Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 28.07.2019, 11:31   #1
Fantomass
 
Аватар для Fantomass

Пользователь
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Fantomass is on a distinguished road
По умолчанию Баланс мага

Предлагаю внести некоторые коррективы в баланс мага:

1) Увеличить откат магического щита до 1 минуты, аналогично броне некроманта;
2) Ослабить урон магического шара ("Сферы молний").
__________________
Конечно, я люблю убивать, но делаю это с улыбкой!

Последний раз редактировалось Fantomass; 28.07.2019 в 21:14.
Fantomass вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2019, 11:56   #2
Могильный Червь
 
Аватар для Могильный Червь

Старожил форума
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 1,260
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 168 раз(а) в 125 сообщениях
Могильный Червь is on a distinguished road
По умолчанию

Предлагаю увеличить поглощение щита, маг такой ватный герой... ((((
__________________
Го со мной в Турцию))
Могильный Червь вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2019, 13:39   #3
Komandarm76
 
Аватар для Komandarm76

Местный житель
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 394
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 75 раз(а) в 56 сообщениях
Komandarm76 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Могильный Червь Посмотреть сообщение
Предлагаю увеличить поглощение щита, маг такой ватный герой... ((((
Да толку? Амулеты сейчас убили всю игру, щит не спасёт если ты постоянно в стане)))
Komandarm76 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2019, 14:16   #4
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 71 раз(а) в 54 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Уменьшить урон способности сфера молний. Урон этой способности составляет более 3к в некаченом виде, при этом самый сильный заряжаемый скил гидра наносит всего 1.4к все скилы не качены на урон но явно что сфера читерна.
По этой же аналоги снизить урон скилла мина.
Я вот не пойму чем вам так не угодил огненный шар? Да и шиты магов не столь сильная зашита. Если брать расчет урона то выходит не так уж все и страшно. 55к шита это не мало трудов стоит набрать при этом варвар при +16 точке сносит это под боевым трансом с удара. Не однократно замечал за вариками такую прыть. Анналогично и другие класы мало кто понимает что мошный шит колдуна это признок очень высокой точки и желать его убить с +7 глупо точите пухи иначе никак. Такова система. +20 пуха 30 качества в просто синем шмоте без камней даст шит всего в 46к все остальное уже мука игрока собирающего правильные гнезды банки и качество. Прикинте проверил сам. Кроме как сферы молний все у колда впределах нормы. Вот сфера да огромный неоправданный дамаг по площади без поддержания. большинство магов выигрывают только из за данного скила даже при +7 точке она в легкую сносит половину строчки тяжа. Не будем забывать не только колды столь читерны. Я на себе испытывал стрелы лучника с точеной пухой. Скорее всего унего был длиный лук и хорошая точка обычный выстрел сносил по 30% хп на 40 замке по 50 дефа
Забыл еше добавить жажда крови пиромант и зазубреная стрела так же должны быть срезаны по дамагу это доты почему некр при +20 пухе должен отнимать дотой меньше чем чарка переодического урона, а другие нет
__________________

Щушпан-теоретик

Последний раз редактировалось Сергей Никулин; 28.07.2019 в 14:18.
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2019, 14:32   #5
тегус

Старожил форума
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 1,212
Сказал(а) спасибо: 380
Поблагодарили 148 раз(а) в 104 сообщениях
тегус is on a distinguished road
По умолчанию

серега, им это талдычат уже два года про сферу...
да и скилы луков тоже практически читы...

Последний раз редактировалось тегус; 28.07.2019 в 14:50.
тегус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2019, 22:36   #6
Fantomass
 
Аватар для Fantomass

Пользователь
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Fantomass is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
Уменьшить урон способности сфера молний. Урон этой способности составляет более 3к в некаченом виде, при этом самый сильный заряжаемый скил гидра наносит всего 1.4к все скилы не качены на урон но явно что сфера читерна.
По этой же аналоги снизить урон скилла мина.
Я вот не пойму чем вам так не угодил огненный шар? Да и шиты магов не столь сильная зашита. Если брать расчет урона то выходит не так уж все и страшно. 55к шита это не мало трудов стоит набрать при этом варвар при +16 точке сносит это под боевым трансом с удара. Не однократно замечал за вариками такую прыть. Анналогично и другие класы мало кто понимает что мошный шит колдуна это признок очень высокой точки и желать его убить с +7 глупо точите пухи иначе никак. Такова система. +20 пуха 30 качества в просто синем шмоте без камней даст шит всего в 46к все остальное уже мука игрока собирающего правильные гнезды банки и качество. Прикинте проверил сам. Кроме как сферы молний все у колда впределах нормы. Вот сфера да огромный неоправданный дамаг по площади без поддержания. большинство магов выигрывают только из за данного скила даже при +7 точке она в легкую сносит половину строчки тяжа. Не будем забывать не только колды столь читерны. Я на себе испытывал стрелы лучника с точеной пухой. Скорее всего унего был длиный лук и хорошая точка обычный выстрел сносил по 30% хп на 40 замке по 50 дефа
Забыл еше добавить жажда крови пиромант и зазубреная стрела так же должны быть срезаны по дамагу это доты почему некр при +20 пухе должен отнимать дотой меньше чем чарка переодического урона, а другие нет
Под "Шаром" именно сферу молний и имел ввиду)
Исправил в посте.

Добавлено через 1 час 21 минуту
Цитата:
Сообщение от Могильный Червь Посмотреть сообщение
Предлагаю увеличить поглощение щита, маг такой ватный герой... ((((
со 100% до 200% ?)
__________________
Конечно, я люблю убивать, но делаю это с улыбкой!

Последний раз редактировалось Fantomass; 28.07.2019 в 21:15.
Fantomass вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2019, 22:53   #7
Могильный Червь
 
Аватар для Могильный Червь

Старожил форума
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 1,260
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 168 раз(а) в 125 сообщениях
Могильный Червь is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fantomass Посмотреть сообщение
Под "Шаром" именно сферу молний и имел ввиду)
Исправил в посте.

Добавлено через 1 час 21 минуту


со 100% до 200% ?)
Ты словно мысли читаешь.)))
__________________
Го со мной в Турцию))
Могильный Червь вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 29.07.2019, 12:03   #8
Fantomass
 
Аватар для Fantomass

Пользователь
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Fantomass is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Могильный Червь Посмотреть сообщение
Ты словно мысли читаешь.)))
Конечно читаю, я же Фантомас))
__________________
Конечно, я люблю убивать, но делаю это с улыбкой!
Fantomass вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2019, 20:22   #9
Fantomass
 
Аватар для Fantomass

Пользователь
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Fantomass is on a distinguished road
По умолчанию

По магу: суть в том, что прокачивая атаку, маг одновременно увеличивает здоровье, большую часть которого обеспечивает магический щит. Соответственно прокачав одно только оружие маг имеет не только гигантский урон с дальней дистанции, но и почти абсолютную защиту - такого быть не должно.

P.S. : Откат брони некроманта был увеличен до 1 мин с формулировкой: "слишком сильная защита, чтобы иметь её постоянно". Отхил 20% нанесённого урона - слишком сильная защита, безоткатный блок 100% получаемого урона - не слишком?)
__________________
Конечно, я люблю убивать, но делаю это с улыбкой!

Последний раз редактировалось Fantomass; 02.08.2019 в 09:55.
Fantomass вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 02.08.2019, 09:29   #10
Stavr-Godinovich

Пользователь
Регистрация: 21.03.2018
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
Stavr-Godinovich is on a distinguished road
По умолчанию

В некоторых играх есть понятие щит маны, то есть щит поглощает урон за счёт маны, хочешь дамажить, держись подальше от противников, если противники налетели, то врубаешь щит, жертвуешь маной и убегаешь, а то получается колдун как танк с повышенным уроном. Может быть и в этой игре пересмотреть механику щитов жреца и колдуна и привязать их к количеству маны, тогда колдуны и фиолетовыми камнями перестанут брезговать.
Stavr-Godinovich вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.