Rappelz

Гайды Актуальные гайды по игре. Начните поиски ответа на свой вопрос здесь.

 
 
Опции темы
Старый 08.12.2010, 12:13   #1
Митрофан_301 (Rappelz: Пантера-Саламандра)
Раса: Гая
Профессия: Стрелок

Новичок
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Митрофан_301 (Rappelz: Пантера-Саламандра) is on a distinguished road
По умолчанию Тактика и стратегия Осады

Спасибо всем, кто дает дельные советы и предлагает интересные тактики боя


Собственно, рейд пройден и вот она – ОСАДА!

Опустим такие вопросы, как создание осадных команд, входа в данж через полчища ПК и т.д. В данной статье рассмотрены будут возможные варианты победы на осаде.

Основные
стратегии:

1. Стремительная атака
2. Разведка боем
3. От обороны в нападение


1. Стремительная атака. Эту стратегию можно выбрать тем гильдиям, в составе которых есть достаточно много сильных и больших по уровня ДД (игроков наносящих большой урон). Для осуществления данной стратегии нужна соотвествтующая предварительная подготовка:
- ударная команда должна запастись эфирным "шмотом" с прибавками на скорость бега (камни вставлять в него тоже на скорость бега).
- ударная команда должна иметь СД и перед осадой бафнуться на скорость бега у друида в СД
- ударную команду должен бафнуть шаман с максимальным бафом на скорость бега
- непосредственно перед входом в данж кадый член ударной команды должен использовать крафтовое зелье на скорость бега
- каждый член ударной команды должен иметь достаточный запас ББФ

Все остальные бафы, частицы и прочее остаются на усмотрение каждого игрока в зависимости от его профессии. Желательно конечно же иметь все, чтобы выжать максимум из игрока, но это не входит в описание тактики и стратегии захвата.
Собственно тактика.
При входе в данж ударная команда тут же бежит к камню противника. По пути ни на что не отвлекаться. При возможной встрече на пол пути неприятеля или же просто пробежать мимо, или же поставить их в массовый стан и опять же пробежать мимо. Ввязываться в бой при выбранной стратегии не следует. Как только группа добежала до камня противника необходимо его бить, не отвлекаясь на защитников камня. Все усилия прилагать нужно непосредственно на убиение камня. В случае смерти тут же нужно вставать при помощи ББФ и опять бить камень. Если ударная группа достаточно сильна/быстра, то для защиты своего камня можно никого не оставлять.
Эта стратегия имеет минимум Фана, но очень часто ведет к выигрышу. Однако не следует выбирать данную стратегию, если есть информация, что у вашего противника больше игроков более высокого уровня, чем у вас. И помните, ББФ мало не бывает – зачастую выигрывает тот, у кого их больше. Вытащить же запасы ББФ можно применив следующую тактику лечения камня, любезно предоставленную ГИ Butterfly (Сирена):
http://www.youtube.com/watch?v=2n9rXAYVQAs

2. Разведка боем. Это классическая стратегия в которой присутствует много Фана. В независимости от того выиграли вы или проиграли, удовольствие от проведенного времени будет максимальным.
Предварительная подготовка:
- разведываются силы противника и выявляются приоритетные цели. Для нейтрализации приоритетных целей выделяются специальные люди. Например, хилов вырезают сины и т.д. (на каждую профу есть анти профа – это основной принцип, плюс учитываем уровень противника)
- бафы, частички, эфирные прибавки к "шмоту" и камни в "шмот" каждый выбирает так, чтобы максимально усилить сильные стороны своего персонажа
- обязательно только осколки луны нужного ранга. Всем взять осколки одного ранга, чтобы не было неприятных моментов, когда осколки у кого то не проходят или не перебивают осколки другого.
- свитки воскрешения в нужном количестве (опять же ББФ)

Осадная команда делится на две части (одни остаются на защите своего камня, вторые идут собственно в разведку боем). У каждого из членов группы стоит определенная задача (не тупо бить камень как первой стратегии). Например:

- сины должны следить, чтобы хилы противника все время лежали мертвыми
- МХ должны успеть использовать свои массовые мощные скилы именно по массам
- мощные физики с большим количеством ХП должны собрать вокруг себя максимум врагов, для того, чтобы дать возможность всем выпустить по ним свои массовки
- быстрый и мощный ДД должен стоять на респе и убивать вновь воскрешающихся врагов.

По возможности бить врагов не в одиночку, а двое/трое на одного – как показывает практика это наиболее эффективно. Например:

- шам + лук. Шам станнит, лук расстреливает.
- танк + хил. Танк с большим количесвтом ХП лечимый хилом может долго сдерживать на себе большое количество врагов
- ЧК + МХ. Стоят недалеко друг от друга. ЧК ставит ловухи, чтобы враги не подкрались, МХ кидает МД и вдвоем расстреливают бегающих в страхе врагов.
(Все примеры не обязательные к исполнению, но поделиться на пары перед осадой желательно).

По мере необходимости захватываются нужные контроллеры. По мне так это не обязательно, т.к. если вы упадете, Вас реснет напарник или кто то из пати. Если упадет вся атакующая пати, то лучше вернуться в самое начало к своему камню, быстро сгруппироваться, бафнуться и, может быть переопределить приоритетные цели (своеобразный тайм аут).
Да, если слетели СД бафы, то можно свитком возврата портануться в город, из города в СД и потом от привратника опять к данжу. Это для тех кто не знал или забыл.

Функции защитной группы сводятся к удержанию возможной контратаки противника. Если контратакующая группа противника мала, то защитники расправляются с ней самостоятельно, если же силы не равны, то защитники должны позвать на помощь всех остальных. Для этого в чате перед сообщением нужно поставить знак апострофа " ' " (на английской раскладке нажать букву "э"). Многие не знают эту полезную вещь. В этом случае текст в чате становится синим и его видят все, кто принимает участие в осаде с вашей стороны.

3. От обороны в нападение. Эту стратегию нужно выбрать в том случае, если:

- вы точно знаете, что противник готовится предпринять Быструю атаку на ваш камень (первую рассмотренную стратегию)
- вы уверены, что предприняв быструю атаку на камень врага он уничтожит ваш камень первым (у него более сильная/быстрая ударная группа)
- вам хочется Фана, и вам плевать, на то, что противнику хочется быстрой победы

Предварительная подготовка должна исходить из того, что противник вас бить не будет, т.к. он будет бить камень и вставать ББФ:

- "шмот" и камни в него нужно выбирать таким образом, чтобы была максимальная прибавка к выносу/точности
- петы выбираются ударные (синек можно не брать).

Все должны выйти немного вперед от своего камня, чтобы встретить противника не возле камня. При появлении группы противника нужно стараться использовать массовые станы. Нужно стараться убивать противника до тех пор, пока у него не кончатся ББФ. Все соответственно лечат свой камень по возможности (на последних осадах камень нельзя было лечить и бафать – возможно это нововведение, а может быть глюк у меня).
Если удалось вытащить все запасы ББФ у противника, то смело можно идти в бой, применяя приемлемую для сложившейся ситуации стратегию.

Если тема получит развитие, я дополню/поправлю первый пост новыми интересными стратегиями

PS. Выпив стаб перед осадой вы очень сильно удивите врага. так что пейте на здоровье и лучше двухчасовой)))


Осадные хитрости предложенные в теме:

- Брать на осаду балласт, отключать собиралок и выкидывать в данже в надежде на то, что враги его соберут и будут медленно бегать
- Заслать засланца в ГИ врагов для получения более подробной информации о них
- Спамить в ПМ вражинам (это могут делать и та часть ГИ, которая в осаде непосредственного участия не принимает)
- Ударная группа прячется в удобном тупике, недалеко от камня врага. Труп - разведчик, докладывает ей о том, когда враги пойдут своей ударной группой убивать наш камень. Наша ударная группа выждав немного, врывается и перебив немногочисленных защитников убивает камень врага
- Если на защиту нашего камня остаются только слабые игроки и в большом количестве, то по приходу сильных врагов не стоит бить их (все равно будут одни промахи). Стоит всем одновременно призывать петов и на середине призыва жать ESC (и так много раз). Это создаст море лагов у неприятеля и, возможно, даст некоторое время, за которое наши сильные игроки успеют вернуться и отбить атаку
- Если Вы игрок маленького уровня, Вас взяли на осаду и вы ни в кого не попадаете - не беда. Вы можете принести ощутимую пользу. Для этого нужно стараться, чтобы какой нибудь враг-Хай потратил на вас сильный долгооткатный скил (например незазорно умереть от спирали МХ). Или же пытайтесь сделать так, чтобы за вами бегал в надежде убить ктото из сильных врагов - не нужно его пытаться убить, просто убегайте по кругу


Последний раз редактировалось Митрофан_301 (Rappelz: Пантера-Саламандра); 17.03.2011 в 10:21.
Митрофан_301 (Rappelz: Пантера-Саламандра) вне форума Спасибо
Старый 08.12.2010, 12:34   #2
Archangels
 
Аватар для Archangels

Старожил форума
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 1,072
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Archangels is on a distinguished road
По умолчанию

Зачем пить стаб?))ооо его и так ен видно будет
Если учесть СД ,хила и шама бафы то дальше уже не видно выпил ты или нет и даже частичек не видно.
 
Archangels вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 08.12.2010, 12:38   #3
FlasMedia (Rappelz: Сирена-Циникс)
Раса: Асура
Профессия: Ассасин

Забанен
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 378
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
FlasMedia (Rappelz: Сирена-Циникс) is on a distinguished road
По умолчанию

вполне хороший гайд, особенно для тех гльдий которые хотят пойти на захват в первый раз. про стаб повеселил надо будет попробовать этот ход))) пусть думают что я нубик

Последний раз редактировалось FlasMedia (Rappelz: Сирена-Циникс); 08.12.2010 в 13:28.
FlasMedia (Rappelz: Сирена-Циникс) вне форума Спасибо
Старый 08.12.2010, 12:58   #4
АкаВбанеЗаДаблы
 
Аватар для АкаВбанеЗаДаблы

Пользователь
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 134
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
АкаВбанеЗаДаблы is on a distinguished road
По умолчанию

если выпеть раньше то буит видно)
__________________
Я ТУПОЙ ДЕБИЛ) Federikos рулит)) а я выдающий себя за француза лох)
АкаВбанеЗаДаблы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 08.12.2010, 13:06   #5
StarDust

Пользователь
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 113
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
StarDust is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Митрофан (Rappelz: Саламандра) Посмотреть сообщение
Пишу не с основы, т.к. если ниже написанное бред мне будет стремно получать насмешки от СоГИ)))


Собственно, рейд пройден и вот она – ОСАДА!

-- skip --

1. Стремительная атака
2. Разведка боем
3. От обороны в нападение


1. Стремительная атака. Эту стратегию можно выбрать тем гильдиям, в составе которых есть достаточно много сильных и больших по уровня ДД (игроков наносящих большой урон). Для осуществления данной стратегии нужна соотвествтующая предварительная подготовка:
- ударная команда должна запастись эфирным "шмотом" с прибавками на скорость бега (камни вставлять в него тоже на скорость бега).
- ударная команда должна иметь СД и перед осадой бафнуться на скорость бега у друида в СД
- ударную команду должен бафнуть шаман с максимальным бафом на скорость бега
- непосредственно перед входом в данж кадый член ударной команды должен использовать крафтовое зелье на скорость бега
- каждый член ударной команды должен иметь достаточный запас ББФ

--skip--

Собственно тактика.
При входе в данж ударная команда тут же бежит к камню противника. По пути ни на что не отвлекаться. При возможной встрече на пол пути неприятеля или же просто пробежать мимо, или же поставить их в массовый стан и опять же пробежать мимо. Ввязываться в бой при выбранной стратегии не следует. Как только группа добежала до камня противника необходимо его бить, не отвлекаясь на защитников камня. Все усилия прилагать нужно непосредственно на убиение камня. В случае смерти тут же нужно вставать при помощи ББФ и опять бить камень. Если ударная группа достаточно сильна/быстра, то для защиты своего камня можно никого не оставлять.
Эта стратегия имеет минимум Фана, но очень часто ведет к выигрышу. Однако не следует выбирать данную стратегию, если есть информация, что у вашего противника больше игроков более высокого уровня, чем у вас. И помните, ББФ мало не бывает – зачастую выигрывает тот, у кого их больше.

Вставляя камни на скорость бега вы делаете ваших ДД быстро бегающим мясом, если сильная разница в лвл между вашими и обороняющимися камни на бег или на точность разницы особой не имеет )) по вам просто не попадут

2. Разведка боем. Это классическая стратегия в которой присутствует много Фана. В независимости от того выиграли вы или проиграли, удовольствие от проведенного времени будет максимальным.
Предварительная подготовка:
- разведываются силы противника и выявляются приоритетные цели. Для нейтрализации приоритетных целей выделяются специальные люди. Например, хилов вырезают сины и т.д. (на каждую профу есть анти профа – это основной принцип, плюс учитываем уровень противника)
- бафы, частички, эфирные прибавки к "шмоту" и камни в "шмот" каждый выбирает так, чтобы максимально усилить сильные стороны своего персонажа
- обязательно только осколки луны нужного ранга. Всем взять осколки одного ранга, чтобы не было неприятных моментов, когда осколки у кого то не проходят или не перебивают осколки другого.
- свитки воскрешения в нужном количестве (опять же ББФ)

Осадная команда делится на две части (одни остаются на защите своего камня, вторые идут собственно в разведку боем). У каждого из членов группы стоит определенная задача (не тупо бить камень как первой стратегии). Например:

- сины должны следить, чтобы хилы противника все время лежали мертвыми
- МХ должны успеть использовать свои массовые мощные скилы именно по массам
- мощные физики с большим количеством ХП должны собрать вокруг себя максимум врагов, для того, чтобы дать возможность всем выпустить по ним свои массовки
- быстрый и мощный ДД должен стоять на респе и убивать вновь воскрешающихся врагов.

По возможности бить врагов не в одиночку, а двое/трое на одного – как показывает практика это наиболее эффективно. Например:

- шам + лук. Шам станнит, лук расстреливает.
- танк + хил. Танк с большим количесвтом ХП лечимый хилом может долго сдерживать на себе большое количество врагов
- ЧК + МХ. Стоят недалеко друг от друга. ЧК ставит ловухи, чтобы враги не подкрались, МХ кидает МД и вдвоем расстреливают бегающих в страхе врагов.
(Все примеры не обязательные к исполнению, но поделиться на пары перед осадой желательно).

По мере необходимости захватываются нужные контроллеры. По мне так это не обязательно, т.к. если вы упадете, Вас реснет напарник или кто то из пати. Если упадет вся атакующая пати, то лучше вернуться в самое начало к своему камню, быстро сгруппироваться, бафнуться и, может быть переопределить приоритетные цели (своеобразный тайм аут).
Да, если слетели СД бафы, то можно свитком возврата портануться в город, из города в СД и потом от привратника опять к данжу. Это для тех кто не знал или забыл.

Функции защитной группы сводятся к удержанию возможной контратаки противника. Если контратакующая группа противника мала, то защитники расправляются с ней самостоятельно, если же силы не равны, то защитники должны позвать на помощь всех остальных. Для этого в чате перед сообщением нужно поставить знак апострофа " ' " (на английской раскладке нажать букву "э"). Многие не знают эту полезную вещь. В этом случае текст в чате становится синим и его видят все, кто принимает участие в осаде с вашей стороны.

как относится к понятию "разведка боем" я так и не понял ))

3. От обороны в нападение. Эту стратегию нужно выбрать в том случае, если:

- вы точно знаете, что противник готовится предпринять Быструю атаку на ваш камень (первую рассмотренную стратегию)
- вы уверены, что предприняв быструю атаку на камень врага он уничтожит ваш камень первым (у него более сильная/быстрая ударная группа)
- вам хочется Фана, и вам плевать, на то, что противнику хочется быстрой победы

Предварительная подготовка должна исходить из того, что противник вас бить не будет, т.к. он будет бить камень и вставать ББФ:

- "шмот" и камни в него нужно выбирать таким образом, чтобы была максимальная прибавка к выносу/точности
- петы выбираются ударные (синек можно не брать).

Все должны выйти немного вперед от своего камня, чтобы встретить противника не возле камня. При появлении группы противника нужно стараться использовать массовые станы. Нужно стараться убивать противника до тех пор, пока у него не кончатся ББФ. Все соответственно лечат свой камень по возможности (на последних осадах камень нельзя было лечить и бафать – возможно это нововведение, а может быть глюк у меня). Если удалось вытащить все запасы ББФ у противника, то смело можно идти в бой, применяя приемлемую для сложившейся ситуации стратегию.

Если тема получит развитие, я дополню/поправлю первый пост новыми интересными стратегиями

Камень нельзя только бафать - лечить можно ) соотв. выделено зеленым цветом в тексте автора то, что является грубой ошибкой ) Обе последние стратегии - пркатически одно и тоже ))

PS. Выпив стаб перед осадой вы очень сильно удивите врага. так что пейте на здоровье и лучше двухчасовой)))
Фиолетовым цветом - коментарии по тексту
StarDust вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 08.12.2010, 13:14   #6
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет)
 
Аватар для shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Гая
Профессия: Великий Знахарь
Гильдия: BlackCat

Местный житель
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 954
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

ага, а если противник с собиралками, то можно выкинуть например 500банок р7 и противник долго будет думать, что за дебаф на нём, что он еле двигается зы свои отключить тока надо
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
Старый 08.12.2010, 13:31   #7
FlasMedia (Rappelz: Сирена-Циникс)
Раса: Асура
Профессия: Ассасин

Забанен
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 378
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
FlasMedia (Rappelz: Сирена-Циникс) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shepokleak (Rappelz: Сирена) Посмотреть сообщение
ага, а если противник с собиралками, то можно выкинуть например 500банок р7 и противник долго будет думать, что за дебаф на нём, что он еле двигается, зы свои отключить тока надо
ну давай раскажи все секреты
FlasMedia (Rappelz: Сирена-Циникс) вне форума Спасибо
Старый 08.12.2010, 13:43   #8
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет)
 
Аватар для shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Гая
Профессия: Великий Знахарь
Гильдия: BlackCat

Местный житель
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 954
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

ещё секреты?)
нужно иметь засланца в ги, которая обороняется/осаждает и знать у кого сколько ббф. несколько человек(желательно синов)выносят в первую очередь этих игроков столько раз, сколько у них ббф. особенно просто с такими магами асуры ибо у них меньше хп и с реактивным выносов нескольких синов им даже хилы не помогут. дальше инвиз, чтоб дезориентировать противника и повтороное убиение вставшего/новая цель. очень желателен скайп.
да, ещё...
если у вас есть несколько игроков ну явно не играющих никакой роли(ну нет больше в ги хаев), то они тоже могут пригодиться на осаде. например спамить хаям противника в пм что-то вроде:привет, малыш, какой ты сильный... что делаешь после осады, посмотри мои фотки в "реклама", может погуляем?..))) или они пусть хотя б на мудру/маг точность точатся в фул и станят врагов, ну.. или петов хоть...

Последний раз редактировалось shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет); 08.12.2010 в 13:56.
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
Старый 08.12.2010, 14:23   #9
ГрафНоль
 
Аватар для ГрафНоль

Старожил форума
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 1,545
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ГрафНоль is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shepokleak (Rappelz: Сирена) Посмотреть сообщение
ага, а если противник с собиралками, то можно выкинуть например 500банок р7 и противник долго будет думать, что за дебаф на нём, что он еле двигается зы свои отключить тока надо
При наличии пасхальных колец, фулбафа и сумки на 9000 веса 500 банок даже до 60% нагрузку не дадут Хотя если мне кинут столько во время осады,я буду рад - будет что продать купцу/скинуть в алтарь
__________________
Одна из проблем споров заключается в том, что часть собеседников не в состоянии прочитать и осмыслить фразу до конца, но все равно готова возражать.
ГрафНоль вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 08.12.2010, 14:26   #10
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет)
 
Аватар для shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Гая
Профессия: Великий Знахарь
Гильдия: BlackCat

Местный житель
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 954
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ГрафНоль Посмотреть сообщение
При наличии пасхальных колец, фулбафа и сумки на 9000 веса 500 банок даже до 60% нагрузку не дадут Хотя если мне кинут столько во время осады,я буду рад - будет что продать купцу/скинуть в алтарь
про стоимость банок - это другой вопрос раньше железо было, щас оно гораздо меньше весит. а про вес их... ну смотря сколько изначально было
shepokleak (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.