Сфера 2: Арена

 
 
Опции темы
Старый 22.08.2008, 15:06   #1
Iniquity (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Жрецы. Скилы. Обсуждение.

В этой теме обсуждаются все проблемы со скилами Жрецов(Священник/Владыка Силы, Монах/Владыка Жизни, Инквизитор/Владыка Тьмы).
Предложения, ошибки, возмущения.

Администрации рада будет прочитать АДЕКВАТНЫЕ посты с ОБОСНОВАНИЕМ/ПОЯСНЕНИЕМ.
Вас не устраивает какой-то скил? ОБЪЯСНИТЕ причину, ОБОСНУЙТЕ слова о том что он не помогает в боях и чем бы его улучшить или же заменить не нарушая баланс.
Считаете что в скилах например у какой-нибудь ветки чего-то не хватает. Например стана? Или же чего нибудь другого. Напишите, подробно(включая характеристики) с ОБОСНОВАНИЕМ необходимости его ввода.

P.S. народ без нытья
P.P.S. администрация учитывает все АДЕКВАТНЫЕ предложения
P.P.P.S. При создании поста в этой теме, просьба в его шапке указывать ветку о которой пойдет речь(просто указание название ветки, без всяких: здесь пойдет речь о...).
Старый 22.08.2008, 15:15   #2
Iniquity (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Обсуждение.

Цитата:
Безполезные скилы у монаха:

1. Целительное прикосновение - в ближнем бою применить невозможно, так как сбивают, читается заклинание очень долго, маны хватает только на 2 хила и после этого он никто. Аналог у воина света - лечит быстрей, маны затрачивает в несколько раз меньше, растояние на 10 м больше и колдуется быстрей. Монах по идее более похож на хилера чем воин, и где тут справедливость?
2. Летящий рой - перезаряд 10 сек, воин будет регенерировать здоровье быстрей чем наноситься ему урон.
3. Дар жизни - Тратит гигантское количество маны ради того чтобы на 30 сек улучшить всего по чучуть.
4. Река жизни - восстонавливает 180 маны и перезаряд 3 мин, лучше бутылочку 250 маны выпить.
5. Плоть дерева - чтение заклинаний не может сбиваться, выполняется за 2 сек, в ближнем бою его трудно применить. Его стоит применять только чтобы воспользоваться целительным прикосновением, которое безполезно, значит и плоть дерева тоже безполезно.
Старый 22.08.2008, 15:17   #3
BloodElf (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Обсуждение.

закрой тему, от нашего флуда тут лучше не станет :)
Старый 22.08.2008, 17:07   #4
Iniquity (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Скилы. Обсуждение.

Блад если нечего умного сказать, можешь помолчать?)) Я пытаюсь хоть как то помочь в развитии проекта) А ты что делаешь?)
Старый 22.08.2008, 17:14   #5
BloodElf (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Скилы. Обсуждение.

флудю :)
Старый 22.08.2008, 19:18   #6
Padre (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Скилы. Обсуждение.

Цитата:

Мае ИМХО это сделать из священников чисто суппортный класс…убрать атакующие спелы и дать вместо них хорошие)))

Дар Жизни, Лезвие света, и Нет названия (которое дает резисты и понижение урона на несколько сек) тут претензий нет :)
Проклятье – в принципе идея хорошая, как вариант перекинуть снимаемые хиты в сжигаемую манну.
Название отсутствует (то что наносит дамагу и тормозит цель) – убрать, вместо него поставить еще один массовый обкаст с параметрами как у первого Название отсутствует…например с повышением урона или статов.
Целительный свет – по-моему очень странный спел, убрать, сюда поставить какойнить защитный спел с кастом только на себя, и действием позволяющим Священнику покинуть место где его бьют…как вариант «телепорт на рандомное место на карте» или «сфера непроницаемости» (при включении хавает каждую секунду манну, во время действия игнорирует все активные действия на Священника и активные действия Священника тоже…т.е в ней можно тока бегать и скажем себя хилять и хавать зелья…вклвыкл закла свободный, но например с некоторыми начальными затратами манны)

Прочитал тему про бесконечные жизниманну: 30 сек задержки Дару Жизни имхо много, для убивания этого Эффекта хватит и 5-10 секунд. Либо если 30 сек задержки, вместо Проклятья сделать аналог Дара на дружественную цель без задержки и паузы…

Тому кто будет говорить что это слишком жирно: Священник никого толком убить не может, но пока у него есть манна его тоже фиг достанешь…по-моему вполне честно. (Про убивание дубиной голых нубов я умалчиваю)
все в силе!!!
Обосновываю:
Дар жаизни

Цитата:
кхм...а вот теперь скажите мне плЗзз...скока воин снимает жизней с цели за 30 сек?...400?...600?...и как теперь изините мне помочь сваим? скастовать и стоять 30 сек сматреть как их бъют?

спелы должны быть адекватны в первую очередь...ну и канечно сбалансированны...поставили задержку...повысте эффект восстановления жизней
Название отсутствует(то что наносит дамагу и замедляет противника): если мне не изменяет память то там дамага пачти такаяже как у Проклятья...ну или чуть больше, но Проклятье однозначно лучше т.к оба спела реально скастовать только изза спин друзей...если хочется дать Священнику ченить атакующее, оставте просто Проклятье как есть. и все.

Целительный свет: слишком мала хиляет, слишком мала дамажит, стоит очень много манны...даже с введением 30-сек задержки у Дара в маих глязах актуальности не приобрел...используется мною для фана, ну и если 100% убъют и манны много, то хоть какуюто казу противникам сделать. Опятьже имхо Священник должен быть неатакующим а защищающим, поэтому одного Проклятья хватит. Сюда "рандомный телепорт", а то практически у всех есть чем от Войнов сбежать (Ускорялка у Разведчиков, ВетерКрылья у Магов) а у Священников и кстати Монахов нет, есть чето у Инквизиторов но оно слишком глубоко в дереве, слишком дорого по скиллпоинтам.

Если вооружить Священника атакующими спелами то умрет его истинное лицо...
тобиш: хочется атакующих спелов -> Инквизитор или в маги...
поатаковать и помочь сваим -> имхо Монахи...
а уж взял Священника - стой в тылу и помогай сваим бафами и хилами...

Старый 24.08.2008, 09:57   #7
ЗлобныйМишка (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Скилы. Обсуждение.

уберите перезаряд у мух и того единственного атакующего скилла у инка для начала, а вот гипноз нада бы порезать, а то я в инвизе, скорось 2. а тут еще гипноз, скорость -50%. И у миня в конечном итоге скорость не 1, а -05 ;D. Или уберите такой баг
Старый 29.08.2008, 06:15   #8
Белкиен (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Скилы. Обсуждение.

Если уж убрали печать у инков приведите в порядок единственный их атакующий скилл - убрать долгий перезаряд до вменяемого.
Старый 29.08.2008, 09:54   #9
ЗлобныйМишка (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Скилы. Обсуждение.

И еще у НАЗВАНИЕ ОТСУТСВУЕТ сделайте выполнение 2 сек а действие 4 и радиус увеличте,или замените этот скилл на другой, а то толку от него немного.
И насчет гипноза. резать его ненада, нада на него перезаряд секунд 10. И верините 3 печати одновременно.
Старый 02.09.2008, 15:39   #10
Alpha (Сфера 2 Арена)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Жрецы. Скилы. Обсуждение.

Зачем резать гипноз? Это единственный скил и монаха, дающий шанс на спасение.

Если у скила "Название Отсутствует" будет время действия 2 секунды, то он будет безполезным, потому что выплняется вплотную к врагу (группе врагов), которые не будут стоять 2 секунды и смотреть как ты кастуешь.
Я бы еще предложил такой алгоритм действия: Скил снимает ВСЕ бафы на враге (врагах) и блокирует на время магию, прерывая заклинание. Но при этом тратит ВСЮ имеющююся ману. Имхо это стоит того ;)

Но самое главное, что нужно исправить прелатам - это реген маны. Очень быстро тратится. Ни у кого нет таких расходов на ману как у прелата
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.