Karos

Расы, классы и профессии Кого качать? Тут вам подскажут

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 10.09.2012, 22:09   #1
Оноре де Бальзак

Пользователь
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 193
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Оноре де Бальзак is on a distinguished road
По умолчанию [Гайд] Чародейка : Суккуб

Так как гайда по суккубам нет, Я взялся восполнить этот пробел. Не то что бы особо кому то нужен был, но пусть будет.
Не стану писать про кач банши. Такой гайд где то есть, а люди, осознанно выбирающие суккуба, не из ленивых(надеюсь) и почерпнут знания там

Скилы суккуба

Кодекс урона: таран 2
Бонусная атака: 191-221
Каст: мгновенный
Откат: 30 сек
Продолжительность: 4 секунды
Скорость движения: -30%
Доступен с 49 лвл
Неоднократно читал о бесполезности этого навыка, но смею заверить это не так. По крайней мере для суккуба. Да, для кровавой/лунной он не так актуален, учитывая то, что мнговенных скилов у них и так хватает, а нам еще одна мгновенка с неплохим доп уроном очень даже не помешает. Следует сказать, что дэбафф от первого тарана со вторым не складывается и не обновляется. Хотите догнать или убежать - таран 1, хотите нанести урон - второй.
Вывод однозначный - максим.

Кодекс удаления 2
Откат: 60 секунд
Снимает положительные эффекты с противника
доступен с 53 лвл
Запомните раз и навсегда! У суккуба этот скилл тоже массовый!
Естественно максим

Полный кодекс: крах 2
Бонусный урон: 219-238
Каст: мгновенный
Откат: 5 секунд
Снижение физ.защиты : -75
Продолжительность 15 секунд
Доступен с 45 лвл
Хороший урон, довольно быстрый откат, дебаф на физ защиту.
Удручает только достаточно долгая анимация, но с этим ничего не поделаешь. Дэбаф 1-го краха перекрывается 2-ым
Максим

Кодекс проклятья: оковы 2
Бонусная атака: нет
Продолжительность: 5 секунд
Откат: 60 секунд
Скорость передвижения: -100%
Доступен с 51 лвл
Каст мгновенный
Еще одни корни. Доп урона нет, максить после всех остальных скилов

Косы Ам-Амона
Бонусная физ и маг атака: +30 (на 6 лвл +150)
Откат: 2 минуты
Продолжительность: 30 секунд
Применение в ПВЕ сомнительно, разве что на боссах, но вот в ПВП возможно. Особенно, если вы нападаете первым.
Максим

Полный кодекс: смерть
Бонусная атака: 312-334
Физ защита: -300
Каст: мгновенный
Продолжительность: 1мин 40 сек
Откат: 1 мин 40 сек.
Наш легендарный скил. Шанс снять 15% от максимального количества хп цели. Увеличили время действия. Это и + и - одновременно. С одной стороны дэбаф сроком более полутора минут это очень не плохо, но при этом его первоначальный смысл теряется. И все же он все равно остается скилом с отличным доп уроном, так что максим

Прокачка

Идеальный вариант гном, от него нам нужен в первую очередь лечебник, но и без лечебника можно не плохо сработаться.
Хороший вариант - лук. Мобы не доходят. Расход банок умеренный.
Крит - готовим много банок, особенно учитывая то, что крит шанс у нас не большой.
Чародейки, ведуньи - тоже не плохой вариант. Мобы так же не доходят. Расход маны умеренный.
С остальными сложнее. Либо мы практически прицеп, либо они.
Качаться на гигах или по повторкам - выбирайте сами.

Флетта


Камень преткновения для многих. Не собираюсь ни кого переспаривать пусть каждый решает сам. Я лишь советую, исходя из личного опыта.
Земля+Инь. Нет. Флеттоскил только при автоатаке, а реген маны нас не спасет.
Земля+Ян. Хороший вариант. Защиты много не бывает. Актуально и на высоких лвл.
Дерево+Инь. Не самый полезный для нас(именно для нас) флеттоскил, да и прибавка в атаке не велика. Поэтому нет.
Дерево+Ян. Тоже возможно, но о5-таки из-за не большой прибавки к маг атаке этот вариант был мной отвергнут, как и все выше перечисленные.
Вода+Ян. Остановился на этом варианте. Природой мы обделены шансом крита, а вода несколько исправляет этот изъян. Полезность флеттоскила в пвп переоценить сложно. Флетта для ПВП, но чем еще заниматься, когда за плечами миллионы убитых мобов?
Есть одно НО. Не советую качать сразу Воду. Наш шанс крита мал, а следовательно и прибавка тоже. Перельете потом. А начать качаться советую все же с дерева. Так уж вышло, что атакуюших скилов у нас не так много.
На возражения вроде того что "мобы все равно дойдут и ударят" отвечу: если с деревом они ударят раз, то с землей дважды. Велика ли разница?

ПВП

Сразу оговорюсь, что рассматриватся только варианты с примерно равным уровнем шмота.
Лилим.
Не подойдет. А без замка его преимущество теряется.
Ведьмы.
Сложно. Поливают большим количеством скилов. Отвечает им тем же, но анимация крахов... Надеемся на крит в общем.
Сины.
Большинство синов, не мудствуя луково, бегут в инвизе напрямую. Удаление 2, оковы. Дальше все предельно ясно.
Мечи.
Важнейшая задача - не дать подойти на расстояние удара в корпус. Если удалось - убиваем. Нет, пробуем пережить станы и пытаемся убить. С мечами стало тяжелее, хп много, маг защита увеличена, но это не означает отсутствия у нас шансов.
Копья.
Много контроля. Желательно убить до того, как сможет использовать удар в корпус. После него можем и не подняться.
Странник.
Важно вовремя снять осаду. Используем удаление 1 и выигрыем доли секунды. Иногда это достаточно важно.
Лук-мастер.
Опасаемся его Кос смерти. Если уходит в инвиз - снимает кодексом удаления 2, если снова уходит (у него есть скил шепот ветра, перезаряжающий навыки) то при условии, что мы очень хотим его убить немного отходим назад и ждем 50 сек. Инвиз заканчивается, далее поливаем всем, что есть.
Крит.
Удаляем ауры, не даем подбежать (благо есть чем сдерживать).
Заступник.
Ауры снимать не обязательно, разве что фанатизм рыцаря духа. А так все по тому же плану что и с критом. Не забываем, что у них есть станы.
Снайпер
Тяжело. Большой урон со скилов, много хп, станы. Земля не исправляет положение. Надеемся на наши криты и его промахи.
Боевой маг
Как можно быстрее выводим из инвиза. Желательно, на момент ПВП уже находиться под косами. Это компенсирует разницу в доп уроне скилов БМа. Далее как обычно - поливаем всем, что есть
Архимаг
Выводим из инвиза, переживаем молнию (будучи в инвизе большинство АМ используют именно ее) отвечаем всем, что есть.
Пророк
2500 хп регена за 2-2,5 сек - серьезное подспорье, но каст шара 2 в две секунды практически не оставляет им шансов.
Жрица
Тоже самое что и с пророком. Шанс крита низкий, баф для них практически не имеет значения.
Хилов с водой не встречал, поэтому особо не беспокоимся.
Пара слов о инвизе. Если вы промахнулись удалением 2, кидайте клинки тени. Попали вы или нет будет ясно по выскакивающим цифрам дот-урона. Это даст вам примерное представление о местонахождении противника, только учтите, что период дота 2 секунды.
И еще, то что касается ПВП с магами, касается и остальных. На момент начала желатьлено быть уже под косами, в противном случае, их лучше не использовать. Анимация составляет примерно 1-1,5 сек, а бонусная атака не настолько велика, что бы жертвовать этим временем.

Броня и оружие

не буду писать то, что точить нужно по максимуму и тд. Это и так понятно.
Руны. Уклон и рейтинг атаки/защиты (в зависимости от того, что в оружии). И само собой разумеется, что чем больше эти значения, тем лучше. До 61 можно особо не тратится на точку и руны, но после рекомендую не жалеть денег на броню.
Оружие. Так же как и со шмотом, до 61 не рекомендую сильно точиться. Потом желательно заиметь могучку +8 ( +7 минимум).
Черепа. Шанс крита обязательно, а вот маг атака или рейтинг атаки зависит от ваших целей. ПВП - рейтинг атаки, ПВЕ - маг атака
Бижа. Естественно пк ожерелье. Это не обсуждается. Оставшиеся места могут занять пк кольца или кольца за голд монеты(доп шанс крита ни когда не помешает). Тоже не плохой вариант.
Камни: ловкость по максимуму и интеллект/живучесть/мудрость. Мудрость подходит только для ПВЕ. Мой совет - интеллект.

Уже на относительно малых уровнях( ну скажем сразу после появление смерти) мы может дать пати помимо урона следующее:
-470 физ. защиты
-40 маг.защиты
-2 рейтинга защиты
-9 рейтинга атаки,
-11 к шансу крита.
Это наш минимальный вклад на боссах. С обычными мобами тоже самое, только физ.защиты не -470, а -170. Не так шикарно, но все же весьма полезно.

На этом все. Спасибо за внимание.

Последний раз редактировалось Оноре де Бальзак; 25.12.2012 в 21:57.
Оноре де Бальзак вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 22:18   #2
ХиЛь-Ди
 
Аватар для ХиЛь-Ди

Графиня Шекельман
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 35,756
Сказал(а) спасибо: 107
Поблагодарили 240 раз(а) в 168 сообщениях
ХиЛь-Ди will become famous soon enough
По умолчанию

Благодарю за проделанную работу.
Закрепила,так как описания по данной профе отсутствует на форуме.Надеюсь,Вы будете его дополнять.
***
ХиЛь-Ди вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 22:21   #3
airatik
 
Аватар для airatik

Местный житель
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 1,036
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
airatik is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Есть одно НО. Не советую качать сразу Воду. Наш шанс крита мал, а следовательно и прибавка тоже. Перельете потом. А начать качаться советую все же с дерева. Так уж вышло, что атакуюших скилов у нас не так много.
На возражения вроде того что "мобы все равно дойдут и ударят" отвечу: если с деревом они ударят раз, то с землей дважды. Велика ли разница?
Думаю все же лучше качаться с землей+ян и тогда спокойно перелиться, а с землей кач куда более комфортный, + по одному мобу редко кто цепляет, даже суккуб, + по одному дин черт не получится так что лучше земля. Все же в воду переливаться один черт только на хае после 83лвл желательно когда уже и лвл высок, осталось совсем ничего, пухи уже мощные и пвп часто идешь, а так придется бегать с деревом+янь, то вообще бесполезно, там флеттоскилл убог до ужаса, а ранний перелив в воду может немножко удлинить кач. А так не стоит забывать что кач суккубу в трое итд итп, там все ж доспы поважнее корней будут, потому что агр 90% будет идти на сукку конечно же из-за высокого дамага.
airatik вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 22:30   #4
Оноре де Бальзак

Пользователь
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 193
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Оноре де Бальзак is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от airatik Посмотреть сообщение
Думаю все же лучше качаться с землей+ян и тогда спокойно перелиться, а с землей кач куда более комфортный, + по одному мобу редко кто цепляет, даже суккуб, + по одному дин черт не получится так что лучше земля. Все же в воду переливаться один черт только на хае после 83лвл желательно когда уже и лвл высок, осталось совсем ничего, пухи уже мощные и пвп часто идешь, а так придется бегать с деревом+янь, то вообще бесполезно, там флеттоскилл убог до ужаса, а ранний перелив в воду может немножко удлинить кач. А так не стоит забывать что кач суккубу в трое итд итп, там все ж доспы поважнее корней будут, потому что агр 90% будет идти на сукку конечно же из-за высокого дамага.
на счет агра не соглашусь. Ведьмы переагривают благодаря дот-урону. У суккубов его практически нет. Переагр - явление редкое.
Оноре де Бальзак вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 22:33   #5
Оноре де Бальзак

Пользователь
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 193
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Оноре де Бальзак is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ХиЛь-Ди Посмотреть сообщение
Благодарю за проделанную работу.
Закрепила,так как описания по данной профе отсутствует на форуме.Надеюсь,Вы будете его дополнять.
Если появятся пожелания и/или вопросы, то да вроде бы написал все, что положено писать в гайдах
Оноре де Бальзак вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 22:57   #6
мистер Я

Местный житель
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 516
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
мистер Я is on a distinguished road
По умолчанию

Опиши пвп с гномом (снайпер/десперадо) от них можно и огрести не хило и вед у них тоже инвиз есть, могут они люлей навешать и флетто скил дерево +инь срабатывает во время скилов там -100% скорости неплохой вариант для кача/пвп ИМХО.

з.ы. гайд оч понравился, интересный класс выбрал(а).
мистер Я вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 23:01   #7
Оноре де Бальзак

Пользователь
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 193
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Оноре де Бальзак is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от мистер Я Посмотреть сообщение
Опиши пвп с гномом (снайпер/десперадо) от них можно и огрести не хило и вед у них тоже инвиз есть, могут они люлей навешать.

з.ы. гайд оч понравился, интересный класс выбрал(а).
Скажу честно, что пвп с ними практически не было. Я с этими забавными толстяками предпочитаю дружить. В прочем, как и они со мной. Но долг мой поведать об этом. Так что пошел искать гномика
Как найду с толстых опишу и пвп с ведой. Спасибо что напомнил
Оноре де Бальзак вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 23:03   #8
мистер Я

Местный житель
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 516
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
мистер Я is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Оноре де Бальзак Посмотреть сообщение
Скажу честно, что пвп с ними практически не было. Я с этими забавными толстяками предпочитаю дружить. В прочем, как и они со мной. Но долг мой поведать об этом. Так что пошел искать гномика
Еще до обновы 2.6. мой лилим огреб нихило у снайпера, стан и заезду не выдержал, шуткали 3 по 1,2к
мистер Я вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 23:17   #9
airatik
 
Аватар для airatik

Местный житель
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 1,036
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
airatik is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
на счет агра не соглашусь. Ведьмы переагривают благодаря дот-урону. У суккубов его практически нет. Переагр - явление редкое
Там уже смотря что за пуха и каков шанс крита. Я на американке, своим лилимом вообще не бью мобов, там чисто дебаффы вешаю, как с суккубами нз, потому что качал у турков, а там +13 кач куда более долгий чем у других классов, но всего Пэ оценить не смог что и так понятно, но перс понравился как класс.
airatik вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 10.09.2012, 23:58   #10
Оноре де Бальзак

Пользователь
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 193
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Оноре де Бальзак is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от мистер Я Посмотреть сообщение
Еще до обновы 2.6. мой лилим огреб нихило у снайпера, стан и заезду не выдержал, шуткали 3 по 1,2к
Спасибо еще раз за напоминание. ПВП со снайпером очень сложное. Специально попробовал перелив в землю(раз уж начал писать гайд, то приходится делать качественно)-не спасает. Про магов и хилов добавил.
Оноре де Бальзак вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.