Rappelz

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 05.04.2017, 11:28   #51
SliVa
 
Аватар для SliVa

Администратор
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 1,329
Сказал(а) спасибо: 201
Поблагодарили 417 раз(а) в 214 сообщениях
SliVa is on a distinguished road
По умолчанию

Как только у нас будут какие-то новости, тему откроем.
Спасибо!
SliVa вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 05.09.2017, 18:05   #52
xsws2
 
Аватар для xsws2

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 141
Поблагодарили 925 раз(а) в 291 сообщениях
xsws2 is on a distinguished road
Arrow Кач перса VS кач пета.

Количество опыта, которое необходимо набрать персонажу для перехода на следующий уровень, экспоненциально зависит от значения этого уровня. Для уровней 30-145 аппроксимирующая функция выглядит так :
  • [ф1] Dоп = exp( 4 * ( Nлвл ^ 0.3115 ) )
После 145 уровня разработчику видимо надоело заморачиваться с придумыванием квестов и шмота для множества промежуточных уровней, и количество опыта, которое необходимо набрать персонажу для перехода на следующий уровень, было драматически увеличено. Аппроксимирующая функция для уровней 149-160 такая :
  • [ф2] Dоп = exp( 0.00004411 * ( Nлвл ^ 2.6 ) )
То есть, если в (ф1) показатель степени экспоненты был примерно корень кубический из значения уровня, то теперь это почти куб значения уровня. Если бы продолжалось бы использование (ф1) нынешний уровень 160 соответствовал бы 300, а уровень 170 - 400. ( Значения опыта для 145-148 средние между (ф1) и (ф2) ) И без того быстрое - экспоненциальное - увеличение опыта на уровень стало еще стремительнее.
После 160 уровня разработчик увидел, что несколько переборщил и немного уменьшил скорость увеличения количества опыта, которое необходимо набрать персонажу для перехода на следующий уровень :
  • [ф3] Dоп = exp( 0.00151 * ( Nлвл ^ 1.9 ) )
иначе достижение уровня 170 стало бы равно трудности достижения уровня 180 для текущего состояния игры.
Любителям арифметики

Игроку вообще то безразлично, прокачивать десять уровней или один, если затраты времени на это одинаковы, так что эти изменения алгоритма для персонажа определило только то, что теперь, затратив некоторое время, он получает уровень, например, 170 а не 400. Эти изменения влияют на некоторые соотношения в игре, связанные с разницей уровней перса и атакованной цели, такие, как бонусы/штрафы на опыт, промахи атаки, преодоление защиты и прочие механизмы геймплея, закрытые разработчиком от игроков.

Прокачка пета должна происходить так же, как и прокачка перса - и даже немного быстрее, так как количество единиц опыта, которое необходимо набрать пету для перехода на следующий уровень, составляет 80% от опыта, необходимого персонажу. Понятно, зачем так было сделано - пет теряет опыт при смерти в отличие от перса ( кроме PvE ), персонаж выполняет какие-либо квесты и может обогнать в прокачке пета. Так и было до введения ограничения количества опыта, получаемого петом от убийства одного моба ( далее - ограничение опыта пета ). Формула ограничения выглядит так
  • [ф4] Оогр = 200 * Nлвл_пет * Nлвл_пет
и применяется следующим образом :
опыт, полученный персонажем от убийства одного моба умножается на все повышающие коэффициенты от стабов, зелок, рейтов, скилов и шмота - а затем ограничивается результатом, полученным по (ф4). Если убиваемый моб достаточно жирный - например, паук или снеговик в РДГ - пет получает опыта в разы меньше, чем персонаж.
ступени

Как влияет ограничение опыта питомца :
1. Прокачка пета в пояс.
Без ограничения опыта питомца сильный перс мог бы прокачать пета до 90 лвл убив 3-4 босса, но до этих боссов еще нужно дойти, убивая по пути обычных мобов. Получилось, что для сильного перса прокачка пета в пояс занимает времени на 10%-20% больше, чем без ограничения опыта пета. Для персонажей низкого уровня изменение незначительно. Так что ограничение опыта пета только повлияло на прокачку петов в пояс в промышленных масштабах.
2. Прокачка пета до 150 - 160 уровня.
При каче персонажа вместе с петом в данжах своего уровня ( НД, цирк ) без использования стабов-зелок ограничение опыта пета оказывает влияние только на боссах, рост пета ограничивается уровнем персонажа. Если ограничение опыта пета вводилось для уменьшения количества петов р.7 в игре - то это не сработало, а вот новичок, прокачиваясь вариантом А или Б остаётся без пета своего уровня.
3. Прокачка пета выше 160 уровня.
На мобах, убийство которых даёт более 5кк единиц опыта ( высокие уровни НД и цирка, параллельный мир, РДГ ) ограничение опыта пета начинает сильно замедлять его рост, пет начинает отставать в своём развитии от перса.

Ограничение количества единиц опыта, получаемого питомцем с убийтва одного моба, мало влияло на рост петов, когда кач персов высокого уровня происходил в данжах ТО и Куба, тем более, что чаще всего там качались группами. Теперь это позабытое-позаброшенное разработчиком ограничение, конфликтуя из-за перехода расчета с [ф1] к [ф2] и [ф3] привело к следующему :
  • Катострофическое отставание роста питомца от роста персонажа на уровнях выше 165, пет никогда не догонит перса.
  • Невозможность использования новой брони и оружия для питомцев.
  • Полная неработоспособность стабов-зелок-печенек-скилов-рейтов-грации в отношении питомцев.
  • Невозможность персонажу прокачать себе хотя бы двух питомцев своего - или близкого к своему - уровня.

А ведь игра была создана с упором на использование питомцев...

Возможно, стоит напомнить разработчику об этой проблеме сейчас, когда разработчик исправляет баги нового релиза, за одно и тут поправит ?

Цитаты и ссылки
__________________
Чтение — сложный когнитивный процесс декодирования символов,
направленный на понимание текста.
   
xsws2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 3 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 05.09.2017, 18:27   #53
АнгелСудьбы

Старожил форума
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 1,674
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 223 раз(а) в 180 сообщениях
АнгелСудьбы мало известен в наших кругах
По умолчанию

почему петы остают? потому что пет от квеста не получает опыт если не ошибаюсь.
Если б вы росли без квестов и не меняли петов все было б в шоколоде.

Где откопали формулы?
поддерживаю на счет быстроты роста петов но только с одним условием - ввести штраф на опыт и дроп если пет больше вас с определенным уровнем после 160.
__________________
Вы ошиблись?
Я тебе отослала, крутые выбоены, где снять двушку?
   
АнгелСудьбы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 05.09.2017, 18:38   #54
xsws2
 
Аватар для xsws2

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 141
Поблагодарили 925 раз(а) в 291 сообщениях
xsws2 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от АнгелСудьбы Посмотреть сообщение
почему петы остают? потому что пет от квеста не получает опыт если не ошибаюсь.
Если б вы росли без квестов и не меняли петов все было б в шоколоде.

Где откопали формулы?
поддерживаю на счет быстроты роста петов но только с одним условием - ввести штраф на опыт и дроп если пет больше вас с определенным уровнем после 160.
1.Квесты конечно добавляют персу, по сравнению с петами, но не в разы. Пет отстаёт из-за ограничения опыта.
2.Зачем откапывать ? Школьной арифметики достаточно.
3.Штраф на опыт персу давно введён, около 1:4, если не ошибаюсь.
__________________
Чтение — сложный когнитивный процесс декодирования символов,
направленный на понимание текста.

Последний раз редактировалось xsws2; 05.09.2017 в 19:27.
   
xsws2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 3 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 05.09.2017, 18:49   #55
Слэйд

Местный житель
Регистрация: 16.02.2014
Сообщений: 786
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 261 раз(а) в 134 сообщениях
Слэйд is on a distinguished road
По умолчанию

[QUOTE=АнгелСудьбы;1069250642]почему петы остают? потому что пет от квеста не получает опыт если не ошибаюсь.
Если б вы росли без квестов и не меняли петов все было б в шоколоде.

Не было бы, я же писал пет получает опыт 0.03% что с 21м опыта что со 123м опыта, по факту получается что пет не получает опыта больше определенной суммы, то есть после апа определенного уровня он начинает получать например 100кк опыта эквивалентно 0.03% и хоть ты куда ему печеньки пихай больше он получать не СМОЖЕТ. Речь идет именно об этом.
Слэйд вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 05.09.2017, 19:29   #56
MaryBee
 
Аватар для MaryBee

Игровой Администратор
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 25,749
Сказал(а) спасибо: 292
Поблагодарили 2,264 раз(а) в 1,389 сообщениях
MaryBee has a spectacular aura about MaryBee has a spectacular aura about
По умолчанию

Скрытый текст


Могу сказать, что разработчики наконец занялись этим вопросом и что-то делают. Что именно - пока не совсем ведомо, но как только мы получим какую-нибудь информацию, мы непременно вам сообщим.
__________________
Администратор Сфера 3 и Rappelz.
Несу добро во все проекты GameXP.
Со мной можно связаться напрямую через профиль ВКонтакте.
Пожалуйста, соблюдайте Правила общения на форуме.
При возникновении технических проблем обращайтесь в Службу поддержки пользователей.

Приятной игры!
   
MaryBee вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 6 пользователей
Спасибо Цитировать
Старый 26.09.2017, 14:08   #57
xsws2
 
Аватар для xsws2

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 141
Поблагодарили 925 раз(а) в 291 сообщениях
xsws2 is on a distinguished road
Lightbulb Опыт питомца в эпике 9.5.

В эпике 9.5 произошли изменения со значениями ограничений на получение опыта петом. Ограничение работает тем же способом, как и ранее, то есть питомец не может получить единиц опыта с убийства одного моба больше некоторой величины, характерной для данного уровня пета. Тут приведены собранные данные и некоторые выводы, сделанные на основе этих данных. Ограничение имеет разный характер для диапазона уровня питомца 1-139 и для диапазона 140 и выше.
Таблица коэффициентов ограничения единиц опыта, получаемого питомцем с убийства одного моба, для диапазона уровней пета 1 - 139.
001-001 20.00% 5.00
002-002 75.00% 1.33
003-005 151.0% 2.00
006-007 130.7% 1.53
008-009 119.8% 1.67
010-019 91.50% 10.93
020-029 68.43% 14.61
030-039 56.73% 17.63
040-049 50.00% 20.00
050-059 41.50% 24.10
060-069 35.00% 28.57
070-079 29.50% 33.90
080-089 24.40% 40.98
090-099 19.95% 50.13
100-109 16.21% 61.69
110-119 13.09% 76.39
120-129 10.60% 94.34
130-139 8.860% 112.9
140-149 ~4.50% ~222

Столбцы таблицы :
Левый - диапазон уровней пета.
Средний - коэффициент для данного диапазона уровней пета.
Правый - количество мобов, необходимое для взятия диапазона уровней.

Коэффициент, указанный в таблице, умноженный на количество единиц опыта питомца, которое ему нужно получить для взятия следующего уровня, определяет ограничение единиц опыта, получаемого питомцем с одного моба. Например :
коэффициент для уровней 100-109 16.21%
для взятия 101 уровня требуется 19509292 единиц опыта
ограничение для 101 уровня будет 0.1621 * 19509292 = 3162456

Петы стали медленнее расти на низких уровнях, но быстрее на средних. Таблица минимального количества убитых мобов для получения уровня.
005 .. 9.00 .. 1
010 .. 12.0 .. 2
050 .. 76.0 .. 29
060 .. 100. .. 46
090 .. 200. .. 151
100 .. 253. .. 220
150 .. 820. .. 1880

Столбцы таблицы :
Левый - уровень пета.
Средний - минимальное количество мобов.
Правый - минимальное количество мобов до 9.5.
Любителям арифметики

Выше 140 уровня привязка ограничения к количеству единиц опыта, которое нужно получить питомцу для взятия следующего уровня, к сожалению, заканчивается, и вводится ограничение почти такое же по смыслу, как и раньше, только примерно раза в три больше.

Таблица ограничения единиц опыта, получаемого питомцем с убийства одного моба, для уровней выше 130. К - это 1000.
130 7422 к ... 3380 к
140 9438 к ... 3920 к
150 11811 к .. 4500 к
160 14600 к .. 5120 к
170 17740 к .. 5780 к

Столбцы таблицы :
Левый - уровень пета.
Средний - ограничение опыта пету.
Правый столбец - ограничение до 9.5.
Любителям арифметики

Из-за этого, хоть и увеличенного, ограничения питомцы отстают в росте от персонажей в Параллельном мире и в Проклятом Храме даже если не применяются какие-либо ускорители кача персонажа. В НД и цирке уровня 4, Параллельном мире, на острове и Проклятом Храме не работают в отношении петов : рейт сервера на опыт, стабилизатор выносливости, печенье выносливости и скил петоводов Разведение существ - это из того, что я имела возможность проверить.

ресурсы
__________________
Чтение — сложный когнитивный процесс декодирования символов,
направленный на понимание текста.

Последний раз редактировалось xsws2; 27.09.2017 в 14:37.
   
xsws2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 3 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 29.09.2017, 11:09   #58
АнгелСудьбы

Старожил форума
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 1,674
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 223 раз(а) в 180 сообщениях
АнгелСудьбы мало известен в наших кругах
По умолчанию

Скрытый текст

Ты писала что склеила нового пета какого?
Там в песочнице есть моя тема РДД можете что то добавить по петам для меня может что то незнаю сейчас задам вопросы а вы там ответьте.
Ваше мнение по петам рдд, фдд, мдд, танк, хил каких петов вы считаете хорошими ДД для укрота если рдд то почему какой вид.
Когда впервые вас увидел на Вашем сервере с униками и задал вопрос по сколько бьют ваши костяные драки вы ответили 80к (рдд или хил?)я в недорозумении если редкий РДД бьет авто атакой выше 200к или вы нубаська или вы прикалывались? но грамотно выражаетесь мучает сомнение. Я к вам бегал за бафами обычно.

Своими словами кратко без цыфр ваше мнение по петам плюсы минусы. буду рад почитать.
ручнул 180 уников и проблема с выбором кого клеить хила нехочу хотя все ддшки и мечтают о хиле легче продать но продавать не собираюсь
время есть пока их всех качаю смотрю статы можете не спешить.
__________________
Вы ошиблись?
Я тебе отослала, крутые выбоены, где снять двушку?

Последний раз редактировалось АнгелСудьбы; 29.09.2017 в 12:09.
   
АнгелСудьбы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 29.09.2017, 12:40   #59
xsws2
 
Аватар для xsws2

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 141
Поблагодарили 925 раз(а) в 291 сообщениях
xsws2 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от АнгелСудьбы Посмотреть сообщение
Ты писала что склеила нового пета какого?
Там в песочнице есть моя тема РДД можете что то добавить по петам для меня может что то незнаю сейчас задам вопросы а вы там ответьте.
Ваше мнение по петам рдд, фдд, мдд, танк, хил каких петов вы считаете хорошими ДД для укрота если рдд то почему какой вид.
Когда впервые вас увидел на Вашем сервере с униками и задал вопрос по сколько бьют ваши костяные драки вы ответили 80к (рдд или хил?)я в недорозумении если редкий РДД бьет авто атакой выше 200к или вы нубаська или вы прикалывались? но грамотно выражаетесь мучает сомнение. Я к вам бегал за бафами обычно.

Своими словами кратко без цыфр ваше мнение по петам плюсы минусы. буду рад почитать.
ручнул 180 уников и проблема с выбором кого клеить хила нехочу хотя все ддшки и мечтают о хиле легче продать но продавать не собираюсь
время есть пока их всех качаю смотрю статы можете не спешить.
Перенеси, пожалуйста, эти свои вопросы туда, там более соответствующая тема, тут же про несчастный опыт несчастных петов... Да и часть ответов на вопросы там найдется.
__________________
Чтение — сложный когнитивный процесс декодирования символов,
направленный на понимание текста.

Последний раз редактировалось xsws2; 29.09.2017 в 12:55.
   
xsws2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 29.09.2017, 16:41   #60
TuuT

Местный житель
Регистрация: 07.03.2017
Сообщений: 324
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 81 раз(а) в 58 сообщениях
TuuT is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xsws2 Посмотреть сообщение
В эпике 9.5 произошли изменения со значениями ограничений на получение опыта петом. Ограничение работает тем же способом, как и ранее, то есть питомец не может получить единиц опыта с убийства одного моба больше некоторой величины, характерной для данного уровня пета. Тут приведены собранные данные и некоторые выводы, сделанные на основе этих данных. Ограничение имеет разный характер для диапазона уровня питомца 1-139 и для диапазона 140 и выше.
Таблица коэффициентов ограничения единиц опыта, получаемого питомцем с убийства одного моба, для диапазона уровней пета 1 - 139.
001-001 20.00% 5.00
002-002 75.00% 1.33
003-005 151.0% 2.00
006-007 130.7% 1.53
008-009 119.8% 1.67
010-019 91.50% 10.93
020-029 68.43% 14.61
030-039 56.73% 17.63
040-049 50.00% 20.00
050-059 41.50% 24.10
060-069 35.00% 28.57
070-079 29.50% 33.90
080-089 24.40% 40.98
090-099 19.95% 50.13
100-109 16.21% 61.69
110-119 13.09% 76.39
120-129 10.60% 94.34
130-139 8.860% 112.9
140-149 ~4.50% ~222

Столбцы таблицы :
Левый - диапазон уровней пета.
Средний - коэффициент для данного диапазона уровней пета.
Правый - количество мобов, необходимое для взятия диапазона уровней.

Коэффициент, указанный в таблице, умноженный на количество единиц опыта питомца, которое ему нужно получить для взятия следующего уровня, определяет ограничение единиц опыта, получаемого питомцем с одного моба. Например :
коэффициент для уровней 100-109 16.21%
для взятия 101 уровня требуется 19509292 единиц опыта
ограничение для 101 уровня будет 0.1621 * 19509292 = 3162456

Петы стали медленнее расти на низких уровнях, но быстрее на средних. Таблица минимального количества убитых мобов для получения уровня.
005 .. 9.00 .. 1
010 .. 12.0 .. 2
050 .. 76.0 .. 29
060 .. 100. .. 46
090 .. 200. .. 151
100 .. 253. .. 220
150 .. 820. .. 1880

Столбцы таблицы :
Левый - уровень пета.
Средний - минимальное количество мобов.
Правый - минимальное количество мобов до 9.5.
Любителям арифметики

Выше 140 уровня привязка ограничения к количеству единиц опыта, которое нужно получить питомцу для взятия следующего уровня, к сожалению, заканчивается, и вводится ограничение почти такое же по смыслу, как и раньше, только примерно раза в три больше.

Таблица ограничения единиц опыта, получаемого питомцем с убийства одного моба, для уровней выше 130. К - это 1000.
130 7422 к ... 3380 к
140 9438 к ... 3920 к
150 11811 к .. 4500 к
160 14600 к .. 5120 к
170 17740 к .. 5780 к

Столбцы таблицы :
Левый - уровень пета.
Средний - ограничение опыта пету.
Правый столбец - ограничение до 9.5.
Любителям арифметики

Из-за этого, хоть и увеличенного, ограничения питомцы отстают в росте от персонажей в Параллельном мире и в Проклятом Храме даже если не применяются какие-либо ускорители кача персонажа. В НД и цирке уровня 4, Параллельном мире, на острове и Проклятом Храме не работают в отношении петов : рейт сервера на опыт, стабилизатор выносливости, печенье выносливости и скил петоводов Разведение существ - это из того, что я имела возможность проверить.

ресурсы
Это все интересно и циферки для диапазона 160-170 сходятся, по ограничению)
Но почему ты думаешь, что используется такая сложная формула как ты написала?
На забугорном локализаторе (кстати не считая это какой то секретной информацией) выложили формулу в общий доступ, которую уже приводил в других темах (Ур. Питомца ^ 3.7). Задал вопрос там на форуме, ответили, что все работает согласно формуле, расхождений не замечали. У нас на лицо уменьшение этого потолка в 10 раз) Почему бы просто не принять, что администрация наплевав на всех, просто резанула опыт в 10 раз?
TuuT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.