Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 01.09.2019, 15:02   #1
Stavr-Godinovich

Пользователь
Регистрация: 21.03.2018
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
Stavr-Godinovich is on a distinguished road
По умолчанию Вопрос про соотношение урона и защиты у некоторых классов, и зачем вообще это так?

Берём классы как бы дамагеров - тот же колдун, имеет не хилый контроль, защита во многом зависит от точки оружия, при чём и урон растёт. Берём воина - урон серьёзный, пассивка на дэф вообще не зависит от точки шмота, то есть воин поглощает больше урона, чем как бы танк-паладин, но имеет в разы больше урона, варвара с его бессмертием уже обсуждали на форуме не раз, опять же поглощение урона колоссальное при хорошем уроне. Какой класс является танком в этой игре по сути? Разработчикам не приходило в голову, что скилы и пассивки на поглощение урона и бессмертие даются в мморпг именно танко классам, но никак не дамагерам? Это вопрос естественно про паладинов. Да пал с точёным двуручем ваншотит почти любого, но ему надо точить не только двурук, но и шмот, чтоб не смогли снести его щит быстро, да да, урон, зависящий от того, будут его бить или нет, ни у одного класса в игре нет такого. Воина и колдуна хоть бей, хоть не бей, урон у него не изменится, а пал без взрыва щита просто тряпка. Бил своего воина +7 заточенного на арене, +17 пухой бил по 1к с копейками. Я как бы игрок в классику типа ВоВ, там если есть бессмертие у паладина, то и урон снижается в 2 раза, тут же классы с хорошей защитой не теряют урон вовсе.
P.S. Почему бы не уменьшить урон воинам, когда включается пассивка, при включении бессмертия варваров так же снижать урон, ну а про остальных дамагеров хз.
Stavr-Godinovich вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.09.2019, 18:13   #2
Flamy
 
Аватар для Flamy

Местный житель
Регистрация: 15.02.2017
Сообщений: 281
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 54 раз(а) в 46 сообщениях
Flamy is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stavr-Godinovich Посмотреть сообщение
Да пал с точёным двуручем ваншотит почти любого, но ему надо точить не только двурук, но и шмот, чтоб не смогли снести его щит быстро, да да, урон, зависящий от того, будут его бить или нет, ни у одного класса в игре нет такого.
Т.е. урон сначала игнорится ФЗ/МЗ и потом только щитом?
Flamy вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 27.09.2019, 16:19   #3
GameXP_7238829

Новичок
Регистрация: 05.06.2017
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
GameXP_7238829 is on a distinguished road
По умолчанию

ребят все фигня.тут имба ток колдун.доточил до 60 и точи пуху.все.заточил пуху и одел шит,да еще по откату его.при одетом шите колдун становится танком.пока снимешь шит он тебя порежит нафиг.тяжи против колдуна становятся тряпками.средний класс еще потрепыхается) хил при равной заточки тоже крякнет,некр от хила недалеко уйдет.а все почему?да кто то умный придумал кодлу шит делать за счет заточки пухи)красавцы!!!однозначно!!!. мне интересно если у тяжей магзашита маленькая почему им не повысить так же ее за счет заточки пухи.заточил на +15 вот тебе +4 к к зашите))но кто ж так сделает??!!лирика короче.заметил что на осаде 70-80 % это тряпки.при этом доминант это колдуны.и так ч каждой осадой.и чем дальше тем больше.количество колдунов увеличивается.люди ж не глупые.школу все закончили.считать умеют))математика проста как 5 копеек,а что разрабы?по поводу имбы колдунов? правильно!!! молчек и не отсвечивают!!!реалии по ходу таковы,что предположим ребята не знают что менять или переделать в кодле)))некому просто им заняться.а там все просто:надо приаязать шит не к пухи а к шмоту как практически у остальных классов)динамика сразу поменяется)
GameXP_7238829 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 27.09.2019, 21:37   #4
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 537
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 71 раз(а) в 54 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GameXP_7238829 Посмотреть сообщение
ребят все фигня.тут имба ток колдун.доточил до 60 и точи пуху.все.заточил пуху и одел шит,да еще по откату его.при одетом шите колдун становится танком.пока снимешь шит он тебя порежит нафиг.тяжи против колдуна становятся тряпками.средний класс еще потрепыхается) хил при равной заточки тоже крякнет,некр от хила недалеко уйдет.а все почему?да кто то умный придумал кодлу шит делать за счет заточки пухи)красавцы!!!однозначно!!!. мне интересно если у тяжей магзашита маленькая почему им не повысить так же ее за счет заточки пухи.заточил на +15 вот тебе +4 к к зашите))но кто ж так сделает??!!лирика короче.заметил что на осаде 70-80 % это тряпки.при этом доминант это колдуны.и так ч каждой осадой.и чем дальше тем больше.количество колдунов увеличивается.люди ж не глупые.школу все закончили.считать умеют))математика проста как 5 копеек,а что разрабы?по поводу имбы колдунов? правильно!!! молчек и не отсвечивают!!!реалии по ходу таковы,что предположим ребята не знают что менять или переделать в кодле)))некому просто им заняться.а там все просто:надо приаязать шит не к пухи а к шмоту как практически у остальных классов)динамика сразу поменяется)
Ага у вара к шмоту привязана бессмертие и защиты. У пала раскол так же зависит от пухи, да и хилы не жалуются что от пухи тоже щит растет.
Хотите резать так предложите общий баланс, а не уничтожения неугодного класса.
В данной обнове есть порог защиты и он одинаков для тряпки танка и кожи 75% поднимай хоть точкой хоть качеством но пока не изменить порог толку не будет. А от суда вывод имбуют класы с инициативой и самый простой выбор это мобильный дальник с контролем. А шит колда без точки шмота слетает от 1 удара сокрушением война. Не вещайте лопшу людям. Если колд только с пухой на +20 30 качества а все остальное 0% качество и без камней шит примерно 46к. Удар сокрушением +12 война сносит в крите 44к(1 удар). Вобшем хватит ныть что резать колдов надо. А взляните на общий баланс которого нету.
Про паладина отдельно можно тему создать. типа почему только паладины должны выбирать между станами и дамагом что за дискриминация. ДАЕШЬ ПАЛАДИНАМ СТАНЫ С ДВУРУЧКОЙ
__________________

Щушпан-теоретик
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.09.2019, 00:54   #5
Komandarm76
 
Аватар для Komandarm76

Местный житель
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 386
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 73 раз(а) в 54 сообщениях
Komandarm76 is on a distinguished road
По умолчанию

Палу надо божественный щит переделать: либо сделать что бы урон наносился изначальный, вне зависимости от истощения щита(снял щит - молодец, не снял - получи по полной) либо сделать так, что бы взрыв щита активировался игроком..
Komandarm76 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 30.09.2019, 17:38   #6
PovestOolege22rus
 
Аватар для PovestOolege22rus

Новичок
Регистрация: 09.05.2017
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
PovestOolege22rus is on a distinguished road
По умолчанию

Играю средним классом(лук) и за этот класс скажу что и маг и физ защиту нужно повысить!Лупят обсолютно все и маги и физики!
PovestOolege22rus вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 30.09.2019, 17:49   #7
Люся Логичная
 
Аватар для Люся Логичная

Местный житель
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 292
Сказал(а) спасибо: 109
Поблагодарили 60 раз(а) в 42 сообщениях
Люся Логичная is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PovestOolege22rus Посмотреть сообщение
Играю средним классом(лук) и за этот класс скажу что и маг и физ защиту нужно повысить!Лупят обсолютно все и маги и физики!
Ага и где скажи на милость криворукие чудики, играющие на колдунах будут чсв поднимать Ты тут давай не это
__________________
Там что-то черненькое белеется.
Люся Логичная вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.