Karos

События в игре Karos Конкурсы, ивенты и другие различные мероприятия.

 
Опции темы
Старый 18.07.2016, 23:29   #21
JustxSIn

Новичок
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 25 раз(а) в 5 сообщениях
JustxSIn is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JustxSIn Посмотреть сообщение
Бродяга(Потрошитель)
Друзья!!! Новички, и сильные игроки..
Хочу поделиться хорошей стратегией, как быстро и грамотно убивать своего противника играя за Бродягу(Потрошитель)
PVP
Изначально нужно сделай Бафы!
"Фокус" и выпить "Комбо движений" если вы сливаете PK и хотите сделать вашу атаку неожиданной,что бы застать противника врасплох нужно сделать "Исчезновение"
Комбо движений можем сделать нажав навык "Создать комбо"
И так
Мы бежим на жертву и обязательно начинаем с навыка Ураган...


Дальее наносим 2-3 удара авто атакой
и Даем "Сильный Удар"-очень хороший скил,так как он быстро кастуется,оглушает и наносит хороший урон!!
Далее у жертвы остается не так много здоровья, и мы можем добить ее навыком "Коготь Ам-Амона"
Если же у жертвы осталось здоровье то добиваем авто атакой..
Если все-таки ваша жертва попытется от вас удрать,то на этот случай у Бродяги есть супер-навык "Злоба ветра",который имеет приличный радиус атаки, и замедляят цель!
PVE
Данный класс (Бродяга)
имеет очень хорошую скорость атаки..самую быструю,поэтому навыки нам особо не нужны
Разве что нам понадобится "Фокус", "Исчезновение" Для того что, что бы повысить шанс крита
Но данный клас имеет значительный минус...У бродяги не так много защиты.
Поэтому, что бы нас не били мобы,нам надо их оглушать.
Это можно сделать с помощью навыков "Ураган", "Сильный удар"

Если же вы находитесь среди кучки монстров,то советую вам воспользоваться навыком "Крик тени"
,который бьет массой
Я рассказал вам все,что знаю!
Всем большое спасибо и удачной игры.
Уровень персонажа 93!
   
JustxSIn вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 18.07.2016, 23:38   #22
ммм

Новичок
Регистрация: 02.02.2012
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 20 раз(а) в 2 сообщениях
ммм is on a distinguished road
По умолчанию

Копьеносец(Крестоносец) 97 лвл
Играю Копейщиком уже больше 3-х лет, Довольно сбалансированный класс, обладающий и великолепной физ.защитой, дамагом и количеством ОЗ.
Но конечно и хочу отметить что у данного класса критически мало скорости атаки, даже меньше чем у классов мага и чары, но также будет глупо вкачивать ему флетту в воздух так как акцент нужно делать не на са, а на демаг и шанс крита.
Класс копейщиков просто идеально подходит для кача и фарма, 4-х массовых скилов вполне хватает повалить толпу злобных мобов, (Циклон,Разгром,Ошеломляющая атака и Ошеломляющая атака 2) эти скилы также обладают хорошим КД что дает вам также большое преимущество при каче на локах и данжах высоких лвл (Эристум,Посетунья,Палуба,Лабора тория Некроманта).
Как класс для пве его можно отметить классом также и хорошим для пвп!
Удар в корпус(мертвый стан который не дает противнику не ТПешнутся, не скушать замечательную баночку снятия заклятий и баночки ОЗ в течении 2,2 сек) после желательно использовать скил Спираль кометы (опрокидывает врага на 2,4 сек), пока противник лежит, юзаеш обе Ошеломляющие атаки которые дают небольшой шанс застанить врага на 6-7 секунды . если же противник ещё жив его можно добить замечательным супернавыком лезвие казни. Хочу подчеркнуть что Ошеломляющая атака дает больше шансов застанить врага если у вас хороший Рейтинг атаки и пробивания по врагу!
Именно станами славится копейщик, этим самым вырывая победу у врага в пвп!
Хочу также рассказать какие же супернавыки стоит качать копью!:
-Я качал навык неукротимый боец добавляющий Силу и Живучесть так как Воздержанный паломник не считаю нужным пассивным навыком дающим физ защиту и маг защиту, дорогие друзья у копья и так достаточно физ защиты!) Делайте акцент на дамаг
-Для кача я вкачивал Железную деву так как она хорошо добавляет физ защиту
-Мастер мечей отлично подходит для пвп добавляя Силу физ атаки
-Пассивный навык Укротитель заклинаний я считаю самым важным, самым нужным навыком который дает хороший прирост с Силе физ атаке и маг защите!
-Неуправляемая энергия хоть и не дает значительного дамага и живучести, но все же я сунув туда Большой камушек 40% ОЗ получил хороший прирост к ОЗ который также дает преимущество в пвп на 11 минут, а с концентраткой (50%) этот скил будет откатываться столько же времени сколько он сам действует (11 мин).
-Лезвие казни довольно таки дамажный скил, но минус в том что нужно находится позади цели чтоб юзать этот скил, не стал я качать Резаный шрам так как у этого скила очень долгий каст (анимация) Грубо говоря пока ты размахиваешься тебя успеют загрызть!)
Из флетты советую всем начинающим Копещикам качать воду-ян дающий скорость бега 14%, шанс крита 4,5%, пассивный навыкна 30 сек дающий 70 физ защиты и сопротивляемость к негативным эффектам, которые также дают огромное приемущество в пвп))
Думаю мой мини гайд был кому-то полезен, всем спасибо, всем удачи
ммм вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 16 пользователей
Спасибо
Старый 19.07.2016, 17:37   #23
ijector

Местный житель
Регистрация: 07.07.2016
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 14 раз(а) в 9 сообщениях
ijector is on a distinguished road
По умолчанию

Класс - Паладин,лвл не имеет значения
Есть в игре карос топ класс Паладин !
Все сам решает и вечно один )
Всех раскидает, набьет в три щелчка
Автоатака его так сильна!
Кроме атаки и скорости бешенных
Есть много бафоф сверху повешенных
Скорость атаки, физичка вот баф
С ним себя чувствуешь как Голиаф!
Ну и топ шмот если ты вдруг оденешь
Сразу сервак ты один поимеешь
Хрен кто пробьет, нанесет вам урон
Выбирай пала и будешь Силен!
Также расскажем немного о тактике
Выбрав которую, ты сможешь карать
Берем уменьшение, и море шоп-банок
И начинаем всех унижать!
Кроме шоп-банок, что мы называли
Нужно расходников полный рюкзак
Шоколадки,Конфеты,Супы и Печенья!
Все на хп и атаку прибрать!
Также возьмем мы с собою в дорогу
Свитков различных, Напитков, Духов!
Чтоб повстречав соперников много
Их раскидать по углам без трудов!
Ну и в конце сей диалога!
Уж про стратегию коль завели!
Выбирайте вы пала и будете Богом!
Пускай не земли, но данной игры
ijector вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 19.07.2016, 22:02   #24
DjonShadow1998

Новичок
Регистрация: 04.04.2016
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
DjonShadow1998 is on a distinguished road
По умолчанию

Танк, Стан-кара-стан и враг лежит )) Изи не правда ли ??
DjonShadow1998 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 20.07.2016, 06:35   #25
Systems

Местный житель
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 359
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 28 раз(а) в 20 сообщениях
Systems is on a distinguished road
По умолчанию

Паладин 105 лвл . Подбегаю к любому персу Тройная кара и он упал. Ибо я имба односкиловый перс
   
Systems вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 20.07.2016, 10:51   #26
МамонтеноКхХ
 
Аватар для МамонтеноКхХ

Старожил форума
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,040
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 209 раз(а) в 114 сообщениях
МамонтеноКхХ is on a distinguished road
По умолчанию

Немножко рассмешу)) Возьму пример - Дескада и ежедневные войны. Мой перс - паладин. крит - перс поддержки) Так вот - бегу среди врагов, начинаю громко визжать в голосе - ай - я -яй! убивают) Группа поддержки тут как тут)
Сливают врагов - получаю очки))) Вчера - бежала одна, группа поддержки - маг, лук - затерялись гдето) Смотрю - реликвия. Превращаюсь в мишку, бью ее, а тут красненький, т.е враг объявился. И как назло - лук - пинок) Начинает этого мишку валять вочем зря) , а отменялка, как назло не срабатывает)))) Валяет этого мишку лук - как мячик)) Начинаю орать - мол, где вы там, спасайте)В это время удается выйти из стана, превратиться в крита и - враг повержен и прилег))Нарисовывается группа поддержки, которую, собственно, Я поддерживать должна, но - поздно)))) Насмешила? чего, собственно, и добивалась)))))

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от mamanas6343558 Посмотреть сообщение
Немножко рассмешу)) Возьму пример - Дескада и ежедневные войны. Мой перс - паладин. крит - перс поддержки) Так вот - бегу среди врагов, начинаю громко визжать в голосе - ай - я -яй! убивают) Группа поддержки тут как тут)
Сливают врагов - получаю очки))) Вчера - бежала одна, группа поддержки - маг, лук - затерялись гдето) Смотрю - реликвия. Превращаюсь в мишку, бью ее, а тут красненький, т.е враг объявился. И как назло - лук - пинок) Начинает этого мишку валять почем зря) , а отменялка, как назло не срабатывает)))) Валяет этого мишку лук - как мячик)) Начинаю орать - мол, где вы там, спасайте)В это время удается выйти из стана, превратиться в крита и - враг повержен и прилег))Нарисовывается группа поддержки, которую, собственно, Я поддерживать должна, но - поздно)))) Насмешила? чего, собственно, и добивалась)))))
МамонтеноКхХ вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 20.07.2016, 11:49   #27
Demanays
 
Аватар для Demanays

Местный житель
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 84 раз(а) в 22 сообщениях
Demanays is on a distinguished road
По умолчанию

Потрошитель 90лвл
1.Навыки бродяги-убийцы-потрошителя
Скрытый текст

2.Супер-навыки(зелёным отмечены навыки которым я отдаю предпочтение)
Скрытый текст

3.Выбор флетты
Скрытый текст

4.Стратегия при ПВЕ
Скрытый текст

5.Стратегия при ПВП
Скрытый текст

з.ы. вот мой мини-гайдик по сину, только без картинок ((
__________________
.
   
Demanays вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 20.07.2016, 12:36   #28
krutoi333

Новичок
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
krutoi333 is on a distinguished road
Smile Игра канониром

PVEБыстрый Кач)
1)Собираем кучку мобов вокруг себя
2)Используем навык Меткая Стрельба
3)Используем любые навыки на площадь
4)Получаем много опыта и радуемся

PVP:
Так как с обновой на супер-навыки - увеличилось скорость атаки у канонира, он уже быстрее может убивать своего противника)
1)Быстро станим врага с помощью навыка Атака Молнией
2)Даем 2-3 тычки автоатакой
3)Используем навык Электробомба (особо эфективен против магов и чарок)
4)Подбигаем и станим навыком Удар молота
5)Используем навык Ржавая пуля
Если противник не добит, убиваем авто-атакой)
krutoi333 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 20.07.2016, 19:47   #29
WTF11
 
Аватар для WTF11

Новичок
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 22 раз(а) в 2 сообщениях
WTF11 is on a distinguished road
По умолчанию

Тактика боя профессии Пророк Нелюбимая 94 лвл

ПВП

Для начала хотелось бы обсудить отличие пророка от жрицы, это очень важно.
Многие считают пророка САМЫМ бесполезным классом в игре, так как он отличается от жрицы отсутствием Группового лечения II, Благословления защиты II и наличием массового снятия чар, Благословление священного ордена (в народе крестик). Казалось бы крестик полезный скилл, дающий 6% к шансу крита и 10% физ атаки, но жриц всеравно любят больше.
Однако в пвп как раз таки из за крестика пророк будет сильнее жрицы. Физическая атака нам не понадобится, но на высоких уровнях хорошо одетый пророк будет иметь высокий шанс крита, и если у нас есть возможность увеличить его на 6%- то это означает что мы будем критовать как боженька. Таким образом при одинаковой проточке персонажей у пророка больше шансов выиграть пвп чем у жрицы.
Снаряжение.
Не будем говорить о точке, нас больше интересуют характеристики. Так как наш персонаж хилый ему нужно быстро бегать, иметь хороший шанс крита , большой урон от крита, увеличить максимальное количество здоровья и сделать так, чтобы по нам не критовали слишком сильно.
Шмот:
Торс - на уменьшение критического урона или увеличение макс ОЗ. Кому как удобнее.
Наручи - Ловкость или Скорость передвижения если шанс крита очень высокий.
Поножи - уменьшение крита или увеличение макс ОЗ
Ботинки - скорость бега
Пуха:
Урон от крита
Костюм и аватары:
Костюм шк + бег
Крылья - Ловкость 10
Аватар пухи - атака 5%
Бижутерия и крылья:
Кольца, серьги - уменьшение крита
Ожа - урон от крита
Крылья - Урон от крита
Возрожденный феникс
Флетта
ПВП- хилу нужно иметь флетту Вода+Ян, которая дает Водяной барьер, позволяющий снимать негативные эффекты с персонажа. Так же прокачка воды добавляет скорость движения и шанс крита, что немало важно.
Супер-навыки мы выбираем следующие:
Магическое расширение - дает + к урону в %.
Призма лагала - Очень домажный скилл и применяется за счет упрощенной анимации быстрее других мгновенок. Так же дает дебафф на уменьшение магической защиты.
Трещина пагубного мира - дебаф на скорость передвижения и скорость атаки.
Колдовской шок - дает + к урону в %
Энергетический вихрь - Очень дамажный скилл.
Изнурительные оковы - Стан + огромный дамаг.
Краткий обзор боевых навыков:
Замедление.
Трещина пагубного мира (супернавык)
Истощение разума - замедляет скорость атаки и скорость передвижения противника на 18 секунд
Разьедание - замедляет противника на 7 секунд
Урон.
Призма лагала (супернавык)
Энергетический вихрь (супернавык)
Изнурительные оковы (супернавык) - Один из наиболее домажных скилов, поэтому отнесен как в Урон, так и в Стан.
Удар посохом - быстро наносит 2 удара посохом находящейся рядом цели.
Стан.
Разящий удар - роняет противника, находящегося рядом.
Изнурительные оковы (супернавык)
Подготовка к ПВП.
Заедаемся.
В первую очередь перед пвп едим Духи огня и земли 2 ур., Зелье Активности, превращаемся в Вулкана с помощью свитков благословенного превращения, бафаемся на 10% силы атаки и отменяем превращение зельем отмены превращения. Для повышения максимального количества здоровья едим шоп банки увеличения ОЗ и ОЗ/ОМ (эффекты складываются). Зелье ветра, подарочное зелье ветра (приходит на почту). Так же не забываем про Рождественское печенье, Зелье увеличения ОЗ Арены, и в последний момент сьедаем Рождественскую конфетку, Голд зелья: скорости передвижения, шанса крита и шанса уклона, так как они действует всего 3 минуты.
Бафаемся:
Накладываем на себя Благословление защиты, Спокойствие и Крестик. Бафаться необходимо в последнюю очередь, так как при применении бафа есть вероятность что вылетит флеттобарьер. Действовать он будет 30 секунд, и если противник в самом начале пвп потратит на вас все свои станы которые не пройдут из за барьера, у вас будет преимущество. Если флеттобарьер не вылетел после бафов вы можете выбить его себе лечением. После запива на увеличение максимального количества ОЗ, вам придется подлечиться чтобы здоровье было полным, а значит это еще больше повысит шанс вылета флеттобарьера.
Следим чтобы при нас было:
Зелье восстановления статуса пвп - если против нас будет персонаж знающий что мы в воде, он подождет пока наша вода "выключится" и только потом будет нападать со станами и дебафами. Тут то нам и понадобится зелье-антистан.
Зелье снижения критического урона- кушаем за секунду до получения урона, ибо работает оно недолго
Камень невидимости - будем выводить мышек из инвиза.
Тактика боя против ведуньи
Маги (архимаг, боевой маг).
У магов наиболее опасные скилы- Разящий удар и Касание смерти. так как наш персонаж в воде, негативный эффект будет снят водяным барьером, что уравнивает наши шансы на победу. Так же у мага есть инвиз, что означает необходимость камней невидимости для борьбы с этим неприятным моментом.
Итак, ПВП началось. Если маг ушел в инвиз- мы жмем камушек и даем призму лагала. ПВП показывает реакцию человека, и вы победите если она у вас лучше чем у противника. Призма лагала применяется мгновенно, при этом анимация скила так же не занимает много времени, а значит быстрее применим следующий навык.
Скорее всего маг ударит вас касанием смерти, при этом не успев сбить вам призму лагала из за медленной анимации. Далее по старой системе боя у архимага идет могильная плита или у боевого мага скилл адское связывание, сбивающие каст противника. Зная это мы подбегаем к противнику, и пока не закончилась анимация их скила применяем Разящий удар.Пока наш противник встает кидаем ему оковы и применяем удар посохом. Зная что противник сейчас попытается повторить нашу связку Разящий удар + удар посохом, отпрыгиваем назад и кидаем энергетический вихрь. Скорее всего ваш противник уже мертв, в противном случае незнаю как вы вообще выжили до сих пор
Хилы (Жрица, пророк).
У Хилов нет станов и единственный скилл, которого нам стоит опасаться- Взрывной удар. Так как у нас есть такой же, нам либо нужно уронить врага первым, либо вообще не подпускать ее к себе.
Сначала кидаем призму лагала как самый домажный скилл, понижающий магическую защиту, затем применяем оковы и энергетический вихрь. Если противник выжил, добиваем разьеданием, но в первую очередь обязательно используем супер-навыки, так как они наносят больше всего урона
Тактика боя против мечника.
Мечники опасны за счет большого количества здоровья, своих станов и возможности быстро оказаться возле своего противника. Мы кидаем призму лагала, а в это время мечник подлетает к нам, нанося урон и оставляя нас в стане, но мы хитрые, мы в воде и стан по нам не проходит. А вот мечник уже стоит возле нас. Теперь необходимо применить Разящий удар и Трещину пагубного мира. Теперь отбегаем и кидаем изнурительные оковы. пока наш противник в стане бьем Энергетический вихрь и разьедание. На этом пвп уже точно закончилось.
Тактика боя против паладина
Крит.
Крит опасен за счет большого количества здоровья, скорости атаки, которую они стремятся развить на максимум и кучи разномастных бафов на неубиваемость. К сожалению каким либо образом убрать с них бафы мы не можем, а если перед нами Серебрянная дева с погружением, то вообще плакать хочется, однако она к нам не подойдет. Паладины- единственный класс, в борье с которым мы будем использовать навык Уничтожение разума. Он понижает скорость атаки и бега, а значит это имба. Перед началом пвп необходимо убедиться в наличии зелья ветра, зелья активности, зелья скорости передвижения и подарочного зелья ветра. Мы в воде, а паладин скорее всего в воздухе, чтобы была выше скорость атаки, что означает нашу возможность сбежать от него.
Итак. Кидаем Изнурительные оковы и кастуем Уничтожение разума. После этого кидаем разьедание. На максимальном лвле прокачки навыков у нас есть 18 секунд уничтожения разума и 7 секунд разьедания. Тут же даем призму лагала, и когда противник уже почти подошел кидаем Трещину пагубного мира, которая на максимальном лвле прокачки отнимает 90% скорости передвижения и 90% скорости атаки. Действует 9 секунд. Теперь мы отпрыгиваем, и с безопасного расстояния кидаемЭнергетический вихрь, уже откатившееся Разьедание, после чего подбегаем вплотную и применяем разящий удар, затем добиваем посохом.
Заступник.
Отличается отсутствием ауры крита, погружения и прочих неприятных моментов, но! у танка есть станы.
Тактика боя совпадает с тактикой боя против Критов, однако если все же до вас дошел Танк, а ваш водяной барьер уже не действует- вы однозначно проиграете, а значит изо всех сил старайтесь не подпустить это чудовище к себе
Тактика боя против канонира
У канониров есть 2 стана, один из которых применяется стоя вплотную. Незнающий что у вас выбита вода канонир естественно начнет пвп со стана,после чего побежит применять второй стан. Пока бежит- кидаем призму, когда дедушка подошел вплотную чтобы пнуть вас- роняем его Разящим ударом, а ладее применяем оковы, энергетический вихрь и удар посохом. Добиваем разьеданием.
Если же дедушка не побежал на вас чтобы попинаться, скорее всего его профессия-тогда мы сами подбегаем, даем разящий удар, оковы, энергетический вихрь и удар посохом.
Тактика боя против чародейки
Чародейка-персонаж с множеством скилов на дебаффы. Вопервых у нас есть водяной барьер, который снимет все ее дебаффы, во вторых если не вылетел флеттоскилл, у нас 2 снятия чар, которыми можно нейтрализовать эффект ее заклятий.
Очередность применения скилов остается той же, что и в случае с магом.
Тактика боя против лучницы
Лучницы разных профессий опасны каждая по своему
Следопыт
Самый страшный противник для магических классов... Но не для нас. Мы в воде, и его 2 косы смерти идут лесом. Так же у Следопыта есть навык камуфляж, значит без камней невидимости нам не обойтись.
После того как вывели противника из инвиза закидываем призмой,оковами, энергетическим вихрем и разьеданием. Поздравляю, вы победили. Не забудьте после его смерти похвалиться ему в пм о том, какой вы молодец и как лихо вы его обошли за счет воды против кос и камушков против инвиза.
Охотник
Опять коса которой мы не боимся.
Призма, оковы, энергетический вихрь, разьедание. Здоровья у лучниц мало, так что этого должно хватить. Если противник еще жив- подойдите и опрокиньте его Разящим ударом, пусть пожалеет что не стал качать скаута.
Стрелок
Пинки. Пинки это неприятно. Пинков надо избегать, а значит закидываем его издалека.
Оковы, призма, трещина пагубного мира, Энергетический вихрь, разьедание, Разящий удар и удар посохом. Все. Вы на коне.
Скаут
Пинается, уходит в осаду, и вообще противная профессия. Держимся от него подальше за счет оков, трещины пагубного мира и разьедания, периодически нанося урон домажными скилами. Так же не забываем что его сильная сторона- скорость атаки. Чаще всего в пвп не бьют автоатакой, но если вдруг попался скаут, предпочитающий автоатачить в пвп- кидаем трещину пагубного мира в самом начале.
Тактика боя против ассасина
Опасны скоростью, подкидыванием, станом да и просто своим существованием но очень хилые. В арсенале имеют инвиз, и если бы не камушки, страшно представить как с ними бороться.
Снимаем инвиз, кидаем оковы и призму. Действие оков кончается и син подбегает к нам. Даем разящий удар за секунду до того как он приблизится вплотную. Анимация пройдет как раз к моменту, когда син будет возле нас. Бьем в него вихрем если еще не умер.

ПВЕ

Во время самостоятельного фарма и кача пророку приходится намного труднее чем другим персонажам, но мы приспособились по своему. За счет бафов у него больше здоровья и защиты, к тому же он может восстанавливать и здоровье и ману, однако для экономии маны приходится бить мобов только огненным шаром и изредко применять массы в толпе.
Для фарма лучше всего иметь сет с хорошей физической защитой, ведь чем реже нам придется себя отхиливать, тем больше времени и маны мы сэкономим. Так как хил персонаж поддержки- проще всего найти персонажа со слабой защитой и фармить вместе с ним. Наиболее ярким примером будут боссы - некоторых боссов убивают целой гильдией, и наносят эти боссы просто колоссальный урон. Банок не хватает чтобы отпиваться, тут то и пригодится пророк, который вылечит вас за половину вашего трофея.
Вывод: если речь идет о ПВЕ, которое вы самостоятельно не тянете- найдите себе шею и смело садитесь на нее! Шея вам еще и спасибо скажет за то что вы ее бафнули на последок)

Последний раз редактировалось L_Hael; 22.07.2016 в 09:50. Причина: добавила уровень и ник
WTF11 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 13 пользователей
Спасибо
Старый 20.07.2016, 23:32   #30
Бе3Настроения

Старожил форума
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 6,126
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 116 раз(а) в 80 сообщениях
Бе3Настроения is on a distinguished road
По умолчанию

Аннотация. Всю нижеупомянутую информацию (далее — статья) будьте добры считать сугубо личным субъективным мнением, и относиться с пониманием. Приветствуется конструктивная критика и предложения по поводу совершенствования стратегии, которые будут рассмотрены и протестированы мною (надеюсь, и не только мною) на практике. Статья не преследует корыстного умысла, а является лишь попыткой поделиться личным взглядом на игровой процесс. Возможный выигранный приз в размере 30 GXP прошу направить администрацию на благотворительность (например, на исправление багов в игре).

Ключевые слова. Лучница-следопыт, PVP, PVE, урон, навыки, связки навыков, соревнование, монстры, зелья.

Основная часть, или ближе к делу.
Многим, наверное, не по душе читать объемную информацию, но если вас все-таки заинтересовала данная статья, потерпите. Это займет не более 5-ти минут вашего драгоценного времени. Итак, прошу любить и жаловать, лучница-следопыт — 98 лет от роду.
Начну, пожалуй, с PVE. PVE — неотъемлемый процесс нашей любимой игры. Именно с его помощью мы сможем наслаждаться другой, к слову не более интересной, частью игры — PVP. Также с помощью PVE мы достигаем максимального уровня или же желаемого на конкретном этапе, где можно улучшить экипировку и промахи по Вам персонажей ниже уровнем. Следовательно, к процессу PVE я подхожу с большой ответственностью. Главная цель при PVE — не погибнуть от монстров. Локации (места скопления монстров) PVE для меня ограничиваются лишь теми, где физическая защита мало чем мне поможет, да и смысла разгонять её нет. Эффективней будет акцентироваться на «бесплатных банках». Речь, конечно же, идет о поглощении урона ОЗ (очки здоровья). Повышаю такую способность с помощью предметов, которые можно приобрести в игровом магазине. К ним относятся: редкий лук души (особая характеристика — 3%), крылья благословения (особая характеристика — 2%), улучшенные белые ботинки (особая характеристика — 2%). В сумме имеем 7% с лишним (камни супер-навыков 1,5% тоже можно использовать). С таким обвесом за сохранность своего персонажа не только на автокаче, но и при убийстве боссов, могу почти не беспокоиться. Под боссами я понимаю, прежде всего, таких как повар, маршалдин, повелитель ассасинов, мантикора и т.д., для победы над которыми потребуется соответствующая настройка автокача и использование различных зелий. Настройка автокача включает только автоматическое использование зелий здоровья. Никаких навыков, авто атаки и прочей ерунды, которая нам будет мешать. Ведь в процессе убийства босса могут возникнуть непредвиденные ситуации (например, нападение ПК). Собственно вид автокача для убийства боссов ниже:

Вдобавок к этому всегда держу на панели почтовые зелье и шоп-зелья во избежание форс-мажорных ситуаций:

Касательно зелий, тут я рекомендую сделать максимально возможный урон и скорость атаки по боссу. Это духи, азмаранские зелья, различные ивент зелья, зелья активности, концентрации и т.д., а так же навыки «Хищник» и «Сила ветра». Чем быстрее и больше наносится урон, тем больше вероятность убить босса, до прихода врагов. Активно практикую замедление атаки босса для меньшей траты игровых ресурсов. А именно, навык «острие стрелы».
Конкретный пример на маршалдине:

Введение в игру супер-навыков позволило лучнику-следопыту активно использовать массовые навыки при убийстве обычных монстров для повышения эффективности PVE (имеется в виду большое скопление монстров). Обидное тут то, что автокач мне мало помогает, и мне приходится бегать собирать и бить монстров вручную. В таком случае подойдут как обычные навыки, так и супер-навыки с соответствующими камнями:
1. Смертельный яд Алисы (умножение повреждений 0.6);
2. Стрела Аннилы (умножение повреждений 0.4);
3. Залп;
4. Град стрел;
5. И самый любимый, взрывная волна.
6. Как бонус можно использовать превращение в наблюдателя с молотом.
Для быстрого собирания монстров используются навыки Усэйна Болта — «Парение» вдобавок к «Хищнику» и как бонус зелье ветра.
Навыки указаны с учетом последовательности использования. Целесообразно будет регулярное откатывать массовые навыки с помощью умения «Шепот ветра». Однако такой вид PVE требует значительных затрат зелий манны, поэтому нужно об этом позаботиться.
Как видно у следопыта достаточное количество массовых навыков, нужно только ими правильно пользоваться.

Ну и последнее, мой класс активно практикует одиночную борьбу с монстрами. Приличная скорость атаки, которая достигает флетто-навыком «воздух», «хищником», «силой ветра», особыми характеристиками в вечном костюме и в перчатках и ботинках экипировки. Здесь не нужно изобретать велосипед. Подбегаем в центр скопления монстров, включаем автокач и идем по своим делам. Большой процент поглощения урона и высокая скорость атаки не даст нам умереть. Никакого авто использования зелий. Только три умения и обязательно зелье концентрации 50%. Тогда навык «Хищник» на 5 уровне прокачки — вечный. Настройка автокача для одиночной борьбы представлена:

И вот когда я получил долгожданный уровень и экипировку посредством PVE, можно приступать к самому сладкому — PVP. Тут я рассмотрю две ситуации: следопыт — ПК и следопыт охотится на ПК.
Следопыт ПК. Главными плюсами следопыта ПК является скорость атаки, бега и приемлемый урон по средним персонажам (лук у меня, как вы поняли, не 98+13). Минусы, разумеется, тоже есть. Низкая физическая защита, отсутствие хороших станов (кроме, наверное, резкого звука и меткой стрельбы, который у меня не открыт, да и мало чем он поможет против дальников). Про использование зелий не буду и говорить, это дело каждого и его возможностей. Перед тем как отправиться собирать флетту или просто кого-то убить, нам нужно: а) Купить кучу капсул и при необходимости платиновых ангелов; б) приобрести зелья здоровья (и чем разных, тем лучше); в) разогнать урон, скорость атаки и бега с помощью зелий и навыков; г) разогнать максимальные очки здоровья посредством аватара крыльев Благословения 10% макс. ОЗ, камней супер-навыков: «хищник» — 40% макс. ОЗ, зелий и ивент-плюшек. Когда все готово можно приступить к стратегии.
Стратегия убийства персонажей следопытом варьируется в зависимости от класса персонажа-противника. Итак, перед нами:
Паладин. Ох уж эти паладины. Главное, как впрочем, и для всех противников-ближников, не подпускать паладина к себе. Скорость бега должна помочь. Далее просто бьем паладина (не навыками!) и 50% его ОЗ добиваем навыком «шепот смерти» (умножение повреждений 0.6). Целесообразно будет использовать наш псевдостан «Сверхзвуковой удар», но только в случае отсутствия флетто-навыка «вода», иначе это будет бесполезная трата времени. Если же все-таки я подпущу к себе паладина-танка, то можно сушить весла и пытаться нажать на телепорт, ибо из станов он меня не выпустит. Любого персонажа, хозяин которого ушел покурить, можно заковырять и без использования навыков.
Бродяга. Опять же — не подпускать к себе и использовать стратегию борьбы с паладином. Но так как бродяги — это исчезновение, использую камни вывода из «инвиза». В идеале желательно вообще не дать использовать навык «исчезновение».
Ведунья. О, да! Если ведунья не в воде — это лакомый кусочек для следопыта. «Коса смерти 2» и все…10 секунд можно делать все, что пожелается. В противном случае делаю 1-2 удара и применяю навык «шепот смерти». PS: хилов не бьем. С чародейкой дела обстоят также.
Мечник. Не подпускать к себе, хотя это вряд ли получится. После того как мечник использует стан, нужно отбегать от него и атаковать на расстоянии, используя тактику борьбы с паладинами и бродягами.
Канонир и лучница. Тут дела обстоят сложнее. Рекомендую использовать следующую комбинацию навыков «Сверхзвуковой удар + Атака Ястреба 2». В некоторых случаях борьбы с канонирами можно применить навык «камуфляж».
Комбинированный класс. Как это? Перед вами куча персонажей. Здесь я использую всеми любимые массовые навыки, про которые было сообщено ранее, в сочетании с «камуфляжем». Неожиданность — мой конек.
Не лишним будет постоянно держать под рукой зелье отмены превращения, ведь есть умники, которые превращают,и при атаке соперника «кушать» зелье снижение критического урона (в некоторых случаях может спасти) и настроить автокач для ПК, который почти ни чем не отличается от настройки автокача при убийстве боссов. Телепорт в сложных случаях нажимаю вручную.
Следопыт охотится на ПК. В данном случае вопрос смерти моего персонажа меня мало беспокоит. Разгоняю урон и бегу на поиски. Возможны варианты: ПК пытается вернуть репутацию добропорядочного персонажа или же ПК мешает другим персонажам заниматься PVE.
Первый вариант. Выясняю уровень персонажа (по оружию, по падающим каратам) и включен ли флетто-навык «вода». Если уровень ниже моего и «вода» выключена, то комбинация «Сверхзвуковой удар + Шепот смерти». Иначе необходимое количество ударов по персонажу до 50% ОЗ, «Шепот смерти». Или альтернатива — добиваю до 60%-70% ОЗ + «Сверхзвуковой удар» + добиваю остатки ОЗ. PS: Речь везде этот о убийстве персонажа, а не его возможном телепорте в город. Многое зависит от процента ОЗ, на котором стоит авто телепорт.
Второй вариант. Использую тактику, описанную в первом варианте в сочетании с тактикой борьбы с конкретными персонажами.
Конкретный пример:

Вывод. В итоге хотелось бы отметить, что следопыт довольно сбалансированный персонаж, но тягаться с паладинами трудновастенько (из личных наблюдений), PVE развит довольно на высоком уровне (массовое или одиночное, не каждый класс может себе такое позволить). Следопыт обладает навыком «Сверхзвуковой удар», который при отсутствии «воды» не позволяет «пить» зелья, использовать телепорт, что делает убийства более простыми, а комментарии в личные сообщения и внимание к моей персоне пристальнее. Надеюсь данная статья кому-то поможет, откроет что-то новое. Цените чужой труд, поддержите начинающего журналиста. Качайте следопытов, не бойтесь отсутствия хороших станов. Строго не судите. Удачи, берегите себя и своих близких.
PS: Большую благодарность хочу выразить администрации за предоставленную возможность поразмышлять, а так же персонажу «ОченьЗлаяПлюха» за «помощь» в подготовке видеоролика, за качество которого приношу искренние извинения.
__________________

Последний раз редактировалось AzareI; 23.07.2016 в 18:49.
Бе3Настроения вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 11 пользователей
Спасибо

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.