Сфера 3:
Зачарованный мир

Игровые форумы Темы, утратившие свою актуальность и закрытые. Доступно только для чтения

 
 
Опции темы
Старый 28.07.2015, 21:16   #11
Quazy

Местный житель
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 920
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 31 раз(а) в 26 сообщениях
Quazy is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maiev Shadowsong Посмотреть сообщение
Почему не сделать например на доспехе 20-го уровня - 20 абсолютно рандомных статов? Это сразу дает миллионы вариантов ТОЛЬКО ЭТОГО доспеха, а он не единственный в игре, а еще есть еще оружие, остальные части доспехов и бижа, и все это еще и на разные уровни, с разным количеством статов, что уже зависит от уровня предмета.

А супер уникальность такого предмета, на котором например все эти статы выпали в силу, например силу? 1 из 5, предположим , что статов в игре 5, что стат сила, всего их 20 (возможно и 120, какой уровень предмета смотря). То есть получается - 1 поделить на 5, в степени 20. Все верно? 1/95367431640625 получается, воистину редкий дроп =)

Это открывает некий интерес собирать сеты под определенные билды, не в таком прежнем понимании "сеты", где у каждого предмета есть заранее фиксированный префикс (название) этого самого сета, дающего опять же фиксированные бонусы, а сеты самостоятельно собранные игроками.
помимо недетской вариативности это приведет и к усложнению структуры данных, и к разрастанию объемов хранения данных, соответственно - увеличится нагрузка на сервера и каналы при выборке и передаче этих данных клиентам. Ну так мне кажется

а так-то да, возможность тонко модифицировать статы персонажа - это всегда годне. Рагнарок Онлайн, упомянутый Роял Квест, Блэк голд онлайн - там можно тюнить под себя, где-то больше, где-то меньше. Сделать упоротого в дамаг крестоносца или лучника-танка - а че бы нет, если "душа просит" но тут вроде такого пока не планируется, спрашивал у администрации. Может быть потом? в том же Роял Квест печати тоже ввели после глобальных изменений механики, не сразу в общем.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Maiev Shadowsong Посмотреть сообщение
А насчет "велосипедов" и стандартов: ну в чем же тогда смысл всего этого? Давайте просто играть в ВоВ. Он уже давно доделан, отбалансирован, там уже все готово к употреблению. Как вы видите, многие делали этого "велосипеда" все же заменены, но заменены на подобные.
в ВоВ нет годного пвп, а так-то да - миллионы леммингов не могут ошибаться
З.Ы. близзард же что-то там ваяет новое на смену - может оно будет очередным стандартом "де факто" и будет таким как хочется?
Quazy вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 28.07.2015, 21:36   #12
Uicilo
 
Аватар для Uicilo

Местный житель
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 639
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 49 раз(а) в 40 сообщениях
Uicilo is on a distinguished road
По умолчанию

Если ты не можешь в пвп, еще не значит что его там нет Гладиаторами не рождаются.
Uicilo вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 29.07.2015, 00:10   #13
Quazy

Местный житель
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 920
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 31 раз(а) в 26 сообщениях
Quazy is on a distinguished road
По умолчанию

сложно "мочь" в чем-то чего нет. Я, конечно, мог упустить какие-то нововведения, но масс-пвп с вменяемым призом не было на момент моего внимания к этой игрухе. Годне зарубы - да, имели место быть еще на ванильном релизе (Альтерак вэлли или как там его, где призывать еще всяких НПЦ можно), но это поле боя, раз в час, и всего 40х40 (ЕМНИП)
з.ы. если речь про арены 3х3, 5х5 етс. и тру-нагибаторов с адским рейтингом - я не про кибер-спорт писал.
Quazy вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 01.08.2015, 02:18   #14
Maiev Shadowsong

Пользователь
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Maiev Shadowsong is on a distinguished road
По умолчанию

Пост совсем не о том. Я призываю разработчиков игры прислушаться к мнению геймеров в большей степени, чем к своему собственному. Кто не просто кидает слова на ветер, а прочитал те самые "много букафф", которые вы так не любите читать, но тем не менее потом бла-бла-бла "по первым двум абзацам", поймет о чем сеи час пойдет речь.

Дота была создана игроком, а не кучкой ботаников, извиняюсь. И до сих пор, Дота 2 обновляется по той самой карте из Варкрафта 3. Призовой фонд на данный момент составляет более 17 миллионов долларов. Да это около 1 МИЛЛИАРДА рублей! Что является мировым рекордом.

Вопрос: почему какая либо другая игра не достигла того же, что дота? Ответ думаю очевиден.

Что же по сути сделала компания Valve? Они просто перенесли ту карту, в более качественный движок, и создали более комфортные условия: добавления друзей, поиск игры, балансировка команд, более удобное управление и т.д. НО! Саму карту они не поменяли ни на чуть-чуть, ни одну единичку любого показателя, любого стата на любом из предметов, ни на героях, не добавляли ни чего нового. Задумайтесь над этим - по сути мы все еще имеем ту же самую карту от Варкрафта 3. Точнее карту созданную в редакторе этого Варкрафта 3, простым смертным геймером, а не каким то семь пядей во лбу, как говорится, разрабом, который если бы и играл в этот самый Варкрафт 3, то как минимум он бы уделял ему меньше времени, чем тот геймер. Логично, не правда ли? Его IceFrog звали вроде? Да? Помнит кто ни будь?

Кстате, если уменьшать карту любой подобной ммошки раз эдак в 100, основанной на 2-х противоположных фракциях, а затем ее дико упростить, сведя к меньшему количеству различных статов, убрать замки, квесты... сведя игру по сути на 90% к скиллу самого игрока. Что мы получим? Ну что то вроде мобы. А моба в свою очередь это как бы ммошка, только мааааленькая и быстрая. (Моба - это тот самый жанр к которой относится Дота и все копи-пасты Доты, типо Лига легенд, ХоН и подобные. Ну малоли кто не знает)
Maiev Shadowsong вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 01.08.2015, 12:01   #15
Quazy

Местный житель
Регистрация: 27.02.2015
Сообщений: 920
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 31 раз(а) в 26 сообщениях
Quazy is on a distinguished road
По умолчанию

сам вопрос неверный до Доты был еще Каунтер-Страйк, бесплатный мод HL, что с ним стало сейчас - рассказывать не надо думаю.

и таки местные разрабы прислушиваются: начались эксперименты с временем осад, прорабатывается вопрос увеличения простора для кастомизации параметров персонажа, даже такая мелочь как разные боеприпасы для катапульт - уже хорошо.

но других каких-то адски прорывных идей я на форуме не заметил от игроков. Ну, не считая типовых "арена/домики/грядки"
Quazy вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.