Сфера 3:
Зачарованный мир

Игровые форумы Темы, утратившие свою актуальность и закрытые. Доступно только для чтения

 
 
Опции темы
Старый 10.12.2016, 22:03   #1
Крутой Бобёр
 
Аватар для Крутой Бобёр

Познавший основы
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 95
Поблагодарили 152 раз(а) в 62 сообщениях
Крутой Бобёр is on a distinguished road
По умолчанию Вопрос по крафту

Взял профессию алхимика, расчёт на снабжение ги и заработок. Что мы имеем начальные зелья бесполезны, это вполне нормально.
С 10 уровня появляются круты зелья, почти уникальные в игре. Зелье сокрушительности и точности. Для крафта нужно 12к на переработку ресов травника, Кузнец/Ювелир умеющий вытаскивать из золота Рубины (не знаю сколько это стоит но допустим 6к), плюс деньги на сам крафт и выходит 20к - 23к за 1 и где то 40 минут беготни для сбора всего добра (40 минут фарма золота - 150к). То есть для того кто создаёт зелье его себестоимость довольно высока, сделать его сложно. Выгоднее купить шоповское зелье на крит и силу крита (оно действует в 3 раза дольше и не сбивается при смерти).

Отсюда вопрос, в чём выгода такого крафта? Тратишь кучу времени, денег и ресов (что бы снабдить 1 человека на всю осаду зельями, с учётом что он будет жить всю осаду нужно 150к голды и куча времени на сбор ресов) согильдийцев так не прокормишь, продавать это не выгодно (дешевле 100к продавать такую банку глупо, а за 100к её никто не купит)

Резюмирую: будут ли доработки по крафту или это конечный вариант? Лютая прокачка алхими, нерентабильность того что производишь и прочее наталкивают на мысль, что разрабы, делают игру на ШОП ориентированность.


P.S.: В данжах начали падать шмотки без гнёзд, часто падать, с рб шмот тоже бывает без гнезд. Как это может привлечь новых людей? Я безумно рад что заточился и оделся до ввода обновы, ибо после её ввода, найти достойный шмот и за год наврят ли получится (я собирал среднечковый шмот около полугода). Мысли о каких то сетах на откат откладываются ибо это год-два фарма руды, данжей, рб, миллионы золотых на развитие проф и прочее и прочее. Зачем это? Игра ведь ПВП ориентированна, а для конкурентноспособности против старожил придётся потратить ГОДА фарма гринда и бесконечных походов неинтересных, долгих данжей.
__________________
Крутой Бобёр вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 10.12.2016, 22:09   #2
HeisX
 
Аватар для HeisX

Старожил форума
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 1,740
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 224 раз(а) в 169 сообщениях
HeisX is on a distinguished road
По умолчанию

прокачал бронку до 11, убил примерно полляма голды, крафчу только 10 зелень торговцу по 200 монет сдаю....

надеюсь на 45 лвл профе будет какой то профит
__________________



Последний раз редактировалось HeisX; 10.12.2016 в 22:14.
HeisX вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 10.12.2016, 22:16   #3
Крутой Бобёр
 
Аватар для Крутой Бобёр

Познавший основы
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 95
Поблагодарили 152 раз(а) в 62 сообщениях
Крутой Бобёр is on a distinguished road
По умолчанию

Пухи крафтить вообще бессмысленно, ты протратишь кучу ресов, золота времени для пркоачки 45 уровня крафта, а что получишь? Возможно пуху с каким то мутным префиксом!!! У неё даже не будет повышен урон, просто 1 шмотка будет тебе скидывать перезарядку (сильно сомнваюсь что вообще возможно сделать пуху с топ камнями и нужным префиксом, особено двуручку)
__________________
Крутой Бобёр вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 10.12.2016, 22:37   #4
HeisX
 
Аватар для HeisX

Старожил форума
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 1,740
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 224 раз(а) в 169 сообщениях
HeisX is on a distinguished road
По умолчанию

оружейка согласен бесполезная профа (из за одной неведомой пухи 45 качать) тем более пуха уже есть
__________________



Последний раз редактировалось HeisX; 10.12.2016 в 22:37.
HeisX вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 10.12.2016, 23:01   #5
Грязный Король

Пользователь
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 168
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 22 раз(а) в 15 сообщениях
Грязный Король is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Крутой Бобёр Посмотреть сообщение
Взял профессию алхимика, расчёт на снабжение ги и заработок. Что мы имеем начальные зелья бесполезны, это вполне нормально.
С 10 уровня появляются круты зелья, почти уникальные в игре. Зелье сокрушительности и точности. Для крафта нужно 12к на переработку ресов травника, Кузнец/Ювелир умеющий вытаскивать из золота Рубины (не знаю сколько это стоит но допустим 6к), плюс деньги на сам крафт и выходит 20к - 23к за 1 и где то 40 минут беготни для сбора всего добра (40 минут фарма золота - 150к). То есть для того кто создаёт зелье его себестоимость довольно высока, сделать его сложно. Выгоднее купить шоповское зелье на крит и силу крита (оно действует в 3 раза дольше и не сбивается при смерти).

Отсюда вопрос, в чём выгода такого крафта? Тратишь кучу времени, денег и ресов (что бы снабдить 1 человека на всю осаду зельями, с учётом что он будет жить всю осаду нужно 150к голды и куча времени на сбор ресов) согильдийцев так не прокормишь, продавать это не выгодно (дешевле 100к продавать такую банку глупо, а за 100к её никто не купит)

Резюмирую: будут ли доработки по крафту или это конечный вариант? Лютая прокачка алхими, нерентабильность того что производишь и прочее наталкивают на мысль, что разрабы, делают игру на ШОП ориентированность.


P.S.: В данжах начали падать шмотки без гнёзд, часто падать, с рб шмот тоже бывает без гнезд. Как это может привлечь новых людей? Я безумно рад что заточился и оделся до ввода обновы, ибо после её ввода, найти достойный шмот и за год наврят ли получится (я собирал среднечковый шмот около полугода). Мысли о каких то сетах на откат откладываются ибо это год-два фарма руды, данжей, рб, миллионы золотых на развитие проф и прочее и прочее. Зачем это? Игра ведь ПВП ориентированна, а для конкурентноспособности против старожил придётся потратить ГОДА фарма гринда и бесконечных походов неинтересных, долгих данжей.
В данже как раз-таки часто падают норм пухи и шмот. Выбить топ пуху будет в разы легче, чем скрафтить

Последний раз редактировалось Грязный Король; 10.12.2016 в 23:01.
Грязный Король вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 11.12.2016, 01:21   #6
Повелительница Бурь
 
Аватар для Повелительница Бурь

Местный житель
Регистрация: 08.09.2015
Сообщений: 642
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 219 раз(а) в 106 сообщениях
Повелительница Бурь is on a distinguished road
По умолчанию

Вам год обещали крафт. Вот его ввели. Чем вы недовольны?
А то, что он бесполезен - так и не обещали ПОЛЕЗНУЮ систему крафта, обещали просто крафт. Получите и распишитесь.
__________________

Последний раз редактировалось Повелительница Бурь; 11.12.2016 в 01:22.
Повелительница Бурь вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 11.12.2016, 02:39   #7
Трел

Новичок
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 15 раз(а) в 2 сообщениях
Трел is on a distinguished road
По умолчанию

С крафтом как то, что то... А если в подтексте очень небольшого он-лайна. Тогда получается - зачем он вообще нужен?
Есть еще один момент. Почему разработчики не хотят сделать шмот и оружку временную? Выбил шмот или пушку - отлично, надел - время пошло. 30, 60, 90, 180 дней. Опять же можно заинтересовать игроков крафтом - если пушки/шмот скрафченые будут иметь больший временной промежуток. Например - пушка/шмот из данжа(экипированная) живет 30,45,60 дней(примерно), а скрафченная 45, 60, 90 дней. Это по крайней мере дало бы шанс крафту и интересу игроков. Сейчас - крафтить с суфиксами/префиксами... либо они должны давать очень большой бонус - но будут стоить дорого и ломать баланс, либо бонус будет так себе и этим точно никто не будет заморачиваться.
Опять же, в шопе можно было бы купить "продленки" для разных уровней шмота/оружки. Хочешь иди в данж, хочешь крафти или покупай, хочешь имея пушку/шмот купи "продленку" - на 30-45-60 и тд дней.

Последний раз редактировалось Трел; 11.12.2016 в 02:55.
Трел вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 11.12.2016, 02:40   #8
HeisX
 
Аватар для HeisX

Старожил форума
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 1,740
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 224 раз(а) в 169 сообщениях
HeisX is on a distinguished road
По умолчанию

временные пушки ну это точно бред! мало вам ЗШ временного? из за чего осады и не интересуют.....
__________________



Последний раз редактировалось HeisX; 11.12.2016 в 02:41.
HeisX вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 11.12.2016, 08:30   #9
Безупре4ный

Новичок
Регистрация: 12.04.2016
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 87
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
Безупре4ный is on a distinguished road
По умолчанию

мда уж)я качнул 7лвл профы и решил завязать с этим делом,очень уж долго.........и много людей решили так поступить.....может быть давать больше опыта ?! не думаете так?
Безупре4ный вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 11.12.2016, 08:51   #10
HeisX
 
Аватар для HeisX

Старожил форума
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 1,740
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 224 раз(а) в 169 сообщениях
HeisX is on a distinguished road
По умолчанию

11.5 лвл))) 5 дней , полляма голды
__________________


HeisX вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.