Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

 
 
Опции темы
Старый 18.04.2019, 23:56   #11
крабосин

Местный житель
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 427
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 84 раз(а) в 67 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
Здравствуйте!
Вопрос возник такой. Будет ли баланс оружия в дальнейшем?
Вот вам несколько фактов требующих рассмотрения:
1) Скоростное оружие позволяет чаше срабатывать чаркам. От чего медленное и быстрое оружие имеют одинаковые по силе чарки. По журналу боя убик кинжалами нанес меньше урона чем чарка на этих самых кинжалах.
2) Скорость и станы. Соответственно у скоростного оружия станы срабатывают быстрей и за время действия стана он наносит больше ударов что провоцирует 1 пункт, а также повышенный набор классового ресурса.
Это требует рассмотреть, так как сейчас основная проблема высокий урон, а эта проблема на втором плане. Может заранее о ней подумаете.
1)Чары на двуруках дамажат в 2 раза сильнее...но на 1 руках в 2 раза чаще..." по журналу и тд" ну хоть чем то этот недокласс с недопухами(убик с кинжалами) может дамажить(чарами))))) кста...а ничо что например проворство дает больший профит двурукам?
2) ммм...ну это вообще любимая тема...а давайте порежем длительность станов...и чо тогда будет...а?...если эти несчастные классы с быстрыми одноруками(монк уб вар все ближники) способны убивать только в контроль,ну монк и вар хотя б имеют хоть какую то живучесть(уб ее не имеет по дефолту)...ну давай лишим их контроля...окончательно превратим в мясо...хотя они и так мясо...про набор ресурса...ну ок монки вары ярку фанку быстрее набивают....для уба то эти зубочистки вовсе бесполезны...реген энергии от скорости автоатаки не зависит...и дамага с автоатаки не хватает чтобы более менее равных противников распиливать за стан...ибо фикс крита и деминишинг...
а вообще...странное какое то нытье...вся игра ближником построена на быстром шоте (в 1-2-3 скилла)...поэтому никакого резона брать одноруки с минимальным дамагом и высокой скоростью нет..и все к этому постепенно приходят...сам ж кричал про однокнопочного убика с булавами,которого тебе лень собирать
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 29.04.2019, 22:07   #12
xoxlaez
 
Аватар для xoxlaez

Пользователь
Регистрация: 24.03.2016
Сообщений: 174
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 21 раз(а) в 12 сообщениях
xoxlaez is on a distinguished road
По умолчанию

син ,сейчас, отстой,а вот качается ,более, комфортно,чем раньше(ПРОВЕРЕНО)...как класс, сины скоро вымрут,скорость оружия -этот класс убила,станы пофиксили, уже как год тому назад!!!лвл в лвл разобрать ,невозможно даже тряпку!!!

Последний раз редактировалось xoxlaez; 29.04.2019 в 22:10.
xoxlaez вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 30.04.2019, 11:05   #13
Jenos

Местный житель
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 333
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 63 раз(а) в 34 сообщениях
Jenos is on a distinguished road
По умолчанию

Мое мнение, конечно, но снизить кулдауны на Мглу и Увидеть слабость до 20 секунд и син стал бы опять играбельным.
Хотя, конечно, если не готов много донатить - про сина забудь.
Jenos вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 30.04.2019, 13:03   #14
Крутой Бобёр
 
Аватар для Крутой Бобёр

Познавший основы
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 388
Сказал(а) спасибо: 95
Поблагодарили 152 раз(а) в 62 сообщениях
Крутой Бобёр is on a distinguished road
По умолчанию

Вот вы про своих синов. Мне вот на воине грустно, что у меня чары работают чаще, но слабее. Ибо чары у меня бьют по 2-4к, крит соответственно до 6-8к. А с двуруком, хоть и реже, но значение в 2 раза больше.

Ребят сины сейчас очень хороши, стан очень длительный и за это время с хоть малость точеными пухами, можно хорошо надамажить. Просто нужно хорошо в ловку упереться. Хотя не играл, может всё не так радужно как мне кажется.
__________________
Крутой Бобёр вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 30.04.2019, 13:19   #15
крабосин

Местный житель
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 427
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 84 раз(а) в 67 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jenos Посмотреть сообщение
Мое мнение, конечно, но снизить кулдауны на Мглу и Увидеть слабость до 20 секунд и син стал бы опять играбельным.
Хотя, конечно, если не готов много донатить - про сина забудь.
не выдумывай...чем откат мглы тебя спасет?...кто ее вообще юзает? полностью бесполезна...со слабостью та же фигня...слабость это костыль для этого инвалидского класса...возможность вливать дамаг вне зависимости от положения относительно противника...то что остальные классы имеют и так априори...играбельным сина бы сделало изменение шашки...ну должен быть у убика хоть какой то сейв...ибо ближник...по факту шашка должна работать как селфбафф...по типу щита...описание действия примерное "с вероятностью 50% игнорирует входящий урон+ негативные эффекты(станы доты дебаффы),при получении смертельного урона восстанавливать 30% хп и снимать негативные эффекты...на этом действие баффа будет прекращаться" и мля чтобы длительность не влияла!!! то есть пока смертельный урон не влетит бафф будет висеть...вот это реально сделает убика играбельным,а не мясом для набивки фрагов...а так как есть сейчас...проще болт забить чем продолжать играть
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 30.04.2019, 22:01   #16
ridg

Местный житель
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 517
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 57 раз(а) в 49 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Крутой Бобёр Посмотреть сообщение
Вот вы про своих синов. Мне вот на воине грустно, что у меня чары работают чаще, но слабее. Ибо чары у меня бьют по 2-4к, крит соответственно до 6-8к. А с двуруком, хоть и реже, но значение в 2 раза больше.

Ребят сины сейчас очень хороши, стан очень длительный и за это время с хоть малость точеными пухами, можно хорошо надамажить. Просто нужно хорошо в ловку упереться. Хотя не играл, может всё не так радужно как мне кажется.
они все нытики не обращай внимания
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 03.05.2019, 15:57   #17
Danillion
 
Аватар для Danillion

Местный житель
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 63 раз(а) в 44 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
А теперь дорогуша подсчитай что 20% шанс срабатывание на 1 пухе будь то 2-х рук или же однорук. Но вот тио что 2 одноручки берутся вы походу не вкурсе, что приводит к повышеному шанс срабатывания. Далее если как вам уже сказалим заточить оружие то чары увеличивают базовый урон чарок и он станиовится выше чем урон самого персанажа(если это мечи или же кинжалы).
Что качается варика вам нравится станить ударом быка что ли? Походу выф понимаете что это не правильно, но хотите имень такое превосходство.
Так что нужно еше разок правильно отюбалансить чары, Чтобы эффективность с 1 двуруки было такоеже как и с 2-х одноручик. А чары на 2-х одноручках могли бы догнать лишь в случаи установки на оба клинка одинаковых.
Так же станы должны быть либо короче. Или же в случаи некоторых классов снижена\увеличена генерация при ударе ресурса. В таком же типе как и скорость.
И при балансе нужно учитывать что люди выбрали оружия по какимто сушествуюшим правилам и при ребалансе нужно довать не только свитки сброса умений. но и преобразователи оружия. А то некров и хилов поменяли. а преобразователи не дали. Может я бы хотел распилить посох( ведь до этого урон дот был самое главное), а может и нет. А вот выбора нет.
Классика маразма.
Чары, видите ли, срабатыает чаще. А то, что умения (как у того же Варика - кровотечение) наносит больше дпм? И всякие прочие поступи и силовые волны?
Правила выбора оружия очевидны каждому вменяемому игроку. У одних классов роляет скорость оружия, у других - не особо. Вот и все.
Одноручки и двуручки вполне себе сбалансированы, что странно, поскольку в Сфере очень большие проблемы с балансом.
__________________


Danillion вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 06.05.2019, 05:32   #18
Jenos

Местный житель
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 333
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 63 раз(а) в 34 сообщениях
Jenos is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от крабосин Посмотреть сообщение
не выдумывай...чем откат мглы тебя спасет?...кто ее вообще юзает? полностью бесполезна...со слабостью та же фигня...слабость это костыль для этого инвалидского класса...возможность вливать дамаг вне зависимости от положения относительно противника...то что остальные классы имеют и так априори...играбельным сина бы сделало изменение шашки...ну должен быть у убика хоть какой то сейв...ибо ближник...по факту шашка должна работать как селфбафф...по типу щита...описание действия примерное "с вероятностью 50% игнорирует входящий урон+ негативные эффекты(станы доты дебаффы),при получении смертельного урона восстанавливать 30% хп и снимать негативные эффекты...на этом действие баффа будет прекращаться" и мля чтобы длительность не влияла!!! то есть пока смертельный урон не влетит бафф будет висеть...вот это реально сделает убика играбельным,а не мясом для набивки фрагов...а так как есть сейчас...проще болт забить чем продолжать играть
Честно сказать, не понял, а как ты вообще убиваешь топовых игроков в шмоте +20 без шашки?
Это в принципе невозможно, ибо 2 попадания и тебе крышка.
Тот же колд еще теоретически может промазать молнией и веером, если быстро бегать,
но у остальных классов почти у всех есть круговой АоЕ контроль, который тебя зацепит 100%, там даже целиться не надо.
Проблема сина не в том, что он не может убить, а в том, что для этого ему надо прыгнуть в ближний бой и там он беззащитен - даже если успел кого убить, потом умирает сам, этакий вариант камикадзе, потому что единственное защитное умение имеет откат порядка 40 секунд.
Jenos вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 06.05.2019, 12:39   #19
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 562
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 76 раз(а) в 59 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Это требует рассмотреть, так как сейчас основная проблема высокий урон, а эта проблема на втором плане. Может заранее о ней подумаете. Для танкистов не пропечаталось "не"
Вы расматривали тот вариант что булава одноручка имеет точно такие же шансы как и силу что и кинжал. Новот одно но скорость то выше и чаше у кинжала.
То что аффиксы не отбалансены это так же проблема, а не примечание.
И вообще интересно почитать что пишут

Последний раз редактировалось Сергей Никулин; 06.05.2019 в 12:45.
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 06.05.2019, 13:16   #20
F_I_S_H_K_A
 
Аватар для F_I_S_H_K_A

Местный житель
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 694
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 114 раз(а) в 83 сообщениях
F_I_S_H_K_A is on a distinguished road
По умолчанию

что рассмотреть??? элементарное не сделано как висел баф "Ремесло" так и висит 20+ дней А вы тут про баланс Наивные
F_I_S_H_K_A вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.