Rappelz

Новости Официальные новости проекта. Акции, ивенты, новинки и многое другое

 
Опции темы
Старый 16.10.2017, 18:38   #31
Туземка
 
Аватар для Туземка

Пользователь
Регистрация: 21.08.2013
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 45 раз(а) в 14 сообщениях
Туземка is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от huligann13 Посмотреть сообщение
Не заметно что существенно дамаг порезали как убивал многих с пронзалки так и падают.Правда стрел не попадался который с оглушающего выпада умирал встречу протестирую если и дальше будет умирать со стана тогда явно нужно резать
Заметил что на многих умениях просто не написан урон магический удар тьмы у сина оглушающий выпад у охотника Выстрел мести.И по другим профам вроде такие же видел просьба исправить как можно рассчитывать использовать умение или нет если нет расчета приблизительного урона.
И по дамагу вот тестировал с шаманом с утра урон кидаю пронзалку яд с луком +21 островным у шама хп сотка(закидка итд) если не убил то он спокойно может вылечить ибо маг атаки много и лечит под сотку.Тут явно нужно пересматривать некоторые профы тем у кого урон в основном постепенный с порезкой дамага будет проблемно + тем кто использует авто атаку танки колды к примеру сина с хп 800к вынести уже не реально будет + еще станы ослепление карта абы если будут срабатывать.
Сам то себя слышишь, какую пургу ты несешь? Если не убил с одной плюхи то дальше ты не знаешь что делать? Так дамаг к тому и режут, чтоб меньше таких было.
пс. Иди еще разгони шаму 100к хп, прям все они под фул закидкой бегают , 50к-70к в стандарте.

Добавлено через 4 минуты
2пс. И резать нужно было не в 2 раза, а в 10, всё равно будет апокалипсис сина залетать на фул ХП и демоны, личи в легкую вместо 1-й стрелки 2 загонят + цепь и любой труп.
Туземка вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 16.10.2017, 19:48   #32
huligann13

Забанен
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,212
Сказал(а) спасибо: 165
Поблагодарили 614 раз(а) в 348 сообщениях
huligann13 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Туземка Посмотреть сообщение
Сам то себя слышишь, какую пургу ты несешь? Если не убил с одной плюхи то дальше ты не знаешь что делать? Так дамаг к тому и режут, чтоб меньше таких было.
пс. Иди еще разгони шаму 100к хп, прям все они под фул закидкой бегают , 50к-70к в стандарте.

Добавлено через 4 минуты
2пс. И резать нужно было не в 2 раза, а в 10, всё равно будет апокалипсис сина залетать на фул ХП и демоны, личи в легкую вместо 1-й стрелки 2 загонят + цепь и любой труп.
Включи логику к примеру стандартный охотник с арбалем порежут дамаг в 10 раз авто атакой навряд кого то убьет ибо поставил абу в пояс + звание на ослепление и будет охот в страхе бегать или в слепе + отхилится можно петом.
Берем охотника с луком пронзалка яд крит выстрел при порезанном дамаге к примеру сина думаю убить не реально будет. Из контроля оглушающий выпад который откидывает от цели и может кинуть в стену(при этом проходит не всегда).И ослепляющий выстрел(который почти некогда не проходит) ну и сон который редко используют и который годится только для того чтобы меча под бессом придержать.
Из пригодных в пвп что тестировал ранее когда резали дамаг и сейчас боеспособными останутся личи демоны шамы стрелы и сины которые даже с порезанном дамаге сейчас выносят фул хп.И эти профы как не реж дамаг даже если в 100 раз смогут убить ибо достаточно контроля соо100% прохождением.
А выше писал что даже при порезанном дамаге со 1-2 максимум умений большинство мрут как и раньше.Не должно быть такого что со стана сносит фул хп или больше половины.

Добавлено через 2 минуты
И да во время тестирования со знакомым во время пвп тестировали все умения пронзалка яд если много хп шам стоит 1 хилка хп полное.От шама единка и больше сотки хп как не бывало норм так баланс

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от iCheck Посмотреть сообщение
Письмо по данным умениям уже направлено разработчику, мы ожидаем ответ.
Выше умения описывал вы пересмотрите умения и напишите на умениях какой у них урон.Или чтобы узнать урон нужно гадать на кофейной гуще игрокам?
   
huligann13 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 16.10.2017, 20:36   #33
Туземка
 
Аватар для Туземка

Пользователь
Регистрация: 21.08.2013
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 45 раз(а) в 14 сообщениях
Туземка is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от huligann13 Посмотреть сообщение
Включи логику к примеру стандартный охотник с арбалем порежут дамаг в 10 раз авто атакой навряд кого то убьет ибо поставил абу в пояс + звание на ослепление и будет охот в страхе бегать или в слепе + отхилится можно петом.
Скрытый текст
трите умения и напишите на умениях какой у них урон.Или чтобы узнать урон нужно гадать на кофейной гуще игрокам?
Тебя носит от берега к берегу, от ваншота к полноценному ПвП, а постулат прост и он такой, в перса до смерти должно залетать не менее 5-10 плюх, а дальше кто что будет делать это уже другой вопрос, руки, ноги, станы, петы, согильдийцы, сопартийцы в помощь.
Туземка вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 3 пользователя
Спасибо
Старый 16.10.2017, 20:41   #34
Tipitaka

Пользователь
Регистрация: 12.07.2012
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 23 раз(а) в 10 сообщениях
Tipitaka is on a distinguished road
По умолчанию

Песня та же, пою я же.
Вы реально не понимаете в чем проблема? Вот у лича 100к хп. Вот син бомж снимает с апокала эти 100к хп (на селфах). Затраты для того, чтобы у лича было 100к хп немаленькие, а чтобы от хп был толк нужна палка 23+, имеем огромные деньги для раскачки персонажа. Чтобы быть бомжом сином надо в х2 опыт вкачать сина. Затрат нет. Баланса тоже.
Всю жизнь до ввода МК солдат был дядька с топором, который бомбой убивал любого. Имба. У нас ваншотов в игре не будет! Порезали.
Мимо проходит син даже не в +25 и на селфах снимает 200к хп другому сину, потому что больше ни у кого таких показателей здоровья не может быть.Красиво, баланс завезли.
Во всех играх уже несколько лет тенденция, если ты ближник - ты проиграл. Ну, в рапе син хотя бы в пвп что-то может, в пве он слабый. Остальные милипрофы либо с луками либо не играбельны.
Лично я могу предложить решение проблемы - дать ближникам лафйстил. Как у лича. Только вот у лича стрелка 5кк, а у физика автоатака 200к дай бог (сейчас речь о нубиках, толк разговаривать про переточенных, они толком и не фармят, перепродают друг другу свой шмот). И вы не представляете, как оживут все мили профы, ведь они смогут фармить. И даже при этом, они не будут ровней магам и лучникам с их ДПСом.
А пвп это курам на смех, его не пофиксить, все сломали в момент ввода МК. Катастрофический скачок числовых значений урона при абсолютно мизерном изменении хп. Огромное влияние рандома на и без того ужасное пвп. Теоретически возможно, что пвп никогда не закончится, если оба игрока будут с первого каста попадать в слепу. А теперь с 3 картами босса это вообще издевательство.
Представьте картину. Говорят, видели на руофе сина с 700к+ хп. добавьте сюда порезанный сегодня урон, кольца на страх, титул на слепоту, карту абхавы и вопля. И кто этого сина убьет? А он убьет любого, ведь он НИЧЕГО не теряет, когда разгоняет ХП, он получает фа/ма, а от них огромное кол-во ХП.
Хилам не хотите хилки поднять? сейчас довольно много персонажей имет 80к+ хп, а хилки у хилов меньше, чем у петов. Как тех же синов отхиливать с их 400к хп? Получаем абсолютно не нужную профессию архиепископ, хилить не может, урона не наносит, персонаж который бафает и выходит из игры. Берсерк практически с МК мертв, колдун/чар/дресс пока были 9 у петов играли, потом туда же в могилу, танк вообще всю жизнь довольно ущербный, агр не держит, спустя 10 лет додумались апнуть показания агра, да вот только толку уже нет.
Что в итоге имеем: лич, демон, охотник, стрелок, крест (с луком), знах (с луком), син ( до апа апокала с луком стан/мут/яды).
Ну и в очередной раз непонятно за что нас разработчики не любят и до нас все доходит уродливое, контент/ивенты и т.д. Жанр ММОРПГ уже года два-три загинается, но благодаря катализаторам ( не путать с локализаторами(или путать?)) рапа гнется сильнее. Да, это говорят каждый день на протяжении всей жизни проекта, но вы посмотрите онлайн и видео игроков с осад ДО мк и сейчас.
Tipitaka вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказали спасибо 4 пользователя
Спасибо
Старый 16.10.2017, 22:16   #35
САФАКОЛ
 
Аватар для САФАКОЛ

Местный житель
Регистрация: 30.08.2009
Сообщений: 257
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 44 раз(а) в 34 сообщениях
САФАКОЛ is on a distinguished road
По умолчанию

скажите накой черт вы увеличили уклон у боссов на острове или снизили эффективность точности) 2к точности я воще не попадаю по всем боссам на острове кроме бахамута и по нему тоже мажу)))

Добавлено через 24 минуты
а нащет пвп не знаю что вы резали и резали воще чото потому как от стрелки одной любой физ падает ну син может две выдержать и только потому что там жир) еще на 40% резоните может быть видно чото будет)

Добавлено через 10 минут
тестили сина и охота син с мечами на точность все 2.5к точности у охота 4500 уклона и что вы думаете син ниразу не промазал)) смысл от уклона какой?)
САФАКОЛ вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 16.10.2017, 22:51   #36
ГлаваГильдии

Палач Братства Смерти
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 106
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
ГлаваГильдии is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Администрация Посмотреть сообщение

Сегодня в ходе технических работ была произведена перезагрузка и техобслуживание игровых серверов.

По многочисленным просьбам игроков урон персонажей в PvP снижен на 50%.

Как многие из вас уже знают, мы вместе с разработчиком давно готовились к этому эксперименту, и сейчас нам крайне важно ваше мнение. Проведите побольше времени в игре, сражайтесь с сильными противниками и обязательно расскажите нам, как изменение урона отразилось на качестве PvP. Ваши отзывы помогут нам определить, будут ли дальнейшие изменения в этой области и какими они будут.

Если после технических работ вы обнаружили какую-либо новую ошибку, пожалуйста, опишите ее в комментарии.

Приятной игры.


Новость на сайте
Пару слов от меня: урон порезали в 2 раза это по идее хорошо ... Но. Надо не резать урон в 2 раза, а тестить скилы. Ибо теперь некоторые профы не смогут убивать совсем так как и им дамаг срезали. - они до этого не убивали, а теперь что будут делать они? Вы очередной раз хорошо подумали и нахреновертили. Резать дамаг в 2 раза надо умно с тестированием скиллов, чтобы все профы могли дать отпор. А вы делаете все по легкому пути. Вот вам один из примеров: когда был баг с броньками когда их тысячями с нд тянули, вы ввели 4 ключа и 4 сундука на 1 данж. тем самым ввели: 16 новых объектов благодаря которым теперь садится скорость открытия инвентаря. Хотя стоило сделать 1 проверку если босс умер то появился порт появился сундук и перерисовка текстур. Теперь персы с высоким выносом, те что били с тычки по 200 к будут бить по 100 а те который били по 20 будут по 10. А теперь к примеру сравните сина с 900 к хп и выносом в 100 к и к примеру перса с выносом 10 к сколько он будет ковырять? - Обнову не тестил пока, просто привел вам пример, что вы делаете.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от САФАКОЛ Посмотреть сообщение
скажите накой черт вы увеличили уклон у боссов на острове или снизили эффективность точности) 2к точности я воще не попадаю по всем боссам на острове кроме бахамута и по нему тоже мажу)))

Добавлено через 24 минуты
а нащет пвп не знаю что вы резали и резали воще чото потому как от стрелки одной любой физ падает ну син может две выдержать и только потому что там жир) еще на 40% резоните может быть видно чото будет)

Добавлено через 10 минут
тестили сина и охота син с мечами на точность все 2.5к точности у охота 4500 уклона и что вы думаете син ниразу не промазал)) смысл от уклона какой?)
примерная формула работы уклона 1/2 т.е. если у чела 4,5 уклона то другой с точностью ровно в 2 раза ниже будет попадать 1 из 2 ударов.

Добавлено через 59 секунд
В твоем случае в тебя будут мазать 1 из 3 ударов.
ГлаваГильдии вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 16.10.2017, 22:55   #37
Arch1t3ct
 
Аватар для Arch1t3ct

Пользователь
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 27 раз(а) в 12 сообщениях
Arch1t3ct is on a distinguished road
По умолчанию

Да лол)) Срежьте вы уже полностью урон, оставьте 1%, пусть все друг друга как боссов фигачут))
А если серьезно, то дичь полная с вашим порезом. Если вы срежете урон - профы не воскресятся))Тот же хил, или берс, который и до пореза не наносил урона почти (хилом посмертно можно карой убить, благо с нее дамага нормально было), щас вообще никого слить не смогут. Более того, син или лич их так же снесут ваншотом, потому что ни хп, ни станов (особенно про хила, контроля вообще никакого, профа-мусор, берс может успеть кинуть бомбу с луком, но опять же, сина она почти не тронет) профы не имеют. Танк - как горел от магов, там и продолжает. Особенно от шамов)) Ну серьезно, танк даже застанить не успеет, а уже сгорел с единки. Вообще, танк всегда был и оставался дно профой как в пвп, так и на каче. Агр ни с кого снять не может, дамага мало, так же как и хп, почему бы уже не начать называть танками синов?))
И зачем сделали задержку скилов с кнопок?) Есть ли теперь смысл личу/мечу разгонять каст выше 70%, если ничего не меняется
Arch1t3ct вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 16.10.2017, 23:21   #38
САФАКОЛ
 
Аватар для САФАКОЛ

Местный житель
Регистрация: 30.08.2009
Сообщений: 257
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 44 раз(а) в 34 сообщениях
САФАКОЛ is on a distinguished road
По умолчанию

примерная формула работы уклона 1/2 т.е. если у чела 4,5 уклона то другой с точностью ровно в 2 раза ниже будет попадать 1 из 2 ударов.

В твоем случае в тебя будут мазать 1 из 3 ударов.[/QUOTE]

ок почему тогда я сином не промахнулся хотя бил довольно долго)
САФАКОЛ вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 16.10.2017, 23:29   #39
ГлаваГильдии

Палач Братства Смерти
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 106
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
ГлаваГильдии is on a distinguished road
По умолчанию

принцип работы (откуда берутся вылеты) Все помнят баг с работой цепи молний, - он и сейчас есть. Принцип работы цепи: когда перс кидает цепь она начинает скакать по персам в итоге наносится несколько ударов по целям. Если от цели бьющему попадает слепота, страх, оглушка (от пассивок) и цель умирает (от цепи) то происходит вылет. (причина вылета то что нет проверки на кол-во хп у персонажа) при ударе цель летит в цель с 0 хп, соответственно так как хп - это целый параметр и не может быть меньше 0, то при попадании урона в цель с 0 хп происходит смещение в отрицательную сторону и происходит вылет так как переменная не может быть отрицательной.

Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Сообщение от САФАКОЛ Посмотреть сообщение
примерная формула работы уклона 1/2 т.е. если у чела 4,5 уклона то другой с точностью ровно в 2 раза ниже будет попадать 1 из 2 ударов.

В твоем случае в тебя будут мазать 1 из 3 ударов.
ок почему тогда я сином не промахнулся хотя бил довольно долго)[/QUOTE]

зайди на ангел и гоу потестим) как попадаешь))

Добавлено через 3 минуты
Работа скиллов чтение которых 2 сек. Легко понять какой принцип работы у скиллов если взять скилл с кастов в 2 сек. Если в момент чтения скилла начинает идти полоска чтения скилла и в этот момент кинуть стан то полоска останавливается и даже при смерти цели этот скилл прилетит вам от мертвого перса. - вот такая вот плюшка. (часто наверно от мобов замечали что моб мертв, а урон то от него летит).
ГлаваГильдии вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 16.10.2017, 23:31   #40
TorchWoold
 
Аватар для TorchWoold

Палач Братства Смерти
Регистрация: 14.03.2014
Сообщений: 1,232
Сказал(а) спасибо: 520
Поблагодарили 218 раз(а) в 165 сообщениях
TorchWoold is on a distinguished road
По умолчанию

ПП стало более насыщенным, Вары/арены стали более интересные.
Я бы конечно ещё уменьшил урон с 50% до 66,6%. (Не половина а треть)

Добавлено через 12 секунд
Пвп*
__________________
Ознакомиться с правилами чата:
https://www.rzonline.ru/chat_rules.php
   
TorchWoold вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.