Karos

Новости Официальные новости проекта. Акции, ивенты, новинки и многое другое

 
Опции темы
Старый 26.12.2016, 02:46   #111
Voron667

Новичок
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Voron667 is on a distinguished road
По умолчанию

Близимся к одному серверу
   
Voron667 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 26.12.2016, 11:43   #112
Туарег

Старожил форума
Регистрация: 28.06.2016
Сообщений: 1,240
Сказал(а) спасибо: 430
Поблагодарили 429 раз(а) в 273 сообщениях
Туарег is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Форум3 Посмотреть сообщение
Не волнуйтесь , в игре ведущих 3 -5 человек и им глубоко по колено , что и как в игре , потому что давно ни каких надежд продюссеры этой игры не имеют , получают себе чуть денег и ладно . Будет в конце концов 1 сервер и 1 канал , потом офф игре .
Судить за такой подход к прибыли проекта трудно, возможно когда эти 3-5 мегадонатов окупают проект и является целесообразным, но когда они в силу каких-то причин покинут проект, мало ли, ничто не вечно под Луной, проекту наступит Total Eclipse. Администрация усиленно толкает фишку с "подарком за первое пополнение счета", но имхо эта замануха выглядит ничуть не привлкательнее "подарков от стражей". Сугубо теоретически процентов 20% игроков готовы были бы вкладывать в игру, по 100руб в месяц, НО для этого игра должна снова стать интересной, должна возникнуть цель к которой смогут стремится не только 100+, а и 50+. Отчасти попытку сделать игру интересной для всех разработчик уже предпринимал, и она оказалась успешной в Парик/ДБ, сравнительно успешной в супернавыках и полностью провальной в Дескаде. Парик/ДБ это наверное единственный вкусный квест в игре, который собирает толпы игроков и за счет которого в игре еще сохраняется онлайн. Нечто схожее есть в зарубежных локазизациях, когда за квест на Какантероса/Легалуса дают Врок, до какого-то временого интервала это тоже собирает толпы игроков, и это обеспечивает онлайн в игре, и как следствие стимулирует донат. В игре, на пустых серверах, где нет онлайна и доната нет, это закон экономики игровых проектов. Что машает за тех же Легалусов давать не мусорные Духи Воина 2, которые и с 52+ шмота далаются и с вездесущих Счастливых Кубов, а скажем Дух Земли 2 или пусть даже 1 шт Активку. Парик и ДБ это рандом, где можно полчаса проточать возле Аски и уйти ни с чем. Если бы квесты на Легалуса и прочих боссов давали пусть и в меньшем количестве но приятную плюшку это бы повысило онлайн.
Возвращаясь к донату, стоит вспоминить что многие другие онлайн-игры ориентируются на микротразакции, то есть относительно небольшие, но частые платежи не от 3-5 игроков, а от значительной части игроков. В руКаросе этого нет по вполне понятным причинам - перегнуть мегадоната невозможно в принципе, а отовариваться расходниками ради тупой цели в виде 100/105/110 лвл вообще мало кому интересно. Зачем мне, да и многим другим игрокам 100 лвл, если там нет ничего, кроме еще большего доната, квадрилиона мобов и единственного успокоения расшатаных нервов в виде ПК на АФК. Чего стоит один только квест на крафт легенды 105 лвл? Там точно вывих головного мозга можно заработать, комменты излишни.
   
Туарег вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.