Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 14.06.2019, 21:03   #1
Ларус

Новичок
Регистрация: 08.12.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ларус is on a distinguished road
По умолчанию Улучшить качество боёв на Осаде.

Есть такое предложение,не сваливать всех бойцов в кучу,а по классам сделать,то есть отделить две зоны,одна для боёв Магов и Некромантов,другая для бойцов с физическим уроном,паладины,монахи и убийцы,а следопытов на обе этих зоны,так как у них физический урон и магический,если маги забегают к физикам,то не могут им нанести урон,также и другие,чтобы избежать ненужных смертей,а то на Осады ходишь умирать только,тем более это разгрузит нагрузку на компы,многие играют на ноутбуках,или старых стационарных компах и картинка у них висит со слайд-шоу,из этого следует,что игроки не особо хотят ходить на Осады,многих надо уговаривать,или силком тащить,много фанатов Осад есть,но им всё перечисленное выше мешает .
Ларус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 14.06.2019, 21:11   #2
Necra2016

Пользователь
Регистрация: 30.10.2016
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Necra2016 is on a distinguished road
По умолчанию

ты чо совсем дебил? ограничить пространство классов в ОДНОЙ и игре ты , на то и рпг выбирай класс , где он балансирован только, а тут не хак слеша не треша ни рпг ничего, только масса 50+ задоначенных и все....щас с3 как вступил в веты ты +20 по кругу, не вступил в веты ты мясо...........а в чем вот например в данже 40 пуха имеет значение? как тут все рассячитывается хз то есть я с пухой 55+7 халявной прохожу данж быстрее чем с 50+18 (18к реал рублей) заметьте данж 35-40!

Последний раз редактировалось Necra2016; 14.06.2019 в 21:13.
Necra2016 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 14.06.2019, 22:47   #3
ЗлойЧеловек

Забанен
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 48 раз(а) в 34 сообщениях
ЗлойЧеловек is on a distinguished road
По умолчанию

Глупая идея
ЗлойЧеловек вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 15.06.2019, 00:10   #4
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 489
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 54 раз(а) в 40 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

А смысл от класов вообше ьлгда. Может всех сделать одинаковыми без плющек ит тд и тп. А скилы сам себе подбирай путем надевание экипировки и оружия. Взял посох стреляеш шарами. взял символ жезл ктдаеш хил. Взял кинжалы станы взя шит и мечь ты танк. Надел амулет скорби стобой постояно бегают трупы. Надел кольцо смелости на тебе шит каждые 20 секунд обновляется. Надел броню безумия все вокруг тебя распугиваются. Надел сапоги титана так все подлетают каждые 20 секунд
К примеру уже есть кольца легкой поступи амулет заживления и браслет метки смерти. Осталось дело за малым. кстати крафт будет бессмысленным без таких рецептов))))).
Кстати вариантов дополнительных свойств много
__________________

Щушпан-теоретик

Последний раз редактировалось Сергей Никулин; 15.06.2019 в 00:13.
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 17.06.2019, 19:08   #5
Ларус

Новичок
Регистрация: 08.12.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ларус is on a distinguished road
По умолчанию

Эта идея не новая,почти в любой книге по виртуальным играм игроки выбирают способности и формируют свой класс,а потом его прокачивают,вкладывая очки опыта в параметры .)

Добавлено через 7 минут
А другие не совсем,но дебилы ? Не всю игру,а только Осады, про Сервер пве,а на пвп и осады не нужны,можешь итак идти и всех кого сможешь выносить.

Добавлено через 5 минут
Критиковать мы все умеем,а предложить что-то дельное ? Идея на самом деле заготовка,то есть как пинок на размышления в данной теме,таких много можно написать,а дело разрабов выбрать лучшее и применить в игре,либо просто проигнорировать .)
Ларус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 18.06.2019, 12:43   #6
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 489
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 54 раз(а) в 40 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Улучшеть качество боев на осаде можно лиш балансом общим. Если не будет урона больше чем броня и здоровье, если не будет отхил в разы превышать дамаг. если клас тряпка и танк будут отличатся в разы по хп и броне, если будут груповые бафы, зашиты, дебафы, рассеивание и прочая чушь у класов то сами осады изменятся. Также стоит учесть момент осадные оружия нужно сделать неуязвимыми для обычных атак лиш другой осадкой можно снести осадку.
И учесть момент нападаюшие должны быть нейтральны друг к другу при атаке на владельцев. Нападение на замок при отсутствие владельце в обычном режиме. Этот момент нужен для того чтобы в игре была политика, а не у кого толпа больше. И безклановые игроки на замковой зоне нейтральны для всего и вся- это може подталкивать игроков к вступлению в клан и зашите от случайного слива. Если игрок без клана зашел на замок видит месиво у него появляется желание принять участие это толкает его к вступлению в клан.
Вот мое предложение.
__________________

Щушпан-теоретик
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 19.06.2019, 16:42   #7
ЗлойЧеловек

Забанен
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 48 раз(а) в 34 сообщениях
ЗлойЧеловек is on a distinguished road
По умолчанию

Вот допустим разделили на зоны и чо? Собрались с одной стороны тряпки, а с другой тяжи и у кого замок - те стоят, ибо нанести урон не могут, а другие спокойно ломают ворота и захватывают замок.))))
ЗлойЧеловек вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 20.06.2019, 21:00   #8
Ларус

Новичок
Регистрация: 08.12.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ларус is on a distinguished road
По умолчанию

Что-то вроде того,главное надо что-то менять в Осадах,а так получается свалка тушек персов,где чаще побеждают количеством и организованностью,а не каждый сам по себе,там часто выносят и получается разлад,да ещё караулят на респе возле палатки и толком ничего не понимая, опять тебя отправляют в мир мёртвых.

Добавлено через 7 минут
Надо полностью всё менять,ломать ворота-это варварство и Средневековье ,тогда уж по русскому обычаю-Стенка на стенку и чей клан меньше умирает,получает замок,то есть по результатам побед,кого убивают 3 раза выбывает из Осады,чтобы не мешать другим .
Ларус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 02.07.2019, 17:47   #9
Ларус

Новичок
Регистрация: 08.12.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ларус is on a distinguished road
По умолчанию

А может возле Замка поставить Манекены,можно будет набивать фанку и прятаться за них от стрел Лучников,можно деревья редко посадить,чтобы Осадки только проезжали и Палатки можно поставить,а то как Пушечное мясо в открытом поле,некуда спрятаться,а там долбят со всех сторон,да ещё Некры травят,тут самый проточенный Танк не выживет,что говорить о других .
Ларус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.