон)
Профессия: Дуэлянт
Гильдия: Клевер

Старожил форума
Регистрация: 19.11.2010
Сообщений: 3,067
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон) is on a distinguished road
По умолчанию

1) Во время урагана жертва пить колбы не может(хотя может просто не успевала, так что точно хз)
2) Моба/перса после урагана(когда он лежит) бить можно только скилами, после того как ударил скилами, можно бить и обычными ударами.
__________________
Преступность процветает когда общество исповедует терпимость.
Ароэль (Karos: Зерон-Баласон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2010, 23:19   #10
s1_Sergios (Karos: Азмара-Темптерон)
 
Аватар для s1_Sergios (Karos: Азмара-Темптерон)
Профессия: Дуэлянт
Гильдия: Картель

Пользователь
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 152
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
s1_Sergios (Karos: Азмара-Темптерон) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sirioga Посмотреть сообщение
Может проверял кто, во время действия скила Ураган жертва сего действия может употреблять зелья на хп? И еще заметил что когда моб падает на землю...причем спиной, и пока встаёт бить его не получается, с людьми та же фигня? и всё тот же вопрос, и в этом состоянии жертва сего действия может употреблять зелья на хп?
Противник может хиляться, более того ты и сам можешь хиляться при этом, а когда падает надо бить скилами они проходят, простые удары не проходят.(после того как цель поднялась, можно бить простыми)
__________________
И создал Бог женщину... существо получилось злобное, но забавное...
s1_Sergios (Karos: Азмара-Темптерон) вне форума Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.