Сфера 3:
Зачарованный мир

События в игре Конкурсы, ивенты и другие различные мероприятия

 
Опции темы
Старый 11.08.2019, 08:34   #21
Веймар

Новичок
Регистрация: 07.03.2018
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 8 сообщениях
Веймар is on a distinguished road
По умолчанию

А по моему боевых питомцев и сторонних бафов и так достаточно. А вот не боевой питомец совсем не помешал бы.
Например питомец Подмастерье
10 лвл: +5% к сбору ресурсов
20 лвл: +5% к прокачке профы
30 лвл: +10% к сбору ресурсов
40 лвл: +10% к прокачке профы
50 лвл: +15% к сбору ресурсов
60 лвл: +15% к прокачке профы

Можно чуть снизить проценты, можно ограничить время действия, допустим на 2 часа в день, но всё равно такой питомец будет наиболее полезен.
А выглядеть он будет... ну примерно так:
Нажмите на изображение для увеличения
Нажмите на изображение для увеличения
Нажмите на изображение для увеличения

или так
Нажмите на изображение для увеличения

или так))
Нажмите на изображение для увеличения
Веймар вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 11.08.2019, 11:36   #22
Barmmaley
 
Аватар для Barmmaley

Пользователь
Регистрация: 28.12.2017
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Barmmaley is on a distinguished road
По умолчанию

Ну и третий пэт от меня: Ламия. Мифическая тёмная колдунья, полуженщина-полузмея)
Изображений её много, вот одно из:

Нажмите на изображение для увеличения

Скиллы:

10 лвл:
1) "Упадок сил": при нанесении урона с вероятностью 10% уменьшает силу и интеллект цели на 5% на 8 секунд, срабатывает не чаще раза в 45 секунд;
2) "Уныние": при нанесении урона с вероятностью 10% уменьшает ловкость и мудрость цели на 5% на 8 секунд, срабатывает не чаще раза в 45 секунд;

20 лвл: Применяемый скилл на местность:
1) "Тотем зла": В указанной точке на местности (не более 15 м от героя) устанавливает Тотем зла, наносящий 30% от базовой атаки героя каждую секунду всем противникам в радиусе 10 м и замедляющий их передвижение на 15%. Тотем действует 30 секунд, откат скилла 180 секунд. Без альтернатив)

30 лвл:
1) "Укус змеи": Каждый герой, нанёсший урон вашему герою и находящийся не более чем в 5м от него на момент нанесения урона, имеет 5% шанс быть укушенным ламией, получая кровотечение от укуса, снимающее 2% от максимального здоровья раз в 2 секунды в течение 10 секунд, а также снижающее скорость применения способностей на 15% на 10 секунд. Срабатывает не чаще раза в 60 секунд.
2) "Аура боли": На каждого героя, нанёсшего урон вашему герою и находящегося не более чем в 5м от него на момент нанесения урона, ламия с 5% вероятностью накладывает Ауру боли, которая отнимает у героя противника 1% здоровья за каждые 5% использованного боевого ресурса (с округлением до целых единиц здоровья). Аура пропадает через 8 секунд, срабатывает не чаще раза в 60 секунд.

40 лвл: Применяемый скилл с прицелом
1) "Заклятье": Герой противника не может восстанавливать боевой ресурс никаким способом; время действия: для ярости и энергии - 5 секунд, для фанатизма - 9 секунд, для маны - 15 секунд. Откат скилла - 60 секунд, в случае промаха - 30 секунд. Этот антидот не может быть снят никаким образом.
2) "Проказа": Герой противника не может восполнять здоровье никаким образом в течение 8 секунд. Откат скилла - 45 секунд, в случае промаха - 20 секунд. Этот антидот не может быть снят никаким образом.

50 лвл:
1) "Коварство ламии": Всякий раз, когда, противник наносит вам критический урон, с вероятностью 5% ламия выбивает у него из рук оружие, запрещая все требующие оружия скиллы на 5 секунд. С момента получения урона вероятность увеличивается на 5% каждые 2 секунды, пока не вырастет до 50%; если герой не получал урона более 90 секунд, вероятность опускается исходных 5%.
2) "Дьявольский обман": Всякий раз, когда противник применяет по вам эффект стана, с вероятностью 5% ламия отражает этот эффект на противника. Срабатывает не чаще раза в 90 секунд.

60 лвл:
1) "Печать тьмы": если герой убит, на месте его смерти ставится печать тьмы - круг радиусом 10 метров, наносящий урон всем противникам, заходящим в круг, в размере 100% базовой атаки героя раз в 1 секунду; печать исчезает через 10 секунд;
2) "Мёртвая рука": если герой убит, то из-под змели вылезает чёрная когтистая рука и забирает 30% от максимального здоровья у героя, который вас убил; урона нельзя избежать или уменьшить никаким образом, вне зависимости от наложенных на противника защитных эффектов.

И ещё одно предложение: если чей-то питомец будет введён в игру, то он получает этого питомца в награду)
__________________
Не ходите, дети, в Африку гулять!

Последний раз редактировалось Barmmaley; 11.08.2019 в 13:33.
Barmmaley вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 11.08.2019, 16:17   #23
Rakshasa I

Новичок
Регистрация: 25.04.2018
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Rakshasa I is on a distinguished road
По умолчанию Око Кагрохана

Нажмите на изображение для увеличенияНажмите на изображение для увеличения
Уровень 10: Бонус 1- Ловкость и мудрость (Увеличивает ловкость и мудрость владельца на 2.5%)
Бонус 2- Сила и дух (Увеличивает силу и выносливость владельца на 2.5%)
Уровень 20: Бонус 1- Восстановление (С шансом 10% восстанавливает владельцу 50% здоровья во время боя.Срабатывает не чаще 30с)
Бонус 2- Лёгкая походка (Если здоровье владельца достигло 30%, скорость бега увеличивается до 70%)
Уровень 30: Бонус 1- Исключительный интеллект (Увеличивает интеллект владельца на 5%)
Бонус 2- Исключительная сила (Увеличивает силу владельца на 5%)
Уровень 40: Бонус 1- Защитная стойка I (Увеличивает физическую защиту владельца на 10%)
Бонус 2- Защитная стойка II (Увеличивает магическую защиту владельца на 10%)
Уровень 50 : Бонус 1 - Исключительный дух (Увеличивает дух владельца на 5%)
Бонус 2 - Исключительная выносливость (Увеличивает выносливость владельца на 5%)
Уровень 60 : Бонус 1- Защита Кагрохана (Если владелец получает урон равный 50% ,создаётся щит блокирующий атаки противника в течении 10с)
Бонус 2- Гнев Кагрохана (С вероятностью 5% обезоруживает противников в радиусе 10м и наносит периодический урон в размере 5% от их макс.здоровья в течении 10с. Срабатывает не чаще 40с)

Последний раз редактировалось Rakshasa I; 11.08.2019 в 16:18.
Rakshasa I вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 11.08.2019, 18:51   #24
Nifus

Новичок
Регистрация: 26.01.2017
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Nifus is on a distinguished road
happy Скелет некроманта

ОПИСАНИЕ: Отец некромантов , создатель потусторонней магии был бессмертным , но боги наказали его
отняв у него плоть и волю. Теперь он служит великим героям и помогает им в бою. Но он помнит все то, что делали с ним боги, и придет день когда он снова воскреснет...

НАБОР НАВЫКОВ:

Уровень 10:
1. Великий разум: Интеллект и мудрость повышена на 5%
2. Великая мощь: Сила и ловкость повышена на 5%

Уровень 20:
1. Проклятие разложения: Во время атаки с шансом 5% накладывает на противника проклятие разложения, которое наносит 100 ед. (+50% от магической атаки) урона каждые 2 сек в течении 10 секунд.
2. Проклятие увядания: Во время атаки с шансом 5% накладывает на противника проклятие увядания, которое наносит 100 ед. (+50% от физической атаки) урона каждые 2 сек в течении 10 секунд.

Уровень 30:
1. Ярость разума: Магический критический шанс повышен на 2% (Если достигнут максимальный процент критического шанса, то критическая атака повышается на 5%)
2. Ярость тело: Физический критический шанс повышен на 2% (Если достигнут максимальный процент критического шанса, то критическая атака повышается на 5%)

Уровень 40:
1. Проклятие крови: Во время атаки с шансом 5% накладывает на противника проклятие крови , которое переливает 20% макс ОЗ противника к персонажу. Если шкала жизни у персонажа полон то создается вторая шкала. Если не получить урон 20 секунд шкала исчезнет. Перезарядка начинается с исчезновения шкалы 2 мин . Его можно восстановить лечением если остается хоть 1 ед. второй шкалы.
2. Проклятие разума: Во время атаки с шансом 5% накладывает на противника проклятие разума, которое отнимает у врага 10% шанса и 10% урона критической атаки и добавляет к характеристикам персонажа на 8 секунд. Если у персонажа шанс на критический урон повышает 40%. тогда краденный 10% шанс трансформируется в 5% критического урона ( в итоге 15%). Перезарядка 2 мин.

Уровень 50:
1. Темная броня: С шансом 5% при получении урона можно игнорировать 80% входящего урона на 3 сек. Шанс повышается с каждым полученным уроном до 50%. Перезарядка 2 мин.
2. Темная мантия: С шансом 5% при получении урона персонаж накладывает на себя вторую шкалу ОЗ равным 50% максимального ОЗ персонажа не зависима от состояния основной шкалы. Лечение не влияет на вторую шкалу , только основная шкала лечится). Вторая шкала исчезает через 40 секунд. Перезарядка начинается с исчезновения шкалы 2 мин.

Уровень 60:
1. Призрак мучения: После смерти персонаж воскреснет в виде призрака, который имеет 50% макс ОЗ персонажа и 150% силы атаки. Призрак не может исцелится и существует 40 сек. Перезарядка 1800 секунд. (Не работает на ПВП и ПВЕ аренах)
2. Призрак страдания: После смерти персонаж воскреснет в виде призрака, который имеет 200% макс ОЗ персонажа и 50% силы атаки. Призрак не может исцелится и существует 40 сек. Перезарядка 1800 секунд. (Не работает на ПВП и ПВЕ аренах)

КАРТИНКА: https://vk.com/photo243056561_457239734?rev=1

Последний раз редактировалось Nifus; 11.08.2019 в 19:02.
Nifus вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 12.08.2019, 11:19   #25
Skull22

Новичок
Регистрация: 26.06.2017
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Skull22 is on a distinguished road
По умолчанию

Нажмите на изображение для увеличения

Рисовать я не умею но вот что получилось ли не знаю но по этому рисунку он должен светится

Название нерешительный дух.

Описание
Никто не когда они появились знает откуда они взялись но факт остаётся фактом они есть.
Одни говорят что они лучшие целители другие говорят что они превосходные убийцы.И те и другие правы
эти хитрые создания приспособились ко всему и познали умение трансформироваться!

В скобках будит указан урон-уровень (Для разрабочиков это сделано специально для пвп и для осад)
временный урон подразумевается горение, заживление и тд

Уровень.10

Трансформация I уровня.Даёт возможность выбрать тип духа
Тип 1 исцеляющий дух Цвет жёлтый
Тип 2 зловещий дух Цвет фиолетовый
(не имеет времени перезарядки нет возможности трансформироваться )
До выбора Типа духа он белый

Уровень.20

Способность первая
Сила иссушения ( при нанесении урона персонажу с 10% шансом начнёт наносить чистый урон в размере (50ед40-49),(100ед50-59),(400ед60) в радиусе 7,5 метров в течении 10 секунд срабатывает не чаще раз в 30 сек)Тип зловещий дух( не качается временного урона )

Сила заживления ( при нанесении лечения персонажу с 10% шансом станет исцелять владельца и его союзников в размере (50ед40-49),(100ед50-59),(400ед60)в радиусе 7,5 метров в течении 10 секунд срабатывает не чаще раз в 30 сек )Тип исцеляющий дух( любой вид исцеления )

Способность вторая

Сила возмездия ( если персонаж был атакован с вероятностью 5% наносит чистый урон в размере (250ед40-49),(500ед50-59),(2000ед60) в радиусе 15 метров.Шанс увеличивается на 5% каждые 10сек, вплоть до 50%
пока не сработает.Срабатывает не чаще раза в 30сек.Тип зловещий дух( не касается временного урона )

Сила благодарности ( если персонаж был исцелён с вероятностью 5% излечивает персонажа и его союзников в размере
(250ед40-49),(500ед50-59),(2000ед60) в радиусе 15 метров.Шанс увеличивается на 5% каждые 10сек, вплоть до 50%
пока не сработает.Срабатывает не чаще раза в 30сек.Тип исцеляющий дух( любой вид исцеления )

Уровень.30

Трансформация II уровня.Добавляет возможность менять тип духа время перезарядки 6 часов

Уровень.40 Если была выбрана та же способность то 50% её силы добавляется к предыдущей

Способность первая
Сила иссушения ( при нанесении лечения персонажу с 10% шансом начнёт наносить чистый урон в размере (50ед40-49),(100ед50-59),(400ед60) в радиусе 7,5 метров в течении 10 секунд срабатывает не чаще раз в 30 сек)Тип зловещий дух( не касается временного урона )

Сила заживления ( при нанесении урона персонажу с 10% шансом станет исцелять владельца и его союзников в размере (50ед40-49),(100ед50-59),(400ед60)в радиусе 7,5 метров в течении 10 секунд срабатывает не чаще раз в 30 сек )Тип исцеляющий дух( любой вид исцеления )

Способность вторая

Сила возмездия ( если персонаж был атакован с вероятностью 5% наносит чистый урон в размере (250ед40-49),(500ед50-59),(2000ед60) в радиусе 15 метров.Шанс увеличивается на 5% каждые 10сек, вплоть до 50%
пока не сработает.Тип зловещий дух.Срабатывает не чаще раза в 30сек.( не касается временного урона )

Сила благодарности ( если персонаж был исцелён с вероятностью 5% излечивает персонажа и его союзников в размере
(250ед40-49),(500ед50-59),(2000ед60) в радиусе 15 метров.Шанс увеличивается на 5% каждые 10сек, вплоть до 50%
пока не сработает.Тип исцеляющий дух.Срабатывает не чаще раза в 30сек.(любой вид исцеления)

Уровень.50

Трансформация III уровня .Сокращается время перезарядки с 6 часов до 2 часов

Уровень.60
Способность первая

За АЛЬЯНС!!! (Если рядом с персонажем умрет союзник с шансом 25% он его воскресит )Срабатывает не чаще раз в 90с.
Тип 1 исцеляющий дух


Сладкая месть! (Если персонаж убивает свою цель с шансом 20% время воскрешения врага увеличится на 15сек)Срабатывает не чаще раз в 90с.
Тип 1 зловещий дух
Способность вторая

Увеличивает силу способностей духа на 50%
Skull22 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.