Сфера 3:
Зачарованный мир

Игровые форумы Темы, утратившие свою актуальность и закрытые. Доступно только для чтения

 
 
Опции темы
Старый 23.12.2015, 17:12   #1
Cranberries1

Новичок
Регистрация: 29.11.2015
Сообщений: 43
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 23 раз(а) в 8 сообщениях
Cranberries1 is on a distinguished road
По умолчанию Что делать 40? Или 45 в игре?

Мотив этого поста, будет просто заключаться в намерении донести до разрабов идеи рандомного игрока, достигшего максимального лвл-а ни одним классом в сфере. А это значит, что я, как вложивший свое время и стремления в любом случае заинтересован в благополучии этой компании, под названием Сфера 3. В чем конкретно мое недовольствие как хая:

Единственная достопримечательность увлекательной игры для хаев является война за замки, иными словами за авторитет, а следовательно, самореализации конкретно каждого игрока отдельно - приятно осознавать что ты находишься в сильном клане, и что ты вносил свою роль в его развитие, дрался-воевал-показывал скил.
Но тут есть маленькое "но"! Я не думаю что у кого-то из хаев есть основание бить себя в грудь и кричать мол мое-то участие и решило исход какой-то битвы, потому что при таких лагах, где банально происходит простая каша невозможно проявить командный и индивидуальный скил в полной мере, тут уж никто не поспорит. То есть невозможно отрицать, что лагучие осады могут доставить хоть одному хаю удовольствие. Исходя из этого видим, что осады, в качестве интересных мероприятий для 40 лвл отпадают, а ведь любой знает, что игра на макс лвл-е должна только начинаться, а не заканчиваться. И что же остается для нашего 40, теперь уже 45? Ганги! Простые бесполезные стычки в игре! Почему бесполезные? Потому что я не вижу особых плюсов и привилегий для игроков после убийства противника противоположной фракции: вещи за славу не лучше вещей из данжа, а тем более замковых +10 (если только ты не миллионер в реале); сомнительные ачивки в роли показателя скила персоны исходя из его скила - стата рейтинга на сайте а не в самой игре; отсутствие баланса между экипировкой и бафов владеющих замком и оборванцев, а так же практически постоянное несовпадение количественного состава двух враждующих сторон сводят на нет интерес противостояния - побеждает банально большинство.
Что же остается нашему 40? Бегать по чужим локам и сливать малышей? Я никого не осуждаю, это выбор каждого - как играть. Но игра сама ведет к этому!

Я конечно не тешусь мыслью что мои рекомендации будут хотя бы прочитаны, не то что взяты к сведению! И вообще, рассматривайте этот текст как наблюдения простого игрока в Сфера 3. Вот пару набросков моих пожеланий, сделанных на основе детального изучения механики игры и других тонкостей, исходя из логики происходящего на данный момент:

- Владение замком не должно затрагивать баланс силы игроков. Оно должно служить сугубо удобному пользованию различных дополнений - маунты, дешевое и быстрое тп, удобное расположение к спотам, наличие абсолютно всех вендеров на территории замка, и даже пускай бафы, для комфортной и быстрой прокачки персонажа, я не знаю, там, особые итемки для повышения експ рейтов и шанса выпадения шмота с мобов.

1. Убрать активность бафа в пвп режиме, и оставить в пве. Часто приходиться слышать от мертвого игрока "а, ты с бафом, все ясно" - и тут уже руки руками, а у одного преимущество в дамаге на голом месте 20-25% есть, просто из-за того, что он нажал на кнопочку принятия в гильдию. За эту идею я агитировал как до владения этим бафом, так и после. Я смотрю на вещи не предвзято.
2. Убрать наконец шмотки +10. Ну тут уже никто не будет спорить что преимущество в них существенное. Особенно для тех милишников, которые зависимы от высокой физ брони. Кроме того, эта особенность полностью убивает необходимость в данжевых точеных вещах и итема за славу. И реализация твоей успешной одежки уже зависит не от твоих личных стремлений, а от дипломатии твоих клан лидеров, о том, как там лучше кто-то с кем то договориться и куда лучше побежать во время тотальных лагов. Вы же сами убиваете потребность игроков в кристалах усиления брони. Даже приличный донатер будет уступать шмоткам простого бомжа, состоящего в топ клане.
3. Убрать лаги. Я не хочу тратить свое время на слайдшоу и вечные дисконекты по 10 минут. Если будут хоть малейшие лаги во время осады, я за то, что бы система замков в сфере 3 перестала существовать - я серьезно.

- Споты и скорость прокачки:

1. В игре есть массу классов, которые, без преувеличения качаются в десятки раз медленней остальных. Доходит уже до того, что массу людей качают свою основу вторым окном. Неужели так трудно накинуть маленький бонус на експ за каждого нового принятого игрока в пати (эту механику использовали далеко ни одна и далеко не тупые игры). Скажем 25%. То есть експа будет резаться не на половину а всего лишь на 25%. Таким образом классы, которые в каче были реальной обузой, стали бы довольно таки востребовательны своими пвп качествами - представляете на сколько бы кач стал увлекательней; сразу бы создавались различные комбинации партий с целью возможного отпора противников. К тому же за последнее время онлайн повысился, и практически чуть ли не весь сервер ждет, когда освободит соло качер топовый спот.

Личная самореализация в игре после топ лвл-а:

1. Если замки не будут починены должным образом лично я, хотел бы увидеть пвп арены 1 на 1, 2 на 2, и т.д. Где реально каждый человек смог бы показать свой уровень игры - умение подобрать удобного напарника для своего класса и соответственно построении различных комбинаций. Вощем дело, которое заставляет реально думать в игре.
2. Для тех кто любит мирную игру, ввести различные ачивки и особые квесты вместе с крафтом. Аксессуары за выполненные квесты и прочее.
__________________

Последний раз редактировалось Cranberries1; 23.12.2015 в 17:13.
Cranberries1 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 11 пользователей
Спасибо
Старый 23.12.2015, 17:31   #2
servis3
 
Аватар для servis3

Местный житель
Регистрация: 15.09.2015
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 154
Поблагодарили 63 раз(а) в 42 сообщениях
servis3 is on a distinguished road
По умолчанию

про переливы забыл написать
servis3 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 23.12.2015, 17:44   #3
xManowaRx
 
Аватар для xManowaRx

Местный житель
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 265
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 37 раз(а) в 12 сообщениях
xManowaRx is on a distinguished road
По умолчанию

+ только я очень ленивый, и задумываюсь об этом уже на 22
__________________
xManowaRx вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 23.12.2015, 17:54   #4
Rosinante
 
Аватар для Rosinante

Старожил форума
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 3,495
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 500 раз(а) в 321 сообщениях
Rosinante is on a distinguished road
По умолчанию

Не читал, но ясно, что бред. Гангать нубов нужно на 40(45)
   
Rosinante вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 23.12.2015, 18:47   #5
Baric

Пользователь
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 434
Поблагодарили 80 раз(а) в 40 сообщениях
Baric is on a distinguished road
По умолчанию

Павел тебе плюсик к теме. Дай бог тебя услышат.
   
Baric вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 23.12.2015, 19:23   #6
симоня
 
Аватар для симоня

Пользователь
Регистрация: 27.10.2015
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 14 раз(а) в 12 сообщениях
симоня is on a distinguished road
По умолчанию

почитал строчек 8 и понял что автор бредит, война на осадах а сами перелив делаете!!!Смысла дальше читать неувидел!!
__________________
 
симоня вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 24.12.2015, 04:55   #7
Tinitol
 
Аватар для Tinitol

Местный житель
Регистрация: 04.10.2015
Сообщений: 233
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 55 раз(а) в 30 сообщениях
Tinitol is on a distinguished road
По умолчанию

+ Автору сам похожие вопросы поднимал.
__________________

Надо жить мирно, лишь отвечая ударом на удар... двойным... и добивать напавшего ногами...
Tinitol вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 24.12.2015, 12:21   #8
КапитанНэмо

Новичок
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
КапитанНэмо is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cranberries1 Посмотреть сообщение
Мотив этого поста, будет просто заключаться в намерении донести до разрабов идеи рандомного игрока, достигшего максимального лвл-а ни одним классом в сфере. А это значит, что я, как вложивший свое время и стремления в любом случае заинтересован в благополучии этой компании, под названием Сфера 3. В чем конкретно мое недовольствие как хая:

Единственная достопримечательность увлекательной игры для хаев является война за замки, иными словами за авторитет, а следовательно, самореализации конкретно каждого игрока отдельно - приятно осознавать что ты находишься в сильном клане, и что ты вносил свою роль в его развитие, дрался-воевал-показывал скил.
Но тут есть маленькое "но"! Я не думаю что у кого-то из хаев есть основание бить себя в грудь и кричать мол мое-то участие и решило исход какой-то битвы, потому что при таких лагах, где банально происходит простая каша невозможно проявить командный и индивидуальный скил в полной мере, тут уж никто не поспорит. То есть невозможно отрицать, что лагучие осады могут доставить хоть одному хаю удовольствие. Исходя из этого видим, что осады, в качестве интересных мероприятий для 40 лвл отпадают, а ведь любой знает, что игра на макс лвл-е должна только начинаться, а не заканчиваться. И что же остается для нашего 40, теперь уже 45? Ганги! Простые бесполезные стычки в игре! Почему бесполезные? Потому что я не вижу особых плюсов и привилегий для игроков после убийства противника противоположной фракции: вещи за славу не лучше вещей из данжа, а тем более замковых +10 (если только ты не миллионер в реале); сомнительные ачивки в роли показателя скила персоны исходя из его скила - стата рейтинга на сайте а не в самой игре; отсутствие баланса между экипировкой и бафов владеющих замком и оборванцев, а так же практически постоянное несовпадение количественного состава двух враждующих сторон сводят на нет интерес противостояния - побеждает банально большинство.
Что же остается нашему 40? Бегать по чужим локам и сливать малышей? Я никого не осуждаю, это выбор каждого - как играть. Но игра сама ведет к этому!

Я конечно не тешусь мыслью что мои рекомендации будут хотя бы прочитаны, не то что взяты к сведению! И вообще, рассматривайте этот текст как наблюдения простого игрока в Сфера 3. Вот пару набросков моих пожеланий, сделанных на основе детального изучения механики игры и других тонкостей, исходя из логики происходящего на данный момент:

- Владение замком не должно затрагивать баланс силы игроков. Оно должно служить сугубо удобному пользованию различных дополнений - маунты, дешевое и быстрое тп, удобное расположение к спотам, наличие абсолютно всех вендеров на территории замка, и даже пускай бафы, для комфортной и быстрой прокачки персонажа, я не знаю, там, особые итемки для повышения експ рейтов и шанса выпадения шмота с мобов.

1. Убрать активность бафа в пвп режиме, и оставить в пве. Часто приходиться слышать от мертвого игрока "а, ты с бафом, все ясно" - и тут уже руки руками, а у одного преимущество в дамаге на голом месте 20-25% есть, просто из-за того, что он нажал на кнопочку принятия в гильдию. За эту идею я агитировал как до владения этим бафом, так и после. Я смотрю на вещи не предвзято.
2. Убрать наконец шмотки +10. Ну тут уже никто не будет спорить что преимущество в них существенное. Особенно для тех милишников, которые зависимы от высокой физ брони. Кроме того, эта особенность полностью убивает необходимость в данжевых точеных вещах и итема за славу. И реализация твоей успешной одежки уже зависит не от твоих личных стремлений, а от дипломатии твоих клан лидеров, о том, как там лучше кто-то с кем то договориться и куда лучше побежать во время тотальных лагов. Вы же сами убиваете потребность игроков в кристалах усиления брони. Даже приличный донатер будет уступать шмоткам простого бомжа, состоящего в топ клане.
3. Убрать лаги. Я не хочу тратить свое время на слайдшоу и вечные дисконекты по 10 минут. Если будут хоть малейшие лаги во время осады, я за то, что бы система замков в сфере 3 перестала существовать - я серьезно.

- Споты и скорость прокачки:

1. В игре есть массу классов, которые, без преувеличения качаются в десятки раз медленней остальных. Доходит уже до того, что массу людей качают свою основу вторым окном. Неужели так трудно накинуть маленький бонус на експ за каждого нового принятого игрока в пати (эту механику использовали далеко ни одна и далеко не тупые игры). Скажем 25%. То есть експа будет резаться не на половину а всего лишь на 25%. Таким образом классы, которые в каче были реальной обузой, стали бы довольно таки востребовательны своими пвп качествами - представляете на сколько бы кач стал увлекательней; сразу бы создавались различные комбинации партий с целью возможного отпора противников. К тому же за последнее время онлайн повысился, и практически чуть ли не весь сервер ждет, когда освободит соло качер топовый спот.

Личная самореализация в игре после топ лвл-а:

1. Если замки не будут починены должным образом лично я, хотел бы увидеть пвп арены 1 на 1, 2 на 2, и т.д. Где реально каждый человек смог бы показать свой уровень игры - умение подобрать удобного напарника для своего класса и соответственно построении различных комбинаций. Вощем дело, которое заставляет реально думать в игре.
2. Для тех кто любит мирную игру, ввести различные ачивки и особые квесты вместе с крафтом. Аксессуары за выполненные квесты и прочее.
а вобще я с тобой согласен и чётко сказано сливать других игроков рано или поздно надоест....в конце концов если бы люди заходили посливать акк то зачем играть тогда онлайн игры а так то знаю множество офлайн игр где можно просто посливать других...в игре много чего добавить можно..
КапитанНэмо вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 24.12.2015, 13:03   #9
Kaspar_Frai
 
Аватар для Kaspar_Frai

Местный житель
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 393
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 43 раз(а) в 32 сообщениях
Kaspar_Frai is on a distinguished road
По умолчанию

Ну сходи прогуляйся пока лаги не убрали и не поправили игру в целом , я к примеру так и делаю ) А смысла задавать такие вопросы мне кажется нет, все всё знают, но чинить не хотят . Поэтому всех с наступающим Новым Годом , оторвите свои мягкие места от компов и проведите праздники весело !!!
__________________
Kaspar_Frai вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 25.01.2016, 15:02   #10
Big Al
 
Аватар для Big Al

Пользователь
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 13 раз(а) в 9 сообщениях
Big Al is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cranberries1 Посмотреть сообщение
1. В игре есть массу классов, которые, без преувеличения качаются в десятки раз медленней остальных. Доходит уже до того, что массу людей качают свою основу вторым окном. Неужели так трудно накинуть маленький бонус на експ за каждого нового принятого игрока в пати (эту механику использовали далеко ни одна и далеко не тупые игры).

Сам себе противоречишь. Сначала ты ноешь что тебе нечего делать на хал лвл, а потом просишь ускорить прокачку. Зачем тебе это, куда ты и такие как ты вечно торопитесь? А потом ноете и говорите что вам нечем заняться в игре.
Если случайные стычки тебе не интересны, то это не значит что у всех так. Лично для меня это основой фан в этой игре. Если ты лютый пвешник, то все, вкачался - игру прошел, не надо отвлекать разработчиков всякой ерундой. Игра позиционируется как фри-пвп с некоторыми оговорками, и для пвп проекта, тут уже слишком много пве, зато арена ползает на корячках.

К разарботчикам:
Не совсем понимаю смысла делать тут пк, т.к. реально можно отыгрывать пк разве что сином, и то только из за сника. Проблемма в том что каждый встречный считает своим долгом тебе втащить, и не потому что он трускилл или идейный паладин, а потому что он на бой ставит 10% наличных денег (которые могум быть все в банке) против много% денег пк + вещи из инвентаря + вещи и эквипа.
Вы уже или сбалансите этот вариант ролеплея или уберите вовсе. А карма может влиять на что угодна кроме вероятностей и количества дропа лута с пкшников.
Big Al вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.