Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 01.08.2019, 16:29   #1
Ларус

Пользователь
Регистрация: 08.12.2018
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Ларус is on a distinguished road
По умолчанию В шоке от Осады,это что вообще было ?

Осады превратили в Бойни,с набиванием очков за убийства одних и тех-же игроков,нет ни Тактики боя,ни Стратегии,а просто желание выпендриться перед другими,когда тебя убивают 23 раза за 40 минут примерно,то это должно кому-то нравиться ? Сказали,что перс не заточен,но и заточенный живёт на несколько секунд дольше,от двух колдунов + жрец досталось всем,на их счастье в защите не было колдунов.А потом кричат,что народ на Осады не ходит,похоже скоро вообще будут ходить только из Топ списка ПВП Арены и между собой воевать.Для чего резать физикам хп на Осадах,чтобы колдунам проще их сливать ?Так вот что предлагаю сделать,не засчитывать очки за одних и тех-же убитых игроков,на время Осады отключать у колдунов Энергетический щит и Телепортацию,а то вместе с зельями они получают большой перевес защиты,перед другими игроками,время Осады сократить до 30 минут,кто не успел-тот опоздал,сделать укрытия перед замком от Магических атак,поставить Манекены для набирания Фанатизма,люди приходят на Осаду поиграть,а не как жертвы для очков умирать .
Ларус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2019, 16:50   #2
Flamy
 
Аватар для Flamy

Местный житель
Регистрация: 15.02.2017
Сообщений: 270
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 52 раз(а) в 45 сообщениях
Flamy is on a distinguished road
По умолчанию

Сфера 3 - Абсолютна Бесплатная Игра. Во всех АБИ играх решает донат. А в Сфере 3 умножаешь влияние доната на 3.
Flamy вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2019, 17:38   #3
Komandarm76
 
Аватар для Komandarm76

Местный житель
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 373
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 68 раз(а) в 52 сообщениях
Komandarm76 is on a distinguished road
По умолчанию

Да без щита колд и секунды не проживёт, он и со щитом не живёт нифига. Щит хорош только на точке +20 и большом интеллекте.. А 30 минут осады - это вообще бред, за 30 минут что бы замок забрать - это надо, что бы его защищали нубы в +7...
Komandarm76 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2019, 17:58   #4
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 2,928
Сказал(а) спасибо: 978
Поблагодарили 490 раз(а) в 304 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

то, что у вас нет никакой тактики, виноваты два колдуна и хил?
Галшаса вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2019, 18:18   #5
тегус

Старожил форума
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 1,159
Сказал(а) спасибо: 369
Поблагодарили 147 раз(а) в 103 сообщениях
тегус is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ларус Посмотреть сообщение
поиграть
надо ночью главному разрабу это в ухо дико крикнуть...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Komandarm76 Посмотреть сообщение
нубы в +7...
вот и видно что ты нуб --- ветераны, в 40 тел, отжимают ЛЮБОЙ замок у любого противника за 3 минуты... гиннесс плачет...
тегус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2019, 18:35   #6
Komandarm76
 
Аватар для Komandarm76

Местный житель
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 373
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 68 раз(а) в 52 сообщениях
Komandarm76 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от тегус Посмотреть сообщение
надо ночью главному разрабу это в ухо дико крикнуть...

Добавлено через 2 минуты
вот и видно что ты нуб --- ветераны, в 40 тел, отжимают ЛЮБОЙ замок у любого противника за 3 минуты... гиннесс плачет...
У нубов и отжимают, так что не надо тут)))))
Komandarm76 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2019, 19:50   #7
Ларус

Пользователь
Регистрация: 08.12.2018
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Ларус is on a distinguished road
По умолчанию

Дело в том,что к ним не подойдёшь,здоровье урезали на 50к,а они молнией бьют с двух 60х точённых посохов,хил хилит,зельев целый ряд стоит выпитых,да ещё щит этот,разве не перебор ? Обычно на Осадах скучают и ждать целый час долго,если никого нет.

Добавлено через 2 минуты
Это вообще про Осады,толпа всё сметает на своём пути,вот и вся Тактика .
Ларус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 02.08.2019, 00:48   #8
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 536
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 71 раз(а) в 54 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ларус Посмотреть сообщение
Дело в том,что к ним не подойдёшь,здоровье урезали на 50к,а они молнией бьют с двух 60х точённых посохов,хил хилит,зельев целый ряд стоит выпитых,да ещё щит этот,разве не перебор ? Обычно на Осадах скучают и ждать целый час долго,если никого нет.

Добавлено через 2 минуты
Это вообще про Осады,толпа всё сметает на своём пути,вот и вся Тактика .
Я вот не пойму про ряд зелье и имба шиты? Скажите по вашему колдунам и хилам раздают особые зелья? Может им еше и пушки сразу с 50% качества падают? Или может как только апает колдун 60 лвл и ему сразу +20 точка на пуху прилетает? Все это стои не мало денег и трудов, что не говори но собрать нормального перса будь то колд или любой другой класс очень сложно. Колда просто собирать из за его односторонней роли он по сути дд класс и нет ничего другого, а вот иные классы могут поражать тем что их роли зависят полностью от того как его сделаешь.
Но соглашусь с мыслю о том что 2 +20 колда с качеством 30 и выше с хорошо собраным шмотом и мас билдом могут порвать любую стратегию в прах. Но вина не колдуна как класа. а то что я давно писал и может теперь вы поймете наконец. Все четно. пока урон превышает максимальный порог чуствительности так и будут класы, которых нужно резать. Сегодня нагибает колдун из за дальности и мас атак. Его режут вылезают луки, после чего режут луков на их место выходят вары и некры их также режут вылазиит после палы с расколом и мошными масухами ближнего боя их режут. Вылазиют монки и убики поскольку при отсутствии урона они сразу возмут свою вершину контроля и уничтожая все и вся. От суда надо понять что кого бы не резали пока не исправят механику все четно. Нужно делать танкам огромное хп превышаюшая все что только можно представить. Вот говорят колд имеет 50 кхп и 60к шит итого 110к здоровья с возможностью востонавливать временыое раз 20-10секунд. соответствено у тяжа должно быть в 2 раза выше. Мы имеем ввиду паладина и война со шитом итого 220к. поскольку колд в красных камнях то танки должны иметь возможность разогнать хп до 300к. И не надо будет уменьшать время осад
__________________

Щушпан-теоретик
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 02.08.2019, 07:49   #9
Ларус

Пользователь
Регистрация: 08.12.2018
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Ларус is on a distinguished road
По умолчанию

Но тогда напрашивается повышения уровня после 60,там и будет повышения хп,главная мысль в том,что с Осадами надо что-то менять,а то народ убежит из игры,останутся только Донаты и самоотверженные фанаты этой игры .
Ларус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 02.08.2019, 13:22   #10
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 536
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 71 раз(а) в 54 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ларус Посмотреть сообщение
Но тогда напрашивается повышения уровня после 60,там и будет повышения хп,главная мысль в том,что с Осадами надо что-то менять,а то народ убежит из игры,останутся только Донаты и самоотверженные фанаты этой игры .
Ты чем думаешь? Если не изменить коэффициенты урона и хп оставив так как они есть, то и +7 колдун начнет сносить с удара. Нужно не повышать лвл до бесконечности, а сделать правильный баланс. Введут 70 лвл увеличат пропорционально хп и урон и будет что 44к хп => 132 кхп у колда с уроном от гидры в 70к = 210, при этом тяж будет иметь 60кхп => 180 кхп. Я не думаю что имеет значение то сколько цмифр написано 100 или 100000 важно чколько ударов может пережить 1 или 100 и в этом и есть баланс. Возможность одного класа пережить урон другого класа.
Я так понимаю вам нет дела до баланса вы просто хотите себе имбу.
__________________

Щушпан-теоретик
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.