Karos

Вопросы к администрации Задай свой вопрос администрации Karos!

 
 
Опции темы
Старый 22.08.2017, 15:18   #1
qqqqww

Повелитель смерти
Регистрация: 15.10.2016
Сообщений: 690
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 306 раз(а) в 133 сообщениях
qqqqww is on a distinguished road
По умолчанию "Инфракрасный сенсор"

Какой смысл сейчас от этого навыка у канонира? "Камень определения невидимости" имеет аналогичное свойство выводить игроков с инвиза, но при этом превосходит его во всем. Дебафает противника на скорость бега, тогда как "Инфракрасный сенсор" и вовсе дебафает своего владельца. Не говоря о том, что параллельно с этим супернавыком стоит баф на скорость атаки, с которым бегают абсолютно все канониры в игре.

Почему бы не сделать так, что бы "камень определения невидимости" перестал пробивать "водяной барьер"? Камень имеет дебаф, а "водяной барьер" обещает защищать от негативных воздействий. Ну а "Инфракрасный сенсор" является супернавыком и будет логично, что он и дальше будет пробивать воду, что сделает его востребованным.

Да и 3 навыка у паладина и чародейки, снимающие невидимость, стали сейчас совсем бесполезными.
qqqqww вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 22.08.2017, 15:22   #2
Рус39
 
Аватар для Рус39

Пользователь
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 147
Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 44 раз(а) в 11 сообщениях
Рус39 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от IslaDeMuerta Посмотреть сообщение
Какой смысл сейчас от этого навыка у канонира? "Камень определения невидимости" имеет аналогичное свойство выводить игроков с инвиза, но при этом превосходит его во всем. Дебафает противника на скорость бега, тогда как "Инфракрасный сенсор" и вовсе дебафает своего владельца. Не говоря о том, что параллельно с этим супернавыком стоит баф на скорость атаки, с которым бегают абсолютно все канониры в игре.

Почему бы не сделать так, что бы "камень определения невидимости" перестал пробивать "водяной барьер"? Камень имеет дебаф, а "водяной барьер" обещает защищать от негативных воздействий. Ну а "Инфракрасный сенсор" является супернавыком и будет логично, что он и дальше будет пробивать воду, что сделает его востребованным.

Да и 3 навыка у паладина и чародейки, снимающие невидимость, стали сейчас совсем бесполезными.
Все таки лучше придерживаться той позиции,что нужно поймать в таргет персонажа,а потом только юзнуть камень,дабы персонаж вышел из инвиза.
Рус39 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 22.08.2017, 15:28   #3
Тифинаг
 
Аватар для Тифинаг

Старожил форума
Регистрация: 14.02.2017
Сообщений: 1,193
Сказал(а) спасибо: 259
Поблагодарили 269 раз(а) в 203 сообщениях
Тифинаг is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jearline Посмотреть сообщение
Все таки лучше придерживаться той позиции,что нужно поймать в таргет персонажа,а потом только юзнуть камень,дабы персонаж вышел из инвиза.
Хм, а как взять в таргет инвизного перса?.. Инвиза даже через Shitf+TAB не возмешь в прицел.
Тифинаг вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 22.08.2017, 15:38   #4
qqqqww

Повелитель смерти
Регистрация: 15.10.2016
Сообщений: 690
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 306 раз(а) в 133 сообщениях
qqqqww is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jearline Посмотреть сообщение
Все таки лучше придерживаться той позиции,что нужно поймать в таргет персонажа,а потом только юзнуть камень,дабы персонаж вышел из инвиза.
Само собой лучше, но им ты этого не объяснишь. Да и переделывать вряд ли они его будут, хоть в таком виде он был бы куда более логичным и не сильно ущемлял бы "Осуждение" пала и снималки бафов чары. А отключить в камне пробивание воды вполне смогли бы сделать, если бы наша администрация их в этом уверила.
Цитата:
Сообщение от Тифинаг Посмотреть сообщение
Хм, а как взять в таргет инвизного перса?.. Инвиза даже через Shitf+TAB не возмешь в прицел.
Раньше ни для кого не было особой проблемой ловить инвизников в таргет.

Но по большему счету суть камня была бы в том, что бы кидать его на опережение. Встретил противника, прожал камень и на него вешается 20 сек запрета. Через 20 сек камень уже откатился и если не смог по новой повесить, то проблема тут уже не в инвизнике, а в персонаже, пытающимся пользоваться камнями.
qqqqww вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 22.08.2017, 16:03   #5
OzodTV 2KM

Новичок
Регистрация: 04.05.2017
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
OzodTV 2KM is on a distinguished road
По умолчанию

Я считаю, что этот камень вообще нужно убрать из игры. Какой от него смысл, когда маг со своим единственным сейвом(кроме посредственного сб) врываясь в толпу остается без него? На коалке сквозь гвардов проходишь и уже без него. Так какой в нём прок? Раньше было шикарно, когда палы снимали инвиз своим осуждением. Тогда хоть скилл нужен был какой-то чтобы успеть словить в таргет и снять инвиз, а сейчас каждый д#б*л может юзать этот камень по кд.

И сейчас, по сути, инвиз только сбивает таргет и даёт возможность врываться.

Последний раз редактировалось OzodTV 2KM; 22.08.2017 в 16:35.
OzodTV 2KM вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 3 пользователя
Спасибо
Старый 22.08.2017, 16:15   #6
Рус39
 
Аватар для Рус39

Пользователь
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 147
Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 44 раз(а) в 11 сообщениях
Рус39 is on a distinguished road
По умолчанию

Попытаться объяснить можно,Мария и вправду прислушивается к мнению игроков которые предлагают более удачные идеи.
Так вот,Мария,пожалуйста,попробуйте донести максимум информации до разработчика по поводу Камня Инвиза,ведь совершенно верно,что этот камень просто напросто убил инвиз у магов и синов,он бесполезный,честно говоря,не помню когда я его в последний раз юзал на захватах.Очень интересно, на что обращал внимание разработчик когда создавал этот камень,ведь в игре на некоторых персонажах есть те же самые свойства камня,только они по "умному" сделаны.
Пожалуйста,Мария,надежды на самом деле только на вас,я вас очень прошу,предложите еще раз разработчику убрать этот камень или исправить его свойства,но если он откажет,то почему он считает ,что этот камень так важен именно с такими свойствами?
Рус39 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 22.08.2017, 16:24   #7
qqqqww

Повелитель смерти
Регистрация: 15.10.2016
Сообщений: 690
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 306 раз(а) в 133 сообщениях
qqqqww is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jearline Посмотреть сообщение
Попытаться объяснить можно,Мария и вправду прислушивается к мнению игроков которые предлагают более удачные идеи.
Так вот,Мария,пожалуйста,попробуйте донести максимум информации до разработчика по поводу Камня Инвиза,ведь совершенно верно,что этот камень просто напросто убил инвиз у магов и синов,он бесполезный,честно говоря,не помню когда я его в последний раз юзал на захватах.Очень интересно, на что обращал внимание разработчик когда создавал этот камень,ведь в игре на некоторых персонажах есть те же самые свойства камня,только они по "умному" сделаны.
Пожалуйста,Мария,надежды на самом деле только на вас,я вас очень прошу,предложите еще раз разработчику убрать этот камень или исправить его свойства,но если он откажет,то почему он считает ,что этот камень так важен именно с такими свойствами?
Она писала, что вроде как планируют ему откат увеличить, но какой в этом смысл? Откат инвиза у персонажей до трех минут, а использовать этот камень может любой игрок из толпы.
Пусть хотя бы сделают какое-либо зелье, которое пусть даже на 15 сек защитит от камня анти-инвиза.
qqqqww вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 22.08.2017, 16:55   #8
Кинстифа
 
Аватар для Кинстифа

Старожил форума
Регистрация: 28.12.2012
Сообщений: 3,025
Сказал(а) спасибо: 176
Поблагодарили 186 раз(а) в 132 сообщениях
Кинстифа is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от IslaDeMuerta Посмотреть сообщение
Само собой лучше, но им ты этого не объяснишь. Да и переделывать вряд ли они его будут, хоть в таком виде он был бы куда более логичным и не сильно ущемлял бы "Осуждение" пала и снималки бафов чары. А отключить в камне пробивание воды вполне смогли бы сделать, если бы наша администрация их в этом уверила.


Раньше ни для кого не было особой проблемой ловить инвизников в таргет.

Но по большему счету суть камня была бы в том, что бы кидать его на опережение. Встретил противника, прожал камень и на него вешается 20 сек запрета. Через 20 сек камень уже откатился и если не смог по новой повесить, то проблема тут уже не в инвизнике, а в персонаже, пытающимся пользоваться камнями.
ты вроде часто умные вещи пишешь, а про снятие инвиза с помощью таргета бред... со скольких скилов твои соперники падают?? 2 супера или 3??? а ты еще пишешь про инвиз.. в нынешних реалиях это еще хуже, чем имба пал...
Маг сейчас отличный перс с диким дамагом... что вам еще то для него надо???
Начиная от пух 98+12 он уже дико бьет при этом имея 3 супер скила на атаку...

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от OzodTV 2KM Посмотреть сообщение
Я считаю, что этот камень вообще нужно убрать из игры. Какой от него смысл, когда маг со своим единственным сейвом(кроме посредственного сб) врываясь в толпу остается без него? На коалке сквозь гвардов проходишь и уже без него. Так какой в нём прок? Раньше было шикарно, когда палы снимали инвиз своим осуждением. Тогда хоть скилл нужен был какой-то чтобы успеть словить в таргет и снять инвиз, а сейчас каждый д#б*л может юзать этот камень по кд.

И сейчас, по сути, инвиз только сбивает таргет и даёт возможность врываться.
почему вы не предлагаете здравые идеи??? Если вы хотите инвиз, так просите его адекватно!!!
бегаешь ты в инвизе ок... первый твой удар и инвиз сняли...
Это просто наглость требовать инвиз на 30 сек и чтобы его нереально снят было... а с нынешними скоростями бега, так и будет...

Добавлено через 1 минуту
У мага мало того, что 3 супернавыка с дикими дамагами, + много хороших дебафов, им еще и инвиз подавай...
Есть другие классы, которые реально нуждаются в доработке, и это явно не маг с инвизом...

И напишите, где я не прав??? и равнять мага по палу глупость...
__________________
Всегда надо быть лучшим!!!

Последний раз редактировалось Кинстифа; 22.08.2017 в 16:58.
Кинстифа вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 22.08.2017, 17:06   #9
OzodTV 2KM

Новичок
Регистрация: 04.05.2017
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
OzodTV 2KM is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кинстифа Посмотреть сообщение
ты вроде часто умные вещи пишешь, а про снятие инвиза с помощью таргета бред... со скольких скилов твои соперники падают?? 2 супера или 3??? а ты еще пишешь про инвиз.. в нынешних реалиях это еще хуже, чем имба пал...
Маг сейчас отличный перс с диким дамагом... что вам еще то для него надо???
Начиная от пух 98+12 он уже дико бьет при этом имея 3 супер скила на атаку...

Добавлено через 3 минуты


почему вы не предлагаете здравые идеи??? Если вы хотите инвиз, так просите его адекватно!!!
бегаешь ты в инвизе ок... первый твой удар и инвиз сняли...
Это просто наглость требовать инвиз на 30 сек и чтобы его нереально снят было... а с нынешними скоростями бега, так и будет...

Добавлено через 1 минуту
У мага мало того, что 3 супернавыка с дикими дамагами, + много хороших дебафов, им еще и инвиз подавай...
Есть другие классы, которые реально нуждаются в доработке, и это явно не маг с инвизом...

И напишите, где я не прав??? и равнять мага по палу глупость...
Сегодня ты сможешь за небольшие деньги собрать себе бижу и сет на резист, а также проапать защиту. Маг, в свою очередь, живет за счёт критов и дамага с него, и он не может давать свыше N-урона, что уменьшает его ДПМ по сравнению с любым физиком, где в расчёт ДПМ-а входит СА и дамаг. Магу сложнее убивать хорошо одетых персонажей, если сейчас, под всеми дефами вр. перса, ему нужно пробить и критануть с самого сильного скилла на анимацию которого уйдёт 2 сек., когда тот же син может за 2 сек. нанести 5-6 ударов с 4/6 критами.
OzodTV 2KM вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 22.08.2017, 17:18   #10
AIeksa

Старожил форума
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 2,644
Сказал(а) спасибо: 81
Поблагодарили 156 раз(а) в 118 сообщениях
AIeksa is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кинстифа Посмотреть сообщение
ты вроде часто умные вещи пишешь, а про снятие инвиза с помощью таргета бред... со скольких скилов твои соперники падают?? 2 супера или 3??? а ты еще пишешь про инвиз.. в нынешних реалиях это еще хуже, чем имба пал...
Маг сейчас отличный перс с диким дамагом... что вам еще то для него надо???
Начиная от пух 98+12 он уже дико бьет при этом имея 3 супер скила на атаку...

Добавлено через 3 минуты


почему вы не предлагаете здравые идеи??? Если вы хотите инвиз, так просите его адекватно!!!
бегаешь ты в инвизе ок... первый твой удар и инвиз сняли...
Это просто наглость требовать инвиз на 30 сек и чтобы его нереально снят было... а с нынешними скоростями бега, так и будет...

Добавлено через 1 минуту
У мага мало того, что 3 супернавыка с дикими дамагами, + много хороших дебафов, им еще и инвиз подавай...
Есть другие классы, которые реально нуждаются в доработке, и это явно не маг с инвизом...

И напишите, где я не прав??? и равнять мага по палу глупость...
Как то ты странно написал...маг же супер скиллами только бьет сильно,обычные скиллы бьют чуть больше чем авто у физиков.
__________________
Рождается месяц — изогнутый коготь
Первого в мире дракона.
Ночь ненасытна. Небо бездонно. (с)
   
AIeksa вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.